Contenu
- Entrez gouttes "légendaires"
- Progression des artefacts
- Rénovations de classe
- Blizzard ajoute tellement de facteurs que l'idée d'équilibre dans le jeu sera repensée.
Dégâts par seconde, rotations de classe et meilleur engrenage: World of Warcraft est devenu un jeu d'optimisation et de calcul. Au fil des années, les gens ont compris le calcul derrière le MMO le plus populaire au monde, et le jeu en est devenu de plus en plus pauvre.
World of Warcraft a été résolu, et avec la science derrière cela étant si publiquement disponible, les joueurs attendent de tous les autres qu'ils suivent, établissant un élitisme qui a nui au jeu.
Mais c'est tout sur le point de changer.
World of Warcraft: Légion fait tout ce qui est en son pouvoir pour rendre le jeu impossible à équilibrer, et c'est une bonne nouvelle.
Certains pourraient être horrifiés par l'idée. Ceux qui se cramponnent à la mentalité de compétition voulant de vaincre chaque membre du parti et d'accumuler chaque article objectivement le meilleur dans la fente avant la sortie du prochain patch seront très mécontents.
Mais pour les joueurs qui veulent que leurs personnages se sentent comme des individus qui gagnent progressivement en puissance tout au long de l'extension, et qui ne veulent pas obéir à un guide de classe pour faire des dégâts "acceptables", Légion se prépare à être Warcraftest sauveur.
Entrez gouttes "légendaires"
La photo ci-dessus montre quelques-uns des nombreux objets légendaires qui seront accessibles aux joueurs du Légion expansion. Vous pouvez voir une liste d'autres éléments légendaires ici, même s'il est clair que d'autres éléments seront ajoutés à mesure que l'alpha progressera.
Ces objets rares du monde ont reçu une puissance sans précédent. Ce n’est pas la rareté qui compte ici, c’est le fait que chaque article légendaire a une capacité unique.
Certains objets légendaires modifieront les sorts de classe, tandis que d’autres fourniront des auras préjudiciables ou des relances passives pouvant modifier la façon dont vous abordez le combat.
Mais ce qui est le plus intéressant dans les largages légendaires, c’est le fait que vous pouvez, en théorie, accumuler tout un arsenal d’engins légendaires. Désormais, vos objets ne vous donneront pas simplement des statistiques, mais chaque équipement modifiera fondamentalement votre personnage.
mais qu'est ce que ça veut dire?
Blizzard a plus de choses à équilibrer.
Trop nombreux en fait.
Blizzard a eu du mal à rester à flot dans le département de la balance de classe. Quoi qu’ils fassent, les joueurs restent malheureux. Des cris de cette classe et ce sortilège surpuissant apparaissent quotidiennement sur les forums officiels. Le système ne fonctionne pas, car les chiffres de Blizzard sont trop serré.
Des objets légendaires détruiront l’idée du classement DPS. Avec l'ajout d'objets comme ceux-ci, les personnages vont être partout en termes de dégâts et de soins. Les chiffres seront si lâches que la réduction du nombre d'objectifs deviendra impossible.
Cela est particulièrement vrai lorsque nous considérons l'un des principaux atouts de l'expansion:
Progression des artefacts
Si la surcharge mécanique générée par l'équipement légendaire ne suffit pas, les artefacts et leurs arbres de progression feront le reste.
Tandis que les joueurs vont inévitablement remplir ces armes, le nombre considérable de modificateurs que chaque classe et spécialisation gagnera en ferait un cauchemar pour les développeurs. Consultez la calculatrice dataminée et vous verrez tous les bonus, majeurs et mineurs, qui attendent chaque cours.
Les articles ne sont cependant pas la seule chose à faire l'objet d'une révision. Légion est déterminé à tout secouer, y compris les classes de caractères.
Rénovations de classe
Blizzard semble avoir renoncé à l’une de ses politiques les plus frustrantes World of Warcraft, qui était: amenez le joueur, pas la classe. Cette philosophie était une tentative active de Blizzard d'homogénéiser les classes de personnages.
Heureusement, l’un des aspects les plus importants de Légion Car Blizzard, ce n’est pas seulement réussir les cours, mais les individualiser. "L'objectif de Blizzard est de renforcer l'identité de nos 12 classes et de leurs spécialisations".
Les artefacts et les objets légendaires dilueront les chiffres et réduiront à néant l’équilibre rigide qui gâche le jeu depuis si longtemps. La diversité des classes, en revanche, en fera un élément essentiel des performances de compteur de soins et de soins.
La diversité des classes signifie l'utilité ajoutée, et la valeur définitive d'une classe peut être de fournir un debuff, un buff, des dégâts et guérison simultanée, ou tout un nombre de mécanismes que d’autres classes ne peuvent tout simplement pas apporter.
En faisant en sorte que les cours contribuent à la fête de différentes manières, Nouveau forme d'équilibre entre en jeu, une valeur qui rend chaque classe intéressante, plutôt que de faire des chiffres attachés à un personnage particulier la seule chose qui soit attrayante.
Blizzard ajoute tellement de facteurs que l'idée d'équilibre dans le jeu sera repensée.
Plus vous accordez de bonus mécaniques et minables aux personnages, plus la somme de ces parties sera probablement différente de celle d'un autre personnage. Quelque chose d'aussi simple qu'une chute du monde, qui se présente désormais sous une forme légendaire, peut désormais offrir aux joueurs des bonus importants par rapport à leurs pairs. Bien que certains puissent considérer cela comme injuste, je pense que c'est nécessaire.
World of Warcraft n’a pas été transformé en un grand jeu par le calcul du nombre et l’optimisation des personnages. Cela a été formidable de nous faire sentir comme une aventure dans laquelle votre personnage grandira en force. Blizzard ne vous donnera pas seulement la capacité d'optimiser et de tirer les chiffres parfaits simplement parce que vous pouvez lancer vos sorts dans le bon ordre.
Dans un monde où les jeux se rationalisent de plus en plus en réponse aux préoccupations des joueurs, World of Warcraft: Légion s'annonce comme un changement de rythme rebelle.