Comment les mods vont-ils fonctionner dans Skyrim Special Edition & quest;

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 25 Août 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
Anonim
Comment les mods vont-ils fonctionner dans Skyrim Special Edition & quest; - Jeux
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Avec l'édition spéciale de Skyrim Prévue pour être publiée dans quelques jours, l’une des questions qui préoccupent les fans de la série actuelle est de savoir comment la nouvelle édition affectera les mods qu’ils utilisent actuellement.


En fait, votre liste de mods actuelle n’a aucun impact, car l’édition spéciale est son propre jeu à cet égard. Si vous êtes un utilisateur de Nexusmods comme moi, vous verrez que le Nexus donne au remaster son propre lien de mod que les moddeurs et les auteurs de mod actuels peuvent utiliser pour créer des mods pour le remaster.

De plus, les gens du Nexus ont implémenté une fonctionnalité de duplication de mod pour tous les Skyrim mods pour permettre aux auteurs de mods de transférer plus facilement leurs mods dans le nouveau jeu. Selon un extrait du Nexus, la fonctionnalité de duplication prend en charge les éléments suivants:

Les mods dupliqués auront la description du mod, les images, les vidéos, les tags et les permissions copiées sur une toute nouvelle page de mod sous le Skyrim: édition spéciale page de jeu. Toutes les autres informations seront vides, y compris les statistiques de téléchargement, les mentions, les commentaires, les bogues et les fichiers. Les deux mods seront alors totalement différents à partir de ce moment et ne seront aucunement liés. Vous pouvez trouver plus d'informations sur cette décision ici.


Bien qu'il soit possible d'utiliser certains des mods les plus élémentaires sans confectionner un port par l'auteur du mod, il est conseillé d'utiliser des mods portés afin d'éviter les problèmes.

Outre les améliorations visuelles apportées à l'édition spéciale, le jeu est compatible DirectX11 et est également un titre 64 bits, par rapport à la version 32 bits d'origine. Cela signifie que nous pouvons nous attendre à ce que le jeu soit plus stable, car il a amélioré la disponibilité de la mémoire. Mais cela signifie également qu'il peut y avoir des problèmes de compatibilité avec les versions de mod non portées.

Un certain nombre de moddeurs populaires - tels qu'Elianora, Arthmoor et Chesko - ont reçu à l'avance des copies du jeu et du kit de création. On peut donc s’attendre à ce qu’un certain nombre de mods du jour 1 et de la semaine 1 soient disponibles.


Si vous voulez en savoir plus, les grands gars de Brodual ont posté cette vidéo informative hier soir qui donne plus de détails.

Qu'attendez-vous le plus dans le Skyrim: édition spéciale Libération? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous et partagez vos mods préférés aussi!