Contenu
- Race - Dunmer (elfes noirs) ou breton
- Conjuration - Nécromancie
- Destruction - Glace
- Altération - Armure de mage
- Arme - Bâton de glace ou bâton de zombie Raise
- Armure - Robe de nécromancien
- Hood - Masque de prêtre Dragon Vokun
- Chaussures - N'importe quel tissu
- Bague - Bague de Conjuration ou Anneau de destruction
- Amulette - Nécromancien Amulette
- Pierre Debout - Pierre Rituelle
- Dragon Shout - Soul Tear
- Vampirisme - Sucer du Sang ou pas?
- Suiveur - Serana
- Conclusion
Une de mes façons préférées de jouer Skyrim Remasterisé est comme un nécromancien. La beauté (et la malédiction) de ce jeu est que vous pouvez jouer à tout type de nécro que vous voulez.
... mais quand tu t'égare aussi beaucoup, vous ne jouez plus vraiment un nécromancien. Par exemple, si vous portez une armure lourde, utilisez une arme à deux mains et relevez les morts, vous êtes plus un chevalier de la mort qu'une nécro.
C'est pourquoi j'ai voulu créer un petit guide pour vous aider. C’est, à mon avis, le meilleur moyen de jouer un nécromancien dans Skyrim édition spéciale sans jeter dans la personnalisation folle que les mods apportent.
N'oubliez pas non plus que je recommande des choses du point de vue du jeu de rôle. Ce n'est pas une construction min / max, mais plutôt pour vous aider à ressembler, à agir et à vous sentir comme un nécromancien.
Sans plus tarder, voici mes recommandations:
Race - Dunmer (elfes noirs) ou breton
Quelque chose à propos des elfes noirs les fait paraître comme la solution naturelle. Ils sont habiles avec la magie, sont quelque peu sournois et ne sont pas les citoyens les plus éminents de Skyrim. Au moins, ils ne sont pas perçus de cette façon.
Ainsi, vous pouvez imaginer que vous étiez un Dunmer, venu à Skyrim pour une vie meilleure, mais dégoûté de la façon dont vous et votre famille avez été traités. Ensuite, vous vous êtes tourné vers le côté obscur.
Les Bretons ne sont pas un mauvais choix non plus. Ils sont naturellement inclinés vers la Conjuration, qui est le cœur et l'âme du nécromancien.
Conjuration - Nécromancie
C’est probablement la plus évidente, c’est pourquoi j’ai voulu la mettre au premier plan.
Les nécromanciens ramènent des choses mortes à la vie. C'est ce qu'ils font. Même si les Atronachs peuvent être utiles pour éliminer les premiers ennemis, ils ne sont pas votre objectif.
En vous concentrant sur les sorts et avantages de la nécromancie, vous obtenez des zombies plus gros, plus costauds et plus durables. Je n'ai pas besoin de vous dire à quel point c'est utile, surtout lorsque vous maximisez la Conjuration et obtenez deux invocations!
Mais convoquer les morts n'est pas le seul truc dans votre manche.
Destruction - Glace
La plupart de vos dégâts proviendront de zombies, mais vous devez tout de même pouvoir vous défendre. Ceci est particulièrement important lorsque vous ne disposez pas de cadavres à convoquer.
Les sorts de glace sont excellents car ils ralentissent votre ennemi et sapent son endurance. Je me souviens en particulier d’un de mes amis qui m’avait dit qu’il avait toujours plus de chance en utilisant des sorts de glace que le feu. Même si le feu fait plus de dégâts, l'utilité de la glace est ce qui fait basculer ces sorts.
Il suffit de garder un œil attentif sur votre magie. Vous ne voulez pas en utiliser autant avec les sorts de destruction que vous n'en avez plus pour invoquer votre zombie!
Altération - Armure de mage
Je ne vais pas mentir - je déteste les sorts d'armure de mage. Ils ne durent pas assez longtemps à mon avis. (Bien que les mods magiques puissent aider avec ça.)
Mais ils sont toujours nécessaires en raison de votre fragilité. Parce que vous n'investissez pas beaucoup dans la santé ou ne portez pas beaucoup d'armure, vous aurez besoin de toute l'aide possible. Surtout lorsque vous affrontez des archers qui se concentrent davantage sur vous que sur votre convocation.
Pour vous aider à conserver votre magie pour des sorts plus offensifs, lancez votre armure de mage juste avant un combat et laissez votre magie se rétablir pendant quelques secondes. Une fois la bataille commencée, la régénération de la magie se ralentit.
Arme - Bâton de glace ou bâton de zombie Raise
Les portées sont assez rares dans Skyrim, mais peuvent s'avérer très utiles. Pour les nécromanciens, il existe deux options principales qui pourraient vous intéresser.
Le premier est un bâton qui lance des sorts de glace comme Ice Spike. Cela vous permet de continuer à attaquer même lorsque vous êtes à court de magie.
L'autre est celui qui vous permet d'élever des zombies. Encore une fois, l’idée est que cela vous évite d’utiliser de précieuses magies, que vous pouvez ensuite utiliser pour des armures de mage ou des sorts de glace offensants.
Si vous avez du mal à trouver de bonnes portées, vous pouvez créer la vôtre. Je ne te donnerai pas tout des détails, mais dira que la Pierre de Sigil que vous obtenez en atteignant le niveau 90 ou plus dans Conjuration vous donne la possibilité de faire des portées.
Armure - Robe de nécromancien
Vous recherchez les robes que vous trouvez sur les nécromanciens ennemis (ou parfois dans les coffres).
Non, ils ne sont pas les plus puissants du jeu. Mais ils sont assez bons et ils ont un crâne humain vert sur le devant.
La meilleure chose à faire est de les combiner avec une cagoule ou un masque, car ils ne sont pas recouverts d'une capuche. Cela ouvre la porte à une personnalisation, bien que je recommande une chose:
Hood - Masque de prêtre Dragon Vokun
Quand je pense à un nécromancien, le principal aspect auquel je pense est de ressusciter les morts. Vokun obtient mon vote car le masque aide à réduire le coût de vos sorts de conjuration.
Nahkriin est une autre option décente. Cela réduit le coût de vos sorts de destruction et vous permet de jeter plus de glace avant de devoir vous enfuir comme une petite fille.
Chaussures - N'importe quel tissu
... Je n'ai rien ici.
Pendant que tu pourrait investissez dans Enchanting pour renforcer des chaussures en tissu, pour la plupart, cela n'a pas d'importance. Choisissez ce qui vous rend heureux!
Bague - Bague de Conjuration ou Anneau de destruction
Je sais, c'est plutôt ennuyeux. Mais étant donné que ce sont vos deux principales sources de dégâts, vous devez réduire autant que possible le coût de la magie.
L'anneau de nécromancie d'Azhidal est une autre option plus unique. Cette bague est un peu bizarre. Cela fait exploser vos serviteurs réanimés et leur inflige 50 dégâts de givre et qu'ils meurent lorsqu'ils subissent des dégâts.
Donc, vous êtes en train de transformer votre zombie en une bombe de glace.
C'est plutôt cool, mais en général, je ne dirais pas que c'est la meilleure façon de faire. Votre zombie peut produire beaucoup plus de dégâts que cela au fil du temps, sans compter qu'il peut vous aider.
La principale manière dont je vois l'Anneau de nécromancie d'Azhidal est plus logique si vous vous trouvez dans une région peuplée de monstres faibles où l'explosion de givre peut tuer ou au moins presque tuer la plupart des ennemis.
Amulette - Nécromancien Amulette
Je mets principalement celui-ci à cause de son nom. Ce n’est pas une amulette extraordinaire, mais comme elle porte le même nom que notre version, j’ai dû l’inclure.
En plus, c'est pas mal. Cela vous profite dans les deux domaines les plus importants - la Magicka et la réduction des coûts de Conjuration. La régénération d'endurance plus lente peut devenir irritante, mais uniquement pendant les longs sprints.
En outre, il est logique que les nécros ne récupèrent pas leur endurance aussi rapidement. Vous êtes un mage qui (en général) est dans un état pire que celui des voleurs et des guerriers.
Pierre Debout - Pierre Rituelle
Celui-ci est un peu évident. La pierre rituelle est géniale pour deux raisons:
- Il vous permet d'élever un nombre illimité de zombies. Il n'est limité que par la distance qui vous sépare des cadavres.
- Les cadavres ne se désintègrent pas lorsqu'ils meurent.
Les nécromanciens ont créé des armées entières avec cette pierre et ont marché sur des villes! C'est assez drôle.
Mon plus gros problème est que j'oublierais d'utiliser le pouvoir. J'aurais généralement un cri de dragon équipé à la place, puis de temps en temps, souvenez-vous à quel point ce pouvoir de Pierre rituelle peut être amusant (et utile).
Un autre fait amusant est que vous pouvez réanimer à peu près tout, sauf les dragons et les squelettes. Donc, même si vous ne pouvez pas normalement réanimer ce géant ou ce mammouth, la pierre rituelle le permet.
Dragon Shout - Soul Tear
Celui-ci prend un certain temps à obtenir, mais je pense que cela correspond à la mentalité de nécromancien et au style de jeu plus qu'aucun autre.
Lorsque vous frappez un ennemi en utilisant les trois mots du cri, trois choses amusantes se produisent:
- Vous faites beaucoup de dégâts (environ 300)
- Si vous le tuez, vous remplissez un joyau d'âme vide
- ET le corps est ressuscité des morts pour lutter pour vous.
Win - Win - Win.
La seule nouvelle triste est que, lorsque le zombie meurt, le cadavre se désintègre comme la plupart des autres zombies que vous invoquez.
Mais le bien La nouvelle est que ce cri peut être utilisé pour réanimer des ennemis qui sont normalement trop puissants. Les géants sont les principaux qui vous viennent à l’esprit, mais si vous avez atteint un point où vos sorts de Raise Zombie ne peuvent pas élever la plupart des ennemis que vous affrontez, c’est une option décente.
Vampirisme - Sucer du Sang ou pas?
J'ai lu des opinions mitigées à ce sujet. D'une part, les vampires dans Skyrim édition spéciale ont certaines capacités qui font sens pour les nécromanciens.
D'autre part, les nécromanciens contrôlent les morts-vivants. Les vampires sont morts-vivants. On pourrait penser qu'ils ne s'entendraient pas très bien, puisque la nécro a tendance à contrôler les frères du vampire.
Ma pensée? Les vampires sont beaucoup, beaucoup plus intelligents et plus puissants que les zombies, les draugr et les squelettes. Ils ne sont même pas dans le même stade. Ainsi, les vampires voient ces formes plus faibles de morts-vivants de la même manière qu'un nécromancien - en tant qu'esclaves pour exécuter les ordres de la forme de vie la plus puissante.
Si vous êtes d'accord, allez chercher un nid de vampire et attrapez-vous des vampires Sanguinare. Laissez-le évoluer et vous transformer en vampire, puis amusez-vous à terroriser le monde en tant que nécro et un vampire!
Suiveur - Serana
Ceci est quelque chose d'autre pour le débat. Après la discussion sur les vampires, nous réalisons que les vampires et les nécromanciens peuvent s'entendre. Mais un nécromancien devrait-il emmener un autre mage, comme Serana, en tant que disciple?
Je pense qu'en réalité, la plupart des adeptes ne voudraient pas suivre un nécromancien. Pour tout ce qu'ils savent, la nécro va les poignarder dans le dos (ou un zombie le fera), puis réanimer le corps du suiveur.
Difficile de faire confiance à un gars comme ça.
Mais Serana comprend le côté sombre de la vie et ne s’inquiète pas pour cela. Bien sûr, au cours de certaines batailles, il serait bien d’avoir un suiveur qui te réservera. Mais puisque Serana et vous-même allez invoquer des créatures morts-vivants, vous n'avez probablement pas à vous en inquiéter trop.
Conclusion
De toute évidence, vous ne devez pas suivre ce guide de nécromancien The Elder Scrolls V: Édition spéciale Skyrim, mais c’est une idée de la façon de construire un nécromancien pur, ce qui est l’un des meilleurs moyens (à mon avis) d’écraser Tamriel.
Si vous voulez plus de silhouettes mignonnes, allez voir les autres jeux de GameSkinny Skyrim construire des guides.