Comment mener des entrevues aux conventions de jeu

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 23 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Le but ultime de nombreux auteurs de jeux indépendants est de se positionner dans le monde du journalisme de jeux vidéo. Le journalisme spécialisé dans les jeux comprend de nombreux domaines, allant de la rédaction de guides pour les jeux à la réalisation d’interviews dans l’industrie. Le but de ce guide est de vous aider à interviewer lors d’un événement de l’industrie, comme E3 ou PAX.


Ce conseil vient de ma propre expérience, alors prenez-le dans l’esprit qui vous est donné. Il existe de nombreuses façons de traiter un chat et de se comporter lors d'une convention.

Ne vole pas par le siège de ton pantalon

Il est vraiment tentant de tomber sur votre première convention de jeu vidéo, peut-être avec un laissez-passer de presse, et juste d’espérer que quelque chose atterrit sur vos genoux. Le premier grand congrès auquel j'ai assisté, le PAX Prime 2013, m'a abordé de la même manière. J'avais un laissez-passer standard pour la convention de trois jours et je me suis présenté à l'ouverture des portes dans l'espoir de disputer tous les matchs pour lesquels j'ai pu mettre la main.

Je déconseillerais cette tactique pour deux raisons. Pour commencer, les conventions majeures du jeu vidéo sont énormes. Si vous n’avez jamais assisté à un événement auparavant, imaginez la plus grande université de votre État organisant un match de football et laissant tout le monde sur le terrain. Sauf qu'il est également rempli d'énormes étalages psychédéliques, de personnages en costumes et de tous les jeux dont vous avez entendu parler au cours de la dernière année (et de quelques nouveaux). C'est à peine contrôlé la folie.


Mon premier congrès, j’ai passé deux heures à faire la queue pour avoir accès à Le loup parmi nouset bien que cela vaille la peine d’acquérir une expérience pratique d’un nouveau titre, cela signifie que j’ai perdu un temps précieux qui aurait été utilisé pour interviewer des développeurs. C'est le risque de voler par le siège de votre pantalon.

Calendrier des entrevues

Ce premier grand pas est considérablement plus facile si vous avez accès à un passe de presse mythique. Différentes conventions s’appliquent à ce processus de différentes manières et avec une variété d’étapes que je détaillerai dans un article ultérieur. Pour PAX, vous êtes mis sur une liste de courrier électronique que tous les développeurs peuvent contacter.


Honnêtement, le pire qu'ils puissent faire est ne pas répondre.

Cela ne limite pas qui vous pouvez contacter. Êtes-vous un fan du développeur Double Fine? Si vous savez qu'ils vont être à la convention, faire des sondes même si vous n'avez pas de laissez-passer de presse. Honnêtement, le pire qu'ils puissent faire est ne pas répondre. Vous pouvez contacter de tels développeurs via leurs pages de contact sur leurs sites Web, Twitter ou d'autres réseaux sociaux. C'est plus facile avec un éditeur plus petit, et pas nécessairement avec Riot.

Pour PAX East 2014, j'ai passé un appel avec le hashtag de PAX sur Twitter, ce qui m'a permis de contacter quelques autres développeurs. C'étaient des interviews fantastiques que j'aurais autrement manquées.

Les entretiens durent généralement environ 30 minutes, bien que cela dépende des développeurs. Voici une copie de mon emploi du temps pour PAX East 2014:

J'essayais en général d'espacer les interviews de manière à ce qu'il y ait 30 minutes d'intervalle chacune, suffisamment de temps pour parcourir l'immense centre des congrès. Cet horaire est très ambitieux, et pas nécessairement ce que vous voudrez faire. Mais cela montre comment vous pouvez espacer les choses tout au long des trois jours d’une convention.

Venez à l'entrevue comme si c'était votre travail

Deux choses majeures m'ont vraiment aidé à faire mon interview au-dessus du tableau. Pour commencer, j'ai apporté un petit appareil d'enregistrement afin de pouvoir enregistrer toutes mes interviews. Lorsque vous enregistrez des personnes, il est bon de demander à chaque personne si elle accepte d’être enregistrée. Je n'ai pas eu une seule personne interrogée à dire non, mais c'est une bonne pratique de demander de toute façon.

L'autre chose, la chose pour laquelle je suis probablement mieux connu en termes d'interview est mon cartable.

Vous pourriez demander, "Pourquoi un cartable?"

Pour chacune de ces interviews, j'ai imprimé une feuille de papier avec la date, l'heure et le lieu de l'interview. De plus, je me suis assuré d'inclure un texte informatif d'information pour chacun des promoteurs, la propriété dont nous discuterions et au moins cinq questions. J'ai ensuite examiné ces notes juste avant l'entrevue pour me préparer.

Surpuissance? Peut être. Mais je ne suis jamais entré dans une interview sans savoir ce qu'il y a à savoir sur le développeur. Je n'ai jamais eu à poser de questions à la volée et je n'ai jamais posé de questions qui, je le savais, ne figuraient que dans la section FAQ de leur site Web.

Apportez des cartes de visite. Vous êtes un professionnel, agissez comme tel. Pour ce faire, apportez une carte avec votre nom, votre média et vos coordonnées. Soyez prêt à accepter les cartes de visite de toutes les personnes que vous rencontrez. Et effectivement, contactez les développeurs après la convention, que vous écriviez à leur sujet ou non, pour prendre contact. C'est votre chance de réseauter professionnellement. Si vous ne pouvez pas vous permettre de concevoir ou d'imprimer des cartes, vous pouvez simplement obtenir des cartes vierges et inscrire vos informations. Ce ne sera pas beau, mais c'est mieux que rien.

Alors, qu'en est-il de ces questions?

Les gens ont tendance à trop compliquer les questions et, en fin de compte, à manquer l'occasion de parler à un développeur. Il y a un gros "ne pas" dans mon livre: ne posez pas de questions dans la section FAQ du site Web. Cela peut sembler évident, mais je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai lu des interviews au cours desquelles l'intervieweur demandait quelque chose comme "Sur quelle plate-forme va-t-il aller" ou "Quand est votre date de sortie." Ces questions sont disponibles partout et sont franchement une perte de temps pour tout le monde. Il est important que vous sachiez de quoi vous parlez (RE: le classeur) et que vous posiez des questions utiles.

La compétence réelle pour créer des questions d’entrevue est un peu de softball mélangé à des questions plus volumineuses et potentiellement plus charnues. Puisque vous travaillez dans le journalisme de divertissement, vous poserez rarement des questions difficiles.

Voici quelques exemples de questions sur le softball: "Que pensez-vous de la communauté qui vous a lancé?" et "Qu'as-tu pensé de travailler avec Greenlight?" Ces questions, à quelques exceptions près, sont généralement le moment où le développeur doit jaillir sur la communauté qui l’a propulsée vers le succès et c’est un bon moment.

Les questions plus difficiles et moins légères concernent les processus de développement plus approfondis, en collaboration avec le studio auquel ils participent et en abordant des éléments intéressants de votre recherche. Que voudrait savoir un fan inconditionnel (ou un lecteur critique)? Votre intention ne devrait jamais être de faire trébucher le sujet de votre entretien. Nous ne sommes pas Katie Couric, et même si c'était le cas, la salle des congrès n'est pas le moment d'être journaliste d'investigation.

Ça revient à ça

Dans l’ensemble, une convention est une expérience assez brève et une excellente occasion de créer des réseaux avec des développeurs. Surtout si vous n'habitez pas dans une grande ville, c'est une occasion rare de rencontrer des développeurs individuellement, et c'est une chance à ne pas manquer. Une des clés pour tirer le meilleur parti du temps de la convention est la préparation préalable: assurez-vous que vos notes sont en ordre, sachez ce que vous voulez voir et à faire et à qui vous voulez parler, et réfléchissez aux questions que vous souhaitez. a répondu.

Ne vous stressez pas, amusez-vous et profitez pleinement de l'expérience. Les conseils habituels des conventions s'appliquent toujours - apportez des chaussettes supplémentaires tout au long de la journée, un grand sac, des chaussures confortables et essayez de ne pas manger au centre des congrès. Suivez ces règles et vous êtes déjà à mi-chemin sur votre chemin pour devenir une véritable superstar de la convention.