Comment les Sims réalisent leurs désirs et enseignent le capitalisme

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Comment les Sims réalisent leurs désirs et enseignent le capitalisme - Jeux
Comment les Sims réalisent leurs désirs et enseignent le capitalisme - Jeux

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Bien que je sois un grand fan de Les SimsJ'ai remarqué à quel point la psychologie et le capitalisme jouent un rôle important dans le gameplay. Je voudrais dire que Les Sims-particulièrement Les Sims 3 permet aux joueurs de vivre à travers leur identifiant, terme inventé par Freud pour désigner la source de nos besoins, de nos désirs et de nos pulsions. De plus, je veux souligner comment le jeu peut exclure les joueurs de leur vie sociale et comment le gameplay nous enseigne sur le capitalisme.


Aliénation

Pour commencer, les joueurs peuvent devenir tellement emballés avec leurs Sims qu'ils peuvent commencer lentement à négliger leur propre vie. En d'autres termes, Les Sims Le jeu devient une source pour vivre une vie remplie de personnes ou de "sims", mais enlève à son tour les joueurs de leur propre vie sociale ou de leurs liens.

Personnellement, quand j’ai fondé ma première famille de Sims, Les Sims 3J'ai créé des personnes que je connaissais. Je me suis mis au défi de recréer ma maison et ma famille par exemple. Cela m'a rendu aliéné, et je suis sûr que d'autres joueurs de Sims que je connais ont aussi.

En devenant aliéné, la fonction de famille génère le rôle de la famille et des amis, car le joueur passe plus de temps à jouer avec la famille des Sims que leur véritable famille et amis. Dans mon cas, la famille et les amis ont été remplacés par la famille et les amis que j'ai recréés dans le jeu.


Vivre votre identité

Tout d’abord, laissez-moi vous expliquer davantage ce que je veux dire par Id. Il y a trois parties de la psyché structurelle inventée par Freud. Il y a l'Id, l'ego et le super-ego. L'identifiant est le côté obscur de notre personnalité. L'Id est considéré par notre société comme le "côté obscur" de notre personnalité, car il ne détient aucun jugement de valeur. Par exemple, il ne comprend pas le bien du mal ou de la moralité, alors que notre surmoi est la partie qui contrôle notre sens de la moralité et notre sens du bien ou du mal.

Pour résumer, l'Id est ce que notre société considérerait comme un "comportement socialement inacceptable" et le surmoi serait considéré comme un comportement socialement acceptable. Trouver?


Ok, donc je veux essentiellement faire valoir que Les Sims est un endroit où les joueurs peuvent vivre leur identité, car ce n’est pas un monde réel. Par conséquent, il n’ya aucune idée de conséquences réelles que notre super-ego peut nous empêcher de faire.

Cela vient jouer avec plusieurs jeux différents. Par exemple, nous avons tous lu des articles sur la violence dans les jeux et sur la façon dont la société pense que si vous jouez à un jeu violent, vous ferez quelque chose de terrible en dehors du gameplay. Cependant, je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense qu'au fond, les joueurs aiment le monde des jeux parce que, inconsciemment, c'est un endroit où ils peuvent vivre grâce à leur identité… ou à leurs désirs, leurs désirs, etc.

À leur tour, en les vivant, cela devient thérapeutique parce que vous libérez inconsciemment ces désirs dans le jeu.

Comment les joueurs vivent-ils leur identité chez les Sims?

D'une part, un joueur peut choisir d'explorer différents personnages et personnalités qu'il peut ne pas avoir dans la vie réelle; par exemple, un méchant. Les joueurs peuvent également jouer à travers Id en utilisant des astuces.

En utilisant des astuces, les joueurs sont en mesure de satisfaire leurs désirs en prenant facilement ce qu’ils veulent à travers un simple code. Les astuces permettent plusieurs options d'identification différentes. Par exemple, vous pouvez tuer votre personnage de Sim de plusieurs manières différentes et vous pouvez facilement faire en sorte qu'un autre Sim tombe amoureux de vous.

Capitalisme et id

Les Sims 3 est entraîné par le monde du capitalisme. C’est l’un des composants les plus réalistes de notre monde réel qui est intégré au jeu vidéo. Comment? Le jeu enseigne aux joueurs comment devenir des consommateurs et intègre également les joueurs avec une fausse conscience. La fausse conscience vient du marxisme et fait partie d'une société capitaliste. C'est là que les médias disent inconsciemment aux gens que s'ils ne réussissent pas ou ne deviennent pas «riches», c'est parce qu'ils n'étaient pas assez intelligents ou qu'ils n'ont pas travaillé assez dur.

D'une manière similaire, Les Sims 3 montre cette idée parce que si votre personnage n’obtient pas les compétences nécessaires pour obtenir une promotion, ou s’il ne se présente pas au travail, ne fait pas ses devoirs ou ne manque pas l’école… il a essentiellement «échoué». En outre, cela vient jouer à travers les souhaits à vie des joueurs pour chaque personnage. Si vous ne parvenez pas à atteindre le but à vie d'un personnage, votre personnage échouera essentiellement.

De plus, le capitalisme fait partie du monde des Sims car lors de l'achat de votre maison, vous êtes tenté de remplir cette maison de choses. Si vous voulez de l'argent pour obtenir ces choses, vous avez besoin d'un travail.

Cependant, c’est aussi là que l’Id peut venir jouer. Obtenir de l'argent est facilement manipulable grâce à l'ID du joueur s'il utilise un tricheur. Avec des astuces telles que "mère de famille" et "kaching", les joueurs sont capables de voler de l'argent et de faire partie de la "classe supérieure" des Sims.

Comment vous jouer aux Sims?

Avez-vous essayé l'une des choses que j'ai mentionnées dans cet article? Aussi, comment vous jouer les Sims? Créez-vous votre propre famille ou vos amis ou créez-vous une famille complètement différente ou les deux? Partage tes pensées!