Comment Mobile Game Pague Inc & period; Peut combattre les peurs d'Ebola

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 5 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Comment Mobile Game Pague Inc & period; Peut combattre les peurs d'Ebola - Jeux
Comment Mobile Game Pague Inc & period; Peut combattre les peurs d'Ebola - Jeux

Il y a plusieurs années, j'ai joué à un jeu appelé Pandémie sur Kongregate où l’objectif du jeu était de devenir votre forme de vie préférée pour propager une maladie (virus, bactérie ou parasite) puis infecter tout le monde! Les joueurs évolueraient avec des symptômes délicieux comme des vomissements, du délire et des plaies ouvertes pour éliminer tout le monde sur Terre. Madagascar fermait ses ports trop rapidement pour que ma forme de vie s'infiltre et il était donc difficile de terminer le match.


Un jeu alternatif dérivé des mêmes concepts a été publié le 26 mai 2012, appelé Peste inc. Le concept est le même, dans la mesure où vous incarnez un agent pathogène en évolution dans le but de détruire l’humanité par la peste. Depuis sa sortie, le jeu a vendu des copies du jeu mais récemment, les ventes ont augmenté. On pense que la peur d'Ebola a provoqué la vente du jeu iPhone à des montées en flèche. La semaine dernière, plus de 430 000 nouveaux joueurs ont téléchargé l'application pour un total de 4 millions de joueurs. La bizarrerie de tout cela est que certains joueurs ont nommé leur forme de vie Ebola avec des déclarations de victoire à la fin du jeu telles que: '' Victoire! Ebola a réussi à éliminer toute vie sur Terre. "

Avant de passer à l'action, les joueurs prennent conscience du problème du monde réel via le jeu. Cela a suscité un vif intérêt sur la question de savoir pourquoi et pourquoi Ebola est un problème aussi grave et comment l'empêcher de se propager.


«Les joueurs s'intéressent souvent aux problèmes du monde réel et discutent fréquemment des maladies et de la science qui les sous-tend. Récemment, nous avons vu que des dizaines de milliers de joueurs de Plague Inc parlaient d’Ebola sur les forums de jeux et les médias sociaux. "

Selon DailyMail, il y a maintenant 9 936 cas probables, présumés et confirmés d'Ebola, principalement en Guinée, en Sierra Leone et au Libéria, les alertes restant "intenses" dans certaines zones. Ces chiffres continuent d'augmenter, les chiffres de l'Organisation mondiale de la santé (OMS) suggérant que le nombre de morts pourrait atteindre 15 000 personnes. Nous vivons à une époque où le jeu peut et va dépasser les limites de ses prédécesseurs, devenant plus qu'un simple divertissement, mais aussi un outil. Ebola est clairement un sujet mondial important et si un jeu mobile peut fournir les connaissances nécessaires pour comprendre comment une telle maladie se propage et fonctionne, plus nous avons de chances de nous protéger et de protéger les autres.


Beaucoup percevraient la flambée des ventes comme un simple résultat à craindre, mais c’est en réalité un appel à l’information. Les gens savent très peu comment et pourquoi l'épidémie d'Ebola est devenue une telle menace pour notre santé. Peste inc. pourrait être considéré comme un outil viable pour comprendre la propagation et la menace que pose Ebola au monde en mettant les joueurs dans l’esprit de la maladie elle-même. Au lieu de considérer cela comme un possible déplacement psychologique de la peur face à la menace du virus Ebola, informez-vous de la propagation et de la prévention en jouant Peste inc.

Pour plus d'informations sur le jeu Peste inc. visitez le site ici. Téléchargez le jeu maintenant sur Apple et Google Play.