Contenu
- "Je jure d'utiliser mes pouvoirs pour le bien et non pour le mal."
- "Je dois toujours faire attention à mon pouvoir; je ne veux pas rester coincé à temps."
Les adolescents sont souvent considérés comme des êtres rebelles sans aucun contrôle de leurs émotions - un élément à surveiller de près dans leur vie quotidienne. Bien qu'il soit parfois difficile de grandir à l'âge adulte, les adolescents n'existent pas simplement pour faire le contraire de ce que disent les adultes. Chaque jour, les adolescents prennent des décisions constructives et influentes. La vie est étrange est capable de montrer cela d'une manière magnifiquement stylisée.
Trois épisodes sur cinq en, La vie est étrange by Dontnod Entertainment illustre de nombreux problèmes qui jouent un rôle important dans la vie des adolescents: l’intimidation, les relations et le suicide. Outre l'adolescence, La vie est étrange aborde également des problèmes qui prévalent dans la société dans son ensemble: vie privée, viol et consommation de drogue. Bien que La vie est étrange est certifié en tant que jeu M-évalué, les questions explorées dans le jeu se sentent importantes des deux côtés du spectre de maturité; il offre une perspective nostalgique pour les personnes matures et un aperçu du monde réel pour ceux qui ne sont pas encore matures.
"Je jure d'utiliser mes pouvoirs pour le bien et non pour le mal."
Le protagoniste de La vie est étrange, Max Caulfield, a le pouvoir de revenir en arrière. Tout au long du jeu, elle est capable de réparer ses erreurs, sachant très bien quels en seront les résultats. Cependant, au moment le plus important du jeu jusqu'à présent, elle perd son pouvoir et la prise de décision devient cruciale - pas de retour en arrière ni d'erreur. Bien que n'ayant aucun pouvoir surnaturel, Max a toujours la possibilité de sauver une adolescente de la suicide avec l'aide de son jeune esprit adolescent. Ce moment dans le jeu rend le pouvoir surnaturel de Max hors de propos, mais met au premier plan son humanité et ses expériences d'adolescent.
Dans la vie réelle, il est rare que des solutions similaires à celles de Max se présentent. Le rôle du négociateur de crise a été confié aux pompiers et à la police avec une formation et une préparation professionnelles. Le fait d’aider des personnes dans leur vie est devenu un travail pour une sélection de personnes, qui n’ont jamais la garantie de réussir lorsqu’elles sont placées dans des environnements inconnus.
La vie est étrange montre que même sans la présence d'un professionnel ou d'un expert, une adolescente peut sauver la vie d'une autre personne en relatant ses difficultés et en résolvant de les surmonter ensemble. Lorsque Max est applaudi par ses pairs et appelé un héros, elle le repousse et attribue son succès à la chance. Aucun professionnel, enseignant ou adulte n’a pu faire ce que Max a fait, et personne d’autre n’a même essayé d’essayer, car elle seule avait la chance et était unique d’une adolescente, ce qui était le seul pouvoir dont elle avait besoin.
"Je dois toujours faire attention à mon pouvoir; je ne veux pas rester coincé à temps."
Dans La vie est étrange, les joueurs doivent faire beaucoup de choix. La plupart, sinon tous, de ces choix ont d'énormes ramifications - non seulement pour Max, mais également pour toute la ville d'Arcadia Bay. Outre les élèves de son lycée, les choix de Max ont un impact sur les enseignants, les parents et les travailleurs extérieurs à son école, indiquant au joueur que les conséquences de leurs décisions ne se limitent pas à des personnages du même âge que Max; ils affectent aussi les adultes. La raison pour laquelle ses choix semblent avoir tellement d'importance peut être expliquée par Max elle-même: la théorie du chaos.
La théorie du chaos, ou plus spécifiquement l'effet papillon, est celle dans laquelle un petit changement d'un état d'un système non linéaire entraîne de grandes différences dans un état ultérieur. En d'autres termes, de petites erreurs entraînent de grandes conséquences. Les choix de Max peuvent sembler limités, mais au fur et à mesure que le jeu avance, les conséquences de ces choix sont lourdes.
Cela est vrai en dehors du jeu - les choix que font les adolescents peuvent sembler triviaux aux adultes comme à eux-mêmes, mais en réalité, chaque choix influe sur le changement. Chaque décision donne un résultat plus grand et La vie est étrange prouve que les adolescents ont ce pouvoir. Leur sagesse et leur maturité sont peut-être mineures, mais, aussi étrange que cela puisse être, l'influence des adolescents sur la vie quotidienne est majeure. Aucun adolescent n’a le pouvoir de revenir en arrière, mais chaque adolescent a le pouvoir d’en tirer le meilleur parti, pour toujours.