Tout ce que nous savons sur XCOM 2

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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XCOM 2, la suite du redémarrage très réussi de XCOM - Ennemi inconnu, sortira officiellement le 5 février 2016. Le jeu se déroule 20 ans après les événements de la Ennemi inconnu et continue l'histoire de l'humanité, qui a été vaincue par les extraterrestres.


Le nouvel opus fait un bond en avant en termes de narration et élargit le sens de la campagne. Cette fois-ci, ce n’est pas seulement un ensemble abstrait de missions, mais un récit réel avec des personnages forts.

La partie didactique du jeu ne doit pas être ignorée, même si vous vous considérez comme un expert, car il vous présente un tout nouvel ensemble de mécanismes de jeu et d’appareils d’intrigue importants.

XCOM 2 est plein de surprises, il est donc essentiel que vous sachiez quoi en attendre.

Nouvelle composante stratégique

Les extraterrestres ont réussi - ils ont colonisé la Terre, mis en place un système de propagande massif et tout placé sous la bannière de l'organisation appelée ADVENT.

Qu'est-il arrivé à XCOM? Maintenant, c’est une unité de résistance à part entière qui envisage de renverser le régime étranger. Ils résident dans un ancien vaisseau extraterrestre "Avenger". La nouvelle base mobile peut XCOM partout où ils le désirent et établissent des relations avec d’autres groupes de résistance.


XCOM apprendra que les extraterrestres ont un projet secret à venir - l’Avatar. Si des extraterrestres veulent que cela fonctionne, ce sera la fin de la mission. Vous devez donc agir immédiatement: détruire des usines extraterrestres, kidnapper des personnages clés, voler du matériel, etc.

Dans le même temps, ADVENT agira contre vous et vos alliés. Ils vont régulièrement tendre une embuscade à des bases de guérilla alliées dans le type de missions ressemblant à des Sites de terreur de Ennemi inconnu. De plus, les extraterrestres travaillent constamment sur de nouvelles armes mortelles qui seront efficacement utilisées contre vous.

Donc, comme vous le voyez, D'un point de vue stratégique, l'objectif principal est d'accroître votre influence partout dans le monde et de faire tout ce qui est en votre pouvoir pour empêcher les extraterrestres de donner vie à leur projet secret.. Plus la zone de la carte est large, plus vous aurez de chances de réussir votre mission.


Bien sûr, plus vous établissez de contacts avec un nombre toujours croissant d’alliés, plus vous devrez voyager et dépenser des ressources, mais ce réseautage est absolument essentiel pour XCOM 2.

Nouveau système de gestion de base et de soldat

Dans la tranche précédente, vous deviez creuser des salles dans la base souterraine, mais dans XCOM 2 votre directive est de nettoyer les installations d’un navire étranger. Il y en a plus d'une douzaine, mais les plus importants sont la recherche, destinée aux nouveaux types d'armes et aux trophées extra-terrestres, et l'ingénierie, où tout le nouvel équipement est créé.

Dans XCOM 2 vous ne pouvez pas simplement engager un certain nombre de soldats ou de scientifiques, cette fois, vous devez les chercher et ce n’est pas une tâche facile. Il y aura beaucoup de travail sur la base et chaque membre de l’équipe fera partie intégrante de son cycle de vie. Au cas où vous n’auriez pas assez de personnel, votre développement et votre recherche s’arrêteraient.

Il y a cinq classes de soldats dans le jeu et aucune sous-classe. Les noms des classes ont peut-être changé, mais pas leurs objectifs. Par exemple, les unités d'assaut s'appellent maintenant les Rangers, mais elles sont toutes deux spécialisées dans le combat rapproché. Les soldats de l’appui médical sont maintenant appelés les spécialistes, qui peuvent également manipuler de petits drones.

cependant, il y a une nouvelle classe - l'opérateur psi spécialisé dans les pouvoirs psioniques.

Tous les types de soldats ont des capacités supplémentaires que les joueurs peuvent choisir et dirigent le développement de leurs personnages dans des rôles agressifs ou de soutien.

La prise de décision tactique est plus variée

La destructibilité joue désormais un rôle important dans votre jeu tactique. Vous pouvez littéralement détruire n'importe quelle partie du bâtiment et créer un véritable chaos à l'intérieur. Cela vous donne beaucoup de choix sur la façon dont vous voulez aborder vos missions.

L’architecture en général est devenue plus complexe et donne à vos personnages plus de chances de se cacher et d’autres dispositifs tactiques. Il en va de même pour les paysages, il n'y a donc plus de champs plats, mais cela ressemble à un paradis de guérilla offrant de nombreuses opportunités pour entourer furtivement vos ennemis.

Tout cela ne devrait pas surprendre, XCOM 2 utilise des cartes générées procéduralementvous ne trouverez donc pas deux places identiques dans tout le match.

Les capacités psioniques constituent un autre élément tactique important du jeu.. Ils sont utilisés presque partout par les extraterrestres, qui présentent tous les charmes du contrôle de l'esprit. Donc, vous devrez chercher des façons de jouer.

Le dernier mais pas le moindre composant est RNG. Oui, vous devez encore faire face à des imprécisions lors des tirs au but, mais dans XCOM 2 vous avez plus de choix. Par exemple, vous pouvez choisir une plus grande chance de frapper un ennemi, mais avec moins de dégâts, prenez alors un risque et ratez complètement.

Le niveau de difficulté

XCOM 2 est beaucoup plus difficile que Ennemi inconnu, qui en comparaison est un jeu assez décontracté. Cependant, ce n’est pas aussi difficile que le Longue guerre mod, qui était parfois simplement absurde. Mais vous verrez quelques-uns des éléments de la modification dans le nouveau jeu, qui ont le plus inspiré les développeurs.

Dans la suite, vous devez traiter avec tant de choses sur la carte globale que parfois cela semble insupportable. En plus de cela, le jeu vous rappelle constamment que les progrès d’AVENT sont imparables et que vous devez faire quelque chose à ce sujet tout de suite.

Cela joue également un rôle énorme dans la rejouabilité du jeu. Si vous décidez que les choses se sont mal passées, vous voudrez peut-être tout recommencer. L'imprévisibilité de RNG et le monde généré par les procédures garantissent que le nouveau jeu sera une expérience complètement différente.

Certains joueurs apprécieront certainement cela, mais d’autres ne le feront peut-être pas. Quoi qu'il en soit, si les extraterrestres étaient faciles à battre, ils ne pourraient jamais conquérir la planète entière.

Prévoyez-vous XCOM 2 être le meilleur jeu de la série? Partagez votre opinion dans la section commentaires ci-dessous.