Contenu
- Constructions recommandées:
- Les vikings perdus
- Olaf le Stout
- Baelog le Féroce
- Erik le Swift
- Compétences et Talents
- Niveau 1
- Niveau 2
- Niveau 3
- Niveau 4
- Niveau 5
- Niveau 6
- Niveau 7
- Trucs et astuces
Les Héros de la Tempête, en dépit d'être un jeu si jeune comparé à des géants comme League of Legends ou Dota 2, a ajouté des fonctionnalités vraiment intéressantes et uniques, y compris des héros hors du commun tels que The Lost Vikings. Composés de trois différents héros plus faibles, les Lost Vikings sont difficiles à apprendre et difficiles à jouer, mais entre les mains d'un maître peuvent avoir un impact immense sur le jeu. Ne soyez pas intimidé par le style de jeu non conventionnel ou la nécessité de garder trace de trois barres de santé différentes - vous n'avez pas besoin d'être un 200 APM Starcraft maître pour réussir comme les vikings perdus, il suffit de suivre notre guide et vous obtiendrez un style rétro en un rien de temps.
Constructions recommandées:
(Voir la section "Talents et compétences" ci-dessous pour des explications plus détaillées.)
Quickmatch DPS / Autoattack Build
- Premier niveau: Attaques explosives
- Niveau deux: La douleur ne fait pas de mal
- Troisième niveau: Baelog le Féroce
- Niveau quatre: Raid Longboat
- Niveau cinq: Groupe d'attaque nordique
- Niveau six: L'impatience est une vertu
- Niveau sept: Fureur viking de la tempête
Pression de carte compétitive / construction par poussée fractionnée
- Premier niveau: Jeux d'espionnage
- Niveau deux: La douleur ne blesse pas / c'est un sabotage
- Troisième niveau: Force nordique
- Niveau quatre: Rejouer!
- Niveau cinq: Saut!
- Niveau six: Marathon de 64 KB
- Niveau sept: Point de contrôle atteint
Les vikings perdus
Même si toutes les capacités du Viking, une fois apprises, sont les mêmes pour tous les trois héros, chacun des vikings joue différemment et présente des forces et des faiblesses différentes. Voici un bref aperçu de chaque viking:
Olaf le Stout
Statistiques (niveau 1):
- Santé: 650
- Regen: 1.35
- Vitesse ATK: 1,00 / s
- Dommages ATK: 20
Olaf est le plus costaud des vikings perdus. Il est idéal pour affronter les ennemis, perdre du corps et absorber les dégâts. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur un héros ennemi avec Olaf, il les chargera et les claquer avec son bouclier, le ralentissant momentanément. Il se régénère rapidement et peut être amélioré pour assommer, faire des dégâts de zone et être encore plus costaud.
Baelog le Féroce
Statistiques (niveau 1):
- Santé: 500
- Regen: 1.04
- Vitesse ATK: 1.1 / s
- Dommages ATK: 26
Avec une attaque à courte portée et une bonne santé, des dégâts et une vitesse rapide, Baelog est de loin la meilleure lanière solo parmi les Lost Vikings et dispose de plusieurs améliorations pour le rendre plus apte à se fendre ou à prendre des camps de mercenaires. Son attaque de base inflige 50% des dégâts de la zone d'effet et peut être améliorée. Veillez donc à tirer parti de son combat en équipe et de sa puissance de poussée.
Erik le Swift
Statistiques (niveau 1):
- Santé: 350
- Regen: .73
- Vitesse ATK: 1.43
- Dommages ATK: 18
Eric, le plus rapide des Lost Vikings, a également subi les dommages les plus importants et la plus longue portée, ce qui en fait un excellent joueur pour la surveillance, la poursuite de héros faibles et une voie sans danger. Une brise raide le renversera. Veillez donc à le surveiller et à le combattre lors des combats, ou choisissez l'un des talents qui l'aidera à survivre.
Compétences et Talents
Les vikings perdus n'ont qu'un seul talent de base, Viking Hoard - le reste est acquis grâce aux talents.
Viking Hoard - Le fait de rassembler un globe de régénération avec un Viking augmente de manière permanente toute sa régénération de santé de 0,5 par seconde.
Leur capacité de montage est également un peu différente:
Allez allez allez! (Z) - Les Vikings gagnent 30% en vitesse de déplacement accrue pendant 4 secondes. (30 secondes de recharge)
Niveau 1
Olaf le Stout - Toutes les 8 secondes, Olaf peut bloquer une attaque de base et réduire ses dégâts de 75%. Peut stocker jusqu'à 2 charges.
Ce qui est généralement un choix sûr pour les guerriers est plutôt un gaspillage de talent pour The Lost Vikings. Cela ne fait rien pour protéger vos autres vikings et il y a de bien meilleurs choix.
Jeux d'espionnage - Après être resté immobile pendant 3 secondes, Erik gagne la furtivité et son rayon de vision est augmenté de 75%. La furtivité persiste pendant 3 secondes après le déplacement.
Ce talent est un excellent choix pour les équipes organisées et sur les cartes avec des objectifs importants comme Dragon Shire ou Sky Temple. C'est également un excellent choix si vous envisagez de diviser vos vikings et vos sangsues autant de voies que possible, car cela vous évite d'avoir à accorder trop d'attention à Erik.
Attaques Explosives - Augmente les dégâts de Splash de Baelog contre des ennemis non héroïques à 100%.
Un meilleur choix que les autres si vous sentez que vous allez avoir besoin de porter votre équipe ou que vous vous inquiétez de leur potentiel de poussée. Les attaques explosives permettent à votre Baelog de causer de graves dégâts. Il est particulièrement efficace sur les grandes cartes sur lesquelles il peut pousser sans autant d’opposition.
Corruption Viking - Tuez les sbires ennemis pour gagner des piles de corruption Viking. Utilisez 40 piles pour corrompre un mercenaire cible et le vainc instantanément. Ne fonctionne pas sur les boss. Empilement maximum: 100.
Pas très excitant, mais un bon choix parmi les Lost Vikings en raison de la facilité avec laquelle il est possible d’obtenir des piles et parce qu’il est déjà très doué pour éliminer les camps de mercenaires. Assurez-vous de savoir comment tirer le meilleur parti du soutien des mercenaires avant de choisir ce talent.
Niveau 2
La douleur ne fait pas de mal - Les attaques de base et les éclaboussures de Baleog soignent 20% des dégâts infligés. La guérison est doublée contre les héros.
C'est un choix vraiment solide, en particulier si vous envisagez de placer Baelog sur une voie en solo et de pousser en éclats. Même si vous ne l'êtes pas, cela facilite grandement la prise de camps de mercenaires et augmente considérablement la capacité de survie de Baelog. C'est donc un choix solide, peu importe le choix.
Erik le Swift - Augmente de manière permanente la vitesse de déplacement initiale d'Erik de 10% et tant qu'il bouge, il en soigne 15 (+3 par niveau) Santé par seconde.
Ce talent n’a rien de particulièrement excitant, mais si vous aimez utiliser Erik comme éclaireur ou harceler les héros ennemis de manière agressive, c’est un bon talent à choisir.
C'est un sabotage! - Les attaques de base d’Erik contre les structures détruisent 5 munitions et en distribuent 100 (+10 par niveau).l) dégâts sur 10 secondes.
Cela peut être un très bon choix si vous poussez beaucoup et que vous pouvez faire tomber les structures en un clin d'œil, mais Erik est très fragile. Si vous rencontrez beaucoup de résistance, vous ne vous en servirez peut-être pas beaucoup. Un choix plus fort sur les grandes cartes.
Rousse à tête dure - Erik gagne une attaque de base en mêlée qui repousse l'ennemi. Cet effet a un temps de recharge de 6 secondes.
Pas un très bon choix. Gardez simplement Erik hors du corps à corps en premier lieu.
Niveau 3
Baelog le Féroce - Les attaques de base de Baleog augmentent sa vitesse d'attaque de 8%, cumulant jusqu'à 5 fois. Après 3 secondes d'absence d'attaque, ces piles se décomposeront rapidement.
Un talent faussement bon qui ne s'améliorera que si vous avez subi des attaques explosives et / ou que la douleur ne fait pas mal. Si vous construisez Baelog pour le split push ou si vous avez simplement besoin de dégâts supplémentaires, vous ne pouvez pas vous tromper avec ce talent.
Force nordique - Tous les Vikings gagnent un 40 (+10 par niveau) à 80 (+20 par niveau) Point Shield, augmentant la force de chaque Viking vivant. Dure 4 secondes.
Même si ce talent a reçu un nerf lourd dans le dernier patch, c'est toujours un choix très viable. Si vous avez du mal à survivre, c'est un excellent choix: l'augmentation du bouclier est plate, ce qui a donc un effet plus important sur Erik et Baelog. Par conséquent, gardez cela à l'esprit si vous continuez à perdre ces deux-là.
Faites tourner pour gagner! - Activer pour avoir chaque deal Viking 42 (+9 par niveau) dégâts aux ennemis proches.
Une autre capacité qui a vu un nerf, Spin to Win est toujours très utile, fournissant des dégâts en rafale très efficaces dans les combats en équipe et lors du nettoyage de camps de mercenaires ou de creeps neutres comme dans The Haunted Mines et Garden of Terror. Gardez à l'esprit que vos vikings doivent être à portée de mêlée pour pouvoir utiliser ceci et que cela annule toutes les autres capacités lorsqu'il est utilisé.
Niveau 4
Rejouer! - Invoquez, soignez complètement et ranimez tous les Vikings perdus à l'emplacement ciblé après un canal Viking pendant 2 secondes. Un seul Viking peut tenter d'appeler à la fois.
C’est un talent très fort entre de bonnes mains: il permet aux vikings d’être essentiellement partout à la fois, de les laisser pousser partout sur la carte et d’être toujours présents lors de combats importants. Évidemment, cela est plus utile sur les grandes cartes et, avant de la choisir, vous devez vous assurer que votre équipe subit suffisamment de dégâts, mais ce talent offre une mobilité, une utilité et une capacité de survie exceptionnelles à The Lost Vikings.
Raid Longboat! - Sautez dans une chaloupe impossible à arrêter qui tire sur les ennemis proches pendant 25 (+11 par niveau). dégâts par seconde et peut tirer un mortier qui en traite 50 (+20 par niveau) dégâts dans une zone. Le bateau a augmenté sa santé pour chaque Viking à l'intérieur. Si le bateau est détruit par des ennemis, tous les Vikings sont assommés pendant 1,5 seconde. Dure 15 secondes. Exige que tous les Vikings survivants soient à proximité.
Longboat Raid peut très bien gagner des combats en équipe, atteindre des objectifs et fournir un contrôle de la carte s'il est utilisé correctement, mais il peut tout aussi bien être ignoré si vous n'êtes pas intelligent en positionnement. Vous ne pouvez pas contrôler les attaques de base du longboat, ce qui permet à l'équipe ennemie de choisir qui vous blesse. Le longboat est lent. Par conséquent, si vous l'utilisez trop tôt, l'équipe ennemie peut simplement s'en aller. Néanmoins, le Longboat est un outil puissant qui fournit une deuxième barre de santé aux vikings, leur donnant ainsi une puissance de rester et un coup de poing offensif dans des combats et des poussées d’équipe cruciaux.
Niveau 5
Hunka 'Olaf Brûlant - Olaf traite 15 (+3 par niveau) Dégâts à chaque seconde aux ennemis proches.
Un talent décent qui ajoute des dégâts passifs à Olaf, mais qui rivalise avec certains des meilleurs talents de The Lost Viking et est rarement le meilleur choix. Peut être utile si votre équipe a des difficultés à révéler une Nova ou Zeratul sournoise.
Saut! - Rend tous les Vikings invulnérables et capables de passer au dessus des ennemis pendant 1,5 seconde.
Une capacité vraiment exceptionnelle et le meilleur outil de survie des Lost Vikings. Vous pouvez l'utiliser pour échapper aux ganks ou aux combats perdus, pour esquiver les ults ou pour limiter les dégâts. Vous pouvez également l'utiliser pour casser le CC si vous l'utilisez sur un viking qui n'est pas actuellement CCed. Extrêmement utile et un choix très fort dans l'ensemble.
Groupe d'attaque nordique - Activer pour que toutes les attaques de base Viking infligent des dégâts supplémentaires égaux à 1% de la santé maximum d'un héros pendant 5 secondes.
Une belle explosion de dégâts bonus, surtout si tous vos vikings sont à portée et si vous avez pris quelques talents d'attaque automatique. Si vous n'avez pas besoin de la capacité de survie de Jump !, il s'agit d'un choix judicieux qui se combine parfaitement avec Viking Fury of the Storm et Baelog the Fierce.
Speedrun - Avec moins de 50% de points de vie, les Vikings gagnent 20% de vitesse de déplacement accrue
Peut être utile, mais sauter! est meilleur à tous points de vue pour la survie.
Niveau 6
Marathon de 64 KB - Gagnez 40% de vitesse de déplacement supplémentaire en activant Go Go Go! qui se décompose en 4 secondes. De plus, les Vikings vont sortir de Roots et Slow.
Une excellente mise à niveau de Go Go Go !, de The Lost Vikings, avec l'avantage supplémentaire de les casser de leurs racines et de leur ralentissement. C'est certainement un choix solide si l'équipe ennemie a beaucoup de contrôle sur la foule.
L'impatience est une vertu - Les ennemis endommagés par une attaque de base des Viking réduisent le temps de recharge de toutes les capacités de Viking de 0,25 seconde.
Rien d’exceptionnel ici, mais cela peut être très fort dans la bonne situation. La valeur de cette capacité dépend en grande partie du nombre de capacités actives que vous avez choisies pour vos vikings.
Large et en charge - Quand Olaf charge ses ennemis, ils sont assommés pendant 1 seconde.
Transforme l'accusation d'Olaf de nuisance en menace sérieuse. Un excellent choix si vous avez besoin de puissance collante et d'interruptions. Le temps de recharge de la charge est toujours de 6 secondes, ce qui est invisible pour le joueur. Assurez-vous donc de bien maîtriser le timing avant de choisir ce talent.
Niveau 7
Point de contrôle atteint - 10 secondes après l'utilisation de Play Again !, tous les Vikings morts sont réanimés et convoqués à nouveau, et tous sont guéris au maximum.
Une excellente mise à niveau de Play Again !, ce talent peut vous rendre vraiment ennuyeux pour l’équipe adverse et donner à vos vikings un pouvoir collant sans pareil.
Fureur viking de la tempête - Toutes les 5 secondes, votre prochaine attaque de base en traitera 10 (+4 par niveau) dégâts à la cible, et 10 (+11 par niveau) dommages à tous les sbires et mercenaires à proximité.
Si vous avez capturé de nombreux talents d'attaque automatique et que vous n'avez pas besoin de surviabilité, c'est un choix vraiment puissant. Synergie extrêmement bien avec de nombreux talents de Baelog et avec Nordic Attack Squad.
Ragnarok 'n Roll! - Le Longboat peut attaquer deux cibles à la fois et la portée de son mortier est augmentée de 100%.
Double l'efficacité de la Longboat, alors si vous avez déjà du succès, c'est un grand talent. L’augmentation de la portée du mortier est également remarquable et peut faire toute la différence si vous avez du mal à abattre ces derniers forts.
La suite! - Réduit de 50% le délai de mort des Lost Vikings
Peut être pratique si vous faites beaucoup de split split et d'itinérance, mais rejouez! est un bien meilleur choix si vous essayez ce genre de chose.
Trucs et astuces
- Contrôler vos vikings - Vous pouvez sélectionner vos vikings individuels avec les touches 1-3 (1 = Olaf, 2 = Baelog, 3 = Erik) et sélectionner tous les vikings avec la touche 4. Habituez-vous à les parcourir pour pouvoir réagir rapidement aux changements sur la carte.
- Diviser les voies de poussée / trempage - Le plus gros avantage des Lost Vikings est qu'ils peuvent «absorber» l'expérience des trois voies à la fois. Tout ce qu'ils ont à faire, c'est d'être près de la chair de poule quand ils meurent. Si vous choisissez cette voie, informez votre équipe afin que les héros restants puissent se déplacer ou se concentrer sur des objectifs.
- Construire un avantage de niveau - Sur les cartes où les joueurs doivent quitter la voie pour atteindre leurs objectifs - tels que Sky Temple, Haunted Mines et Garden of Terror - laisser quelques vikings sur la voie pour profiter de l'expérience peut vous donner un sérieux avantage, ainsi que The Lost Vikings sont particulièrement forts dans ces situations.
- Diviser ou ne pas diviser? Vous n'êtes pas obligé de diviser vos vikings et il n'est pas toujours avantageux de le faire. Vous pouvez garder les trois dans la même voie, ou les diviser 2-1 au lieu de 1-1-1. Expérimentez et découvrez ce qui vous convient le mieux!