Contenu
- introduction
- Capacités de départ
- Capacités héroïques (un choix)
- Talents (choisissez-en un de chaque niveau)
- Niveau 1
- Niveau 2
- Niveau 3
- Niveau 4
- Niveau 5
- Niveau 6
- Niveau 7
- Talent Builds
- Tank Barbare
- Barbare: dégâts importants
- Conseils sur le style de jeu barbare
- La reine mercenaire
- Bouts de lance
- Réfléchir avant d'agir
Bienvenue à la Les Héros de la Tempête construisez un guide pour Sonya, le barbare de Diablo 3. Ce guide contient des informations de base sur le jeu et le barbare, ainsi que des conseils sur la façon de la jouer et de la construire.
Ce guide se décompose en six catégories:
- introduction - Une ventilation du type de personnage que vous jouez
- Capacités de départ - Les capacités de votre personnage commencent au début du match.
- Capacités héroïques - Choisissez l'une de ces deux capacités ultimes au niveau 10
- Les talents - Les améliorations de personnage que vous pouvez choisir pour personnaliser votre héros
- Talent Builds - Constructions recommandées que j'ai personnellement eu du succès avec
- Conseils de style de jeu - Des informations supplémentaires sur le personnage pour vous aider à jouer de votre mieux
introduction
Dans Les Héros de la Tempête, Sonya, le barbare, est un guerrier de mêlée avec un kit qui lui permet d’infliger de graves dégâts à une cible et à une zone d'effet.
Comme beaucoup de héros guerriers, elle a le potentiel d’être un donneur de dégâts ou un tank / initiateur de votre équipe. Elle a beaucoup d'options pour augmenter ses dégâts et sa capacité de survie qui vous permettent une certaine flexibilité dans la façon dont vous voulez jouer.
Elle travaille bien dans le couloir avec des personnages qui peuvent garder sa santé en bon état ou qui peuvent être CC. Son Whirlwind lui fait également un excellent match pour pousser des voies avec des personnages spécialisés.
Capacités de départ
- Fureur (Trait de combat)
- Générez Fury en subissant et en infligeant des dégâts. Faire des dégâts restaure également la santé.
- Ancienne lance (Q)
- Recharge: 15 secondes
- Lancez une lance et tirez sur le premier ennemi touché pour l'étourdir et lui infliger des dégâts.
- Marteau des Anciens (W)
- Recharge: 1 seconde
- Inflige beaucoup de dégâts à un ennemi.
- Tourbillon (E)
- Recharge: 1 seconde
- Dégâts aux ennemis proches. Peut se déplacer en utilisant ceci.
Capacités héroïques (un choix)
- Saut (R)
- Recharge: 40 secondes
- Sautez sur les ennemis pour les assommer et les endommager.
- Colère du berserker (R)
- Recharge: 100 secondes
- Durée: 12 secondes
- Les gains d'attaque et de vitesse de déplacement et devient imparable.
Talents (choisissez-en un de chaque niveau)
Niveau 1
- Sentier du guerrier: Votre héros gagne 25 points de vie supplémentaires pour chaque niveau gagné.
- Fureur sans fin (Trait): Augmente la fureur maximale à 150.
- Coup de fureur (Trait): Activez pour gagner 25 points de fureur. 45 secondes de recharge.
Niveau 2
- Guérison amplifiée: Augmente les effets de guérison et de régénération de 30%.
- Attaque ciblée: Toutes les 5 secondes, votre prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
- Peinture de guerre (Trait): Augmente votre niveau de vie à 20%.
- Marteau massif (W): Les dégâts du Marteau des Anciens sont augmentés de 50% et le coût en Furie est augmenté à 20.
Niveau 3
- Bloc: Réduit périodiquement les dégâts infligés par les attaques de base des héros de 50%. Enregistre jusqu'à 2 charges.
- Lance empoisonnée (Q): Ancient Spear inflige 50% de dégâts supplémentaires en 4 secondes.
- Slash Sismique (W): Marteau des Anciens inflige des dégâts d'éclaboussure derrière la cible.
Niveau 4
- Saut (R): Saute dans les airs, inflige 50 points de dégâts aux ennemis proches et les étourdit pendant 1,5 seconde.
- Colère du berserker (R): Gains + 100% de bonus de vitesse d'attaque, + 40% de bonus de vitesse de déplacement, + 10% de bonus de vol et des silences, des étourdissements, des ralentissements et des racines contre votre héros voient leur durée réduite de 50%.
Niveau 5
- Bouclier de sorts: Réduit périodiquement les dégâts infligés par les capacités des héros de 50%. Enregistre jusqu'à 2 charges.
- Lance composite (Q): Augmente la portée de Ancient Spear de 30%.
- Cisaillement du vent (E): Casting Whirlwind supprime tous les effets affectant le mouvement et augmente la vitesse de déplacement de 10%.
- Cyclone (E): augmente le rayon de tourbillon de 80%.
Niveau 6
- Présence Imposante: La vitesse d'attaque de vos ennemis qui vous attaquent est ralentie de 30%.
- Lance mystique (Q): Ancient Spear attirera le barbare vers le point cible, même s'il manque une unité (mais ne générera pas de fureur.)
- Spirale du fessier (E): Le tourbillon ralentit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 25% pendant 1 seconde.
- Peau de pierre: Activez-le pour gagner 30% de votre santé maximum dans Shields pendant 5 secondes.
Niveau 7
- Résurgence de la tempête: En mourant, revenez à votre autel après 5 secondes. Cela peut se produire une fois toutes les 120 secondes.
- Fureur de la tempête: Les attaques de base rebondissent deux fois sur les ennemis proches et leur infligent 50% de dégâts.
- Arreat Crater (R): Laisse un cratère infranchissable pendant 3 secondes.
- Gestion de la colère (R): Augmente les dégâts des autres capacités barbares de 50% tant que Colère du Berserker est active. Augmente la réduction des silences, des étourdissements, des ralentissements et des racines à 75%.
Talent Builds
Tank Barbare
- Sentier du guerrier: Une santé supplémentaire est toujours bénéfique pour le tanking.
- Guérison amplifiée ou Peinture de guerre: Lifesteal vous aide à rester en vie s’il n’ya pas de soutien avec un soin à proximité; s'il existe un tel support, prenez Amplified Healing.
- Bloc: Qu'est-ce qu'un char sans capacité de blocage?
- Saut: C'est génial pour initier des combats en équipe.
- Bouclier de sorts ou Cisaillement du vent (E): Le cisaillement du vent vous permet de vous déplacer rapidement, mais Spell Shield vous offre une meilleure défense contre les capacités de l'ennemi.
- Peau de pierre ou Présence Imposante: Un bouclier est toujours utile, mais Imposing Presence punit vos ennemis de vous frapper.
- Arreat Crater: Cela améliore grandement votre capacité de saut.
C'est le type de construction que vous choisiriez si vous vouliez être un tank / initiateur. Vous serez la première personne à entrer dans le combat par équipes et à essayer de les désorienter afin que vos coéquipiers puissent retirer leurs capacités et tuer l'équipe adverse. Cela fonctionne vraiment bien si vous avez un personnage comme Malfurion à vos côtés.
Barbare: dégâts importants
- Fureur sans fin (Trait): Avoir plus de fureur vous permet de spammer plus souvent Hammer of the Ancients and Whirlwind.
- Peinture de guerre (Trait): Le style de vie aidera à vous maintenir dans le couloir.
- Colère du berserker (R): Augmente considérablement votre capacité à faire des dégâts et vous donne une meilleure capacité de survie.
- Cyclone ou Cisaillement du vent (E): Cyclone vous permet d'atteindre plus de cibles, mais si vous avez du mal à sortir d'une situation difficile, Wind Shear vous donnera un meilleur mécanisme d'évacuation.
- Spirale du fessier (E): Ralentir l'ennemi avec Whirlwind garantit efficacement qu'il sera bloqué dans votre Whirlwind plus longtemps.
- Gestion de la colère (R) ou Fureur de la tempête: Optimisez vos capacités avec la gestion de la colère ou infligez davantage de dégâts de zone avec Fury.
Cette construction met l’accent sur l’utilisation de votre tourbillon et sur le plus de fureur possible. C'est une excellente configuration pour pousser des couloirs, causer des dégâts à plusieurs héros et nettoyer des camps mercenaires avec plus d'un. Si vous voulez infliger plus de dégâts à une seule cible, éclatez votre technique Héroïque.
Conseils sur le style de jeu barbare
La reine mercenaire
- Le tourbillon est l'une des meilleures capacités pour nettoyer les camps de mercenaires avec plusieurs ennemis.
- Vous pouvez prendre les camps de mercenaires un ou deux niveaux au-dessus de vous si vous avez assez de Fureur et pouvez envoyer Spamer Tourbillon sur plusieurs ennemis.
- Pas aussi efficace contre des camps à cible unique comme le Skull Golem.
Bouts de lance
- N'utilisez pas Ancient Spear uniquement pour des dommages. Si vous l'utilisez au mauvais moment, il peut vous attirer vers plusieurs ennemis et vous faire tuer.
- Assurez-vous que vous pouvez prendre un ennemi si vous voulez vous tirer vers eux.
- Une fois que vous combattez un ennemi à un contre un, n'hésitez pas à l'utiliser pour poursuivre ou assommer à votre guise.
Réfléchir avant d'agir
- Pour maximiser l'efficacité de Leap, assurez-vous que vos ennemis sont tous regroupés.
- Frapper le plus d'ennemis possible signifie en étourdir le plus possible.
- De superbes ennemis sont parfaits pour les combats en équipe.
- Des Leaps bien placés gagnent des combats d’équipe.