Prédiction Hearthstone & colon; Démoniste Aggro va dominer la nouvelle méta

Posted on
Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Prédiction Hearthstone & colon; Démoniste Aggro va dominer la nouvelle méta - Jeux
Prédiction Hearthstone & colon; Démoniste Aggro va dominer la nouvelle méta - Jeux

Avantage de carte, avantage de carte, avantage de carte. Les démonistes Aggro sont connus pour être un archétype intimidant, non seulement parce qu'ils ont une emprise assez ferme sur les meilleures créatures bon marché du jeu, mais, plus important encore, ils peuvent obtenir plus de cartes à lancer à leurs ennemis pour seulement 2 points de mana et 2 la vie.


Évidemment, comme la méta a gagné de plus en plus de réponses et d'archétypes viables, ce 2 mana devient de plus en plus précieux, et bien qu'il soit bon de pouvoir reconstituer votre main après avoir déchargé tous vos petits sbires sur le champ de bataille, une seule carte malsaine commence à se sentir trop peu.

Heureusement pour l'aggrolock (et peut-être malheureusement pour tous les autres), ils ont de nouveaux jouets pour jouer avec qui maintenant Ligue des explorateurs est ici, et ils donnent à cet archétype exactement ce dont il a besoin pour dominer.

Commençons par la star du spectacle:

Il pourrait ne pas sembler beaucoup, mais il a en fait tout ce dont ce deck a besoin et plus encore. Le colporteur est un feu-et-oublie deux serviteurs de mana qui se remplace automatiquement. Et au cas où vous auriez oublié, il y a une tonne de cartes de mana dans Foyer cela va parfaitement avec le plan de jeu du démoniste aggro.


Et comme les cartes de classe sont 420% plus susceptibles de déterrer que les autres avec le mécanisme de découverte, cela signifie que nous verrons très souvent des feux d'âme gratuits, des surcharges de pouvoir et des diablotins incendiaires. Sans parler de la multitude de sbires neutres à un coût que la plupart des démonistes agres aiment utiliser.

Un solide tour deux qui vous donne un corps et une autre option dans votre main, ou un virage trois dévastateur qui peut potentiellement mettre 5 sbires de puissance et 4 points de vie sur votre plateau (dans l’hypothèse d’un pimp / colporteur).

Ensuite, il y a ce gars.

Normalement, placer des cartes qui coûtent trois mana dans votre deck aggro n’est pas la meilleure des idées, mais avec un scarabée orné de pierres précieuses, les choses deviennent intéressantes. Bien sûr, il a un corps faible, 1/1 n’est pas grand chose à dire, mais sa capacité à découvrir une carte à 3 coûts?


Cela donne de la portée.

Même si l’effet dépend un peu de la GNA, les cartes à trois manas peuvent fournir une bonne quantité d’utilité et une présence ultérieure dans le jeu pour les cas où ces baisses effrayantes d’une ou deux gouttes ne suffiront tout simplement pas.

Tu veux aller plus gros?

La plus grosse des deux bêtes de découverte disponibles pour le démoniste est un peu incertaine, notamment à cause du coût en mana. La valeur qu'il donne peut être stupéfiante. Les bêtes coûtent très cher, mais elles font également partie des types de sbires les plus dévastateurs du jeu.

King Krush gratuit à portée de main? Sûr. Le roi Mukla sorti de nulle part? Volontier. Même Dire Wolf Alpha s'inscrit dans le plan de jeu de l'aggrolock, et cette carte peut gentiment l'insérer dans votre main.

Bien que je pense que les deux premiers sbires soient les véritables stars du train à la découverte, cette araignée n’est définitivement pas un sujet de prédilection. Et bien que n'importe quel deck puisse tirer profit de la bête libre, l'agressivité même d'un deck aggro serait probablement la meilleure patrie pour le laisser entrer négligemment en jeu.

Et bien sûr, la grosse bombe à un mana de l'ensemble:

La synergie qu’elle apporte au pont est dévastatrice. Heped Creeper était déjà un ennui. Maintenant, c'est une menace qui vous rapproche de deux pas d'une créature de grande valeur. De toute évidence, il s’agit d’un séide qui exige des jeux gourmands et rapides pour maximiser sa valeur. Bien que son exigence puisse sembler prohibitive, tant que vous ne la voyez pas entre vos mains, elle a un potentiel dévastateur.

Bien sûr, je ne mentionnerais pas ces cartes si elles étaient toutes Ligue des explorateurs avait à offrir.

Brann est un scénario cauchemardesque pour votre adversaire. Non seulement il est assez encombrant pour sauter sur le champ de bataille avec peu de répercussion, mais en lui donnant un sac de sable et, disons Dark Peddler, pendant le tour 5 pendant que vous êtes occupé à vomir tôt vos petits gars vous donne une recharge rapide.

Découvrez Battlecries et Brann vont ensemble de manière dégoûtante, et l’avantage qu’ils vous donnent tout en vous laissant trop dépenser est incroyable.

Soudain, vos colporteurs, vos scarabées et peut-être vos araignées ne se replacent pas dans votre main une fois qu’ils ont joué, ils donnant vous une carte. Et le scénario de rêve de Brann et Reliquary Hunter? Votre adversaire aura du mal à se remettre de votre 9/9 minion de mana.

Avec la possibilité de découvrir le mécanicien entre les mains d'aggrolocks partout dans le monde, la peur des sorts à effet de zone sera une chose du passé. Qu'importe que vous puissiez débarrasser une grosse planche de minions si ces minions ne coûtaient pas vraiment les cartes pour jouer?

De toute évidence, la méta est une bête imprévisible et sauvage, mais même si ce n'est pas le pont à battre, il semble Ligue des explorateurs a garanti que zoolock ne va nulle part bientôt.