Hearthstone vient de me donner envie de jouer à la magie

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 9 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
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Hearthstone vient de me donner envie de jouer à la magie - Jeux
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Je ne suis pas impressionné Foyer.


Après avoir vu l'excitation autour de cela, regardé mes amis jouer, et enfin entrer dans la bêta de la semaine dernière, je trouve que Foyer laisse beaucoup à désirer. Je ne pense pas que cette opinion soit impopulaire non plus.

Foyer est simple, ce qui est l’un des principaux aspects qui attire autant d’utilisateurs. Contrairement aux autres jeux de cartes, les mécanismes sont faciles à apprendre et à comprendre, où un jeu comme Magie: le rassemblement peut prendre un certain temps à maîtriser. Je me demande cependant si l'effort déployé pour la magie rend le jeu lui-même plus gratifiant que quelque chose d'aussi fondamental que Foyer.

C'est trop simple

Même pour quelqu'un qui va bien jouer au solitaire pendant quelques heures (Faerie Solitaire sur Steam, pour être précis), je me suis ennuyé de Foyer dans une heure de jouer. Bien sûr, le jeu est clair et net, facile à comprendre et assez interactif, mais ce n’est pas du tout un défi. Comme la plupart des matchs sont fondés uniquement sur la chance du tirage au sort, il ne vous reste aucun moyen de vous défendre réellement si vous tirez une main de merde - il n’existe pas de véritable mécanisme de récupération, contrairement à un match de La magie.


Sans la possibilité d’affecter des bloqueurs ou des instants de distribution, si vous n’avez pas dessiné de créature Assassinate ou taunt (cela m’est arrivé plusieurs fois, même avec un deck limité à ces cartes), il n’existe aucun moyen réel de récupérer d'un mauvais la main tirée dans les premiers tours; et si vous coulez trop tôt, les chances de récupérer pour gagner sont minces.

Dans La magie, par exemple, assigner des bloqueurs est une fonction clé du combat - cela vous donne la possibilité de sacrifier une créature pour qu'elle puisse survivre un tour de plus et, espérons-le, tirer un meilleur tirage. Le fait que Foyer ne donne même pas la moindre idée de cette option me déconcerte, et je pense que la seule chose que je déteste le plus.

C'est un poney à un tour

Il n'y a pas d'appel à Foyer pour moi plus. Je me suis dit: "Une fois que je jouerai et déverrouillerai quelques classes de plus, je suis sûr que ça va reprendre et devenir plus intéressant." Eh bien, ça ne l’a jamais été. On a l'impression que chaque match est identique, avec de très légères variations, et ce, même si vous gagnez. Si vous avez joué un match, vous les avez tous joués, même après avoir débloqué plusieurs classes.


Sans le bonus supplémentaire d'instants, les matchs deviennent répétitifs, ennuyeux et même prévisibles dans certains cas. Je me suis retrouvé alt-tab plus que je ne l'aurais dû parce que le jeu était trop ... bien, basique. Je ne peux rien faire au tour de mon adversaire mais regardez mes cartes, et si vous dessinez comme une merde, eh bien, c'est plutôt désagréable.

Vous ne pouvez pas mélanger et faire correspondre les classes comme vous le pouvez avec les couleurs La magie. Le gameplay est extrêmement contraignant, ce qui signifie que vous ne pouvez choisir que parmi neuf decks pour les cartes de classe. Les cartes normales sont disponibles pour tous les decks, mais certaines de ces cartes de guerrier sont plutôt belles - il est dommage que vous ne puissiez pas les jeter dans un deck Rogue ou Priest.

Pourquoi ai-je seulement dix manas?

Cela m'irrite presque autant que l'incapacité d'attribuer des bloqueurs. La gestion des ressources est inexistante, car le mana est juste donné à moi à chaque tour. Il n’ya aucun moyen d’avancer sur un adversaire parce qu’il était troublé et qu’il avait oublié de jouer au mana - cela apparaît comme par magie.

De même, pourquoi n'ai-je droit qu'à dix manas? Cela limite beaucoup de choses que je pouvais faire pendant mon tour; Bien sûr, je peux jouer avec beaucoup de petites créatures, mais si je veux sortir rapidement de grandes créatures, c'est presque impossible. Surtout quand je ne peux pas les défendre d'une sorcellerie sur le tour de mon adversaire.

Je voulais plus

Je voulais et espérais un jeu de cartes sur Foyer. Ce que je ressens comme si je l'avais reçu était un jeu de gamins à la main, payant. Sans oublier le fait que vous devez acheter ton passage dans l’arène me laisse un goût super acide. Payer de l'argent réel pour les paquets, quand ils ont seulement cinq des cartes en eux? En beta?

Peut-être que je suis juste amer et vieux. la magie Un jeu captivant qui donne vraiment l'impression que, même si votre main est dans les toilettes, vous pouvez remporter une victoire si vous jouez intelligemment. Cette option n'existe pas dans Foyeret, finalement, une fois que tout le monde a fini de rassembler toutes les cartes, il s’ennuie et joue à autre chose.

Comme La magie.

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