Demandez aux zombies de craquer pour le requin & quête;

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 23 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
Anonim
Demandez aux zombies de craquer pour le requin & quête; - Jeux
Demandez aux zombies de craquer pour le requin & quête; - Jeux

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Les joueurs ont toujours dû faire face à des créatures sous-humaines odorantes et bouleversantes, capables uniquement de s'exprimer par des grognements et des gémissements gutturaux. Ces jours-ci, cependant, ils sont moins susceptibles d'être vos colocataires et plus susceptibles d'être les hordes de zombies meurtrières que vous trouverez dans un pourcentage extrêmement élevé de jeux modernes.


Ce n'a pas toujours été comme ça. Il y a longtemps, les jeux de zombies étaient rares et intéressants - et surtout effrayants. Rappelez-vous la première fois que vous avez joué Resident Evil? Comme un ami me l’a décrit lors de ma première PlayStation, ce n’était pas un jeu auquel vous vouliez jouer avec les lumières éteintes - ni même avec les lumières allumées.

Maintenant, les zombies et les jeux de zombies sont partout, ce qui pourrait être bien s'ils ne l'étaient pas ... eh bien, je ne veux pas dire qu'ils sont tous mauvais, en soi, mais trop d’entre eux semblent utiliser les zombies comme autant de sacs de chair jetables que les joueurs peuvent pirater, tirer et incinérer.

Les zombies peuvent-ils être réellement intéressant encore?

Day Zzzzzzz ...

Voici où je rends tout le monde fou en critiquant DayZ. Ne vous méprenez pas, en tant que tireur survivant à monde ouvert, multi-joueurs, c'est génial.


Mais ce n'est pas vraiment un jeu de zombie.

Oui il a zombies, mais ils pourraient aussi facilement être des robots, des gobelins ou des orcs. Ils ne sont tout simplement pas si effrayants quand vous pouvez les voir en plein jour à 500 mètres de distance à travers votre fusil à lunette. La tension dans ce jeu vient d’autres joueurs humains, pas des hordes insensées que la plupart des gens passent à côté.

DayZ, quand cela fonctionne, est généralement considéré comme un bon match. Rien que depuis le début de 2012, nous avons assisté à environ un milliard de jeux, de différents niveaux de qualité, avec des zombies - même s'ils n'étaient pas directement étiquetés en tant que tels - en tant qu'antagonistes majeurs, tels que:

  • Espace mort 3
  • Le monde secret
  • Tronçonneuse sucette
  • ZombiU
  • L'instinct de survie du mort-vivant
  • et pas moins de trois Communiqués Resident Evil.

Et puis il y avait La guerre z - Moins on en dit, mieux c'est.


Les zombies sont le nouveau bacon

Les deux chemises disponibles sur Zazzle (si vous ne les avez pas déjà)

Les zombies sont devenus le méchant incontournable des jeux d'action modernes, tout comme les orcs pour les jeux de fantasy. Et, tout comme les orcs, ils sont surjoués. Si “un autre jeu de fantasy avec des orcs” vous semble ennuyeux, “un autre jeu de tir moderne avec des zombies” devrait-il être différent?

Ce n'est pas juste du jeu, non plus. Les zombies sont plus chauds que jamais dans les livres, les films et la télévision. Les morts qui marchent. Orgueil et préjugés et zombies. Guerre mondiale z. Jeu des trônes - et non, je ne parle pas de Cersei, qui est plus froid que n'importe quel wight. Les zombies ont dépassé le domaine de l’horreur schlock de classe B et sont solidement intégrés au grand public. Les jeux veulent attirer ce public traditionnel, et ils le font en faisant venir des zombies trop familiers.

Une partie de cela, je pense, est que nous sommes devenus un peu plus sensibles à la représentation de la violence, au moins contre d’autres êtres humains, dans la culture populaire. Souffler d'autres personnes? Pas si cool, surtout après les récents massacres tragiques. Souffler des choses qui ressemblent à des gens mais qui ne le sont pas? Un peu plus acceptable. Et quand c'est quelque chose que nous reconnaissons un peu ("Oncle Fred?" "Cette chose n'est plus l'Oncle Fred. Frag it!"), Cela ajoute un autre niveau à l'interaction personnelle.

Se soulever!

Mais les zombies ne sont pas des gens. Mis à part l'assassin occasionnel, les gens sont généralement visibles et ne sont pas extrêmement effrayants. Les zombies en tant que personnes pourraient remplir les exigences de la chair à canon des films et des jeux vidéo, mais cela réduirait leur impact global. Ils deviennent à peu près aussi effrayants et menaçants que les droïdes de combat du Guerres des étoiles prequels, le parfait exemple de "Nous voulons que nos héros abattent des hordes d’ennemis, mais ne voulons pas que ces ennemis soient des êtres humains car ils pourraient offenser des êtres humains."

(Mais si nous parlons de jeux en tant que simulateurs de meurtres de masse, pourquoi n'y a-t-il pas eu un jeu dans lequel vous incarnez un Sith et massacrez des gungans? Ce serait un best-seller, sans aucun doute. Hé, peut-être LucasArts peut le faire! Oh, attendez ...)

Les zombies peuvent encore travailler

Ils peuvent toujours apporter cette tension, cette horreur rampante qui est si rare dans les offres d'aujourd'hui. Mais je pense aussi qu'ils sont un exemple parfait de «moins, c'est plus», pas seulement dans le nombre de jeux qui les incluent, mais dans le nombre de jeux que vous rencontrez dans un jeu donné. Une cinquantaine de zombies qui gravissent la colline ne sont que des cibles pour les tirs d'armes automatiques. Un ou deux vous poursuivant ou sortant de l'obscurité - maintenant c'est quelque chose.

J'aime les jeux de style bac à sable comme DayZ très bien, mais peut-être, quand il s'agit de rencontres tendues zombie, c'est un cas où les jeux scriptés, principalement linéaires sont le meilleur choix? Bien que Skyrim est tout sauf linéaire, ses cachots le sont pour la plupart, et lorsque vous vous trouvez dans un couloir étroit dans une tombe du Nord et que les cadavres se lèvent pour vous arracher la tête ... que encore me obtient. Eh bien, jusqu'à ce que je les aie tirés avec ma hache de mort-pouvoir suprême.

Le chat zombie, cependant, est sorti du sac. Il pourrait encore y avoir quelques jeux, comme le Amnésie série, qui utilisent les zombies comme des ennemis effrayants, mais le marché de masse dictera probablement que la plupart des «jeux de zombies» sont des tireurs de tous bords. C’est bien parfois, comme tous ceux qui ont joué Laissé pour mort attestera.

Mais même si un jeu de zombies est bien fait, il ne reste qu'une question: Y en a-t-il trop? Comme les orcs, sont-ils surjoués? La réponse est probablement oui, et il faudra un autre phénomène pour les supplanter en tant que chouchous en décomposition de l'industrie.

Cette transition pourrait prendre des années, alors pour le moment, nous devons nous débrouiller avec ce que nous avons et endurer probablement plus que quelques mauvais titres qui tentent simplement de tirer profit du train de l'argent zombie.

Passez les obus de fusil de chasse. La nuit va être longue.