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Les jeux indépendants ont été une bouffée d'air frais dans le secteur des jeux ces dernières années. Ils offrent le meilleur des deux mondes, permettant ainsi aux développeurs plus petits d’offrir leur contenu aux masses tout en offrant aux joueurs une expérience petite mais excellente à un prix inférieur de celui de nombreux titres AAA.
Cela dit, les jeux indépendants semblent être tombés dans une ornière qui me fait craindre que les indépendants ne deviennent vraiment obsolètes, très rapidement.
Donc quel est le problème?
Le problème principal est qu’un pourcentage effroyablement élevé de jeux indépendants tombe dans le même genre.
Environ les deux tiers de tous les jeux indépendants qui voient le jour dans le jeu moderne sont des plateformes 2D. Bien que ceux-ci aient généralement leur propre touche artistique pour les rendre intéressants, cela approche rapidement le point où les joueurs vont s'ennuyer avec de tels titres.
Le marché indépendant est tellement envahi par les jeux de plateforme 2D que bon nombre de ces jeux vont passer inaperçus, car nous avons déjà vu cela de la sorte, et assez récemment.
La photo ci-dessus est la plus récente Cloudberry Kingdom, un jeu de plateforme 2D au rythme rapide avec des niveaux extrêmement difficiles. Si cela avait été publié il y a deux ans, il y aurait eu beaucoup de battage médiatique autour de ça parce que cela aurait été nouveau et différent. Maintenant, cependant, nous avons eu un peu de battage publicitaire à propos de sa sortie mais nous n’en avons pas beaucoup entendu parler depuis.
C’est parce que nous avons déjà eu des jeux comme Super Meat Boy. L'idée derrière les deux titres est essentiellement la même: une plate-forme au rythme rapide dans des niveaux conçus pour vous tuer facilement. Il y a une différence artistique, mais elle n'est pas si différente pour attirer l'attention, c'est ce dont les jeux indépendants ont besoin pour survivre.
Est-ce que tout s'est mal passé?
Tout ne va pas mal pour les jeux indépendants. Il y en a plusieurs, disponibles maintenant ou dans le futur, qui ont généré beaucoup de battage publicitaire en étant différents.
Le titre indépendant récent Divekick rencontré un grand succès lors de la sortie et construit beaucoup de battage médiatique. Divekick est un combattant simple avec seulement deux boutons qui parodie beaucoup de combattants modernes, en particulier Street Fighter IV et Marvel vs. Capcom 3. Il y avait beaucoup de battage médiatique qui l'entourait de la part des fans de jeux de combat et il a même été commercialisé directement par Sony. Ce n'est qu'un exemple d'un titre indépendant réussi récemment, beaucoup d'autres sont disponibles.
Il y a aussi un jeu qui a attiré l'attention sur lui-même non pas en étant différent, mais en étant similaire.
Récemment, le Kickstarter pour Puissant n ° 9 ouvert et atteint plus des deux tiers de son objectif de financement relativement élevé de 900 000 $ en 24 heures. Fait intéressant, le jeu semble être extrêmement similaire à la MegaMan série de jeux, et inclut même plusieurs développeurs qui ont quitté Capcom après les deux derniers MegaMan les titres ont été annulés. Bien entendu, la différence est qu’il s’agit d’une série populaire qui était autrefois la principale concession de Capcom.
Dans l’ensemble, je trouve que beaucoup de jeux indépendants sont en train de devenir vieux jeu et j’ai le sentiment qu’ils doivent commencer à évoluer s’ils veulent continuer à jouer un rôle important. Pourtant, il y a plein de joyaux indépendants que vous pourrez apprécier si vous savez où regarder.