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Cela peut sembler cliché, mais de temps en temps, une idée de jeu apparaît et vous vous demandez: "Comment se fait-il que personne ne l'ait jamais fait auparavant?"
C’est le sens que j’ai eu lors de ma première visite chez Polytron Corporation. Fez Il y a environ six mois, un ami l'a diffusée à partir de sa Xbox 360. Au début, je pensais à un «jeu de plates-formes 2D à l'apparence primitive» et j'ai bâillé. Après les cinq premières minutes, j'étais prête à détourner le regard.
Puis ma perspective a changé.
Une vue différente
Fez publié le 1er mai pour PC via Steam, j'ai donc enfin eu la chance de l'essayer moi-même. Je ne pense pas que ce soit un crime à «gâcher» FezLa mécanique de signature, voici donc ceci: Après ce bref niveau d’ouverture, vous avez la possibilité de faire pivoter votre monde 2D par incréments de 90 degrés, ce qui donne à Gomez, le personnage principal mignon comme un creampuff, la manipuler l'espace pour atteindre des zones autrement inaccessibles.
C'est mieux vu que expliqué, mais je vais essayer quand même. Imaginez deux plates-formes séparées par un écart impossible à combler. Dans Fez, vous faites simplement pivoter votre point de vue pour que les deux soient côte à côte et il vous suffit de marcher ou de faire un petit saut.
Si vous êtes comme moi, vous vous demanderez comment les objets existent dans le monde du jeu. Est-ce un monde en 3D qui est continuellement mappé dans un espace en 2D? Est-ce un monde à deux dimensions qui comporte des éléments à trois dimensions? Oh, mais pour la capacité de bouger librement!
Fez est parfois un retour à la plate-forme traditionnelle. Lors de la diffusion du jeu, un de mes téléspectateurs a déclaré: "Quelqu'un a beaucoup joué à Mario dans la journée." Vous aurez toujours besoin d'un minutage précis pour vos sauts et d'un angle de caméra changeant - un élément parfois indépendant de votre volonté - ajoute un degré supplémentaire de difficulté.
Les sauts eux-mêmes peuvent être un peu difficiles à contrôler, et vous enverrez régulièrement Gomez s'effondrer jusqu'à sa mort prématurée. Heureusement, il n'y a pas de réelle pénalité, car vous retournerez instantanément sur votre dernière plate-forme sécurisée. Néanmoins, je recommande d'utiliser un clavier de commande plutôt que le clavier si vous jouez sur un PC.
Fez semble être juste la bonne longueur, aussi. La nouveauté des mécanismes retiendra votre attention pendant un moment, mais il semble qu'une nouvelle tournure soit introduite au bon moment pour que l'expérience ne se détériore pas.
Mon seul vrai reproche dans le gameplay était les trous noirs, des carrés de vides infinis qui apparaissent au hasard dans les niveaux et aspirent Gomez dans l’oubli. S'ils se trouvent dans un endroit particulièrement gênant, vous pouvez simplement quitter et revenir dans une zone en espérant qu'ils ne seront pas là la prochaine fois, rendant leur existence intermittente encore moins nécessaire.
Plus à explorer
La tâche de Gomez est de collecter des cubes - ce qui, bien sûr, est inconnu dans le monde 2D où il commence son aventure. Les portes et les passerelles dans le monde mènent à différentes zones et pièces séparées. La plupart sont accessibles dès que vous les avez découvertes, mais quelques-unes nécessitent d'avoir obtenu un certain nombre de cubes pour y accéder.
Le monde lui-même est très ouvert et hautement explorable. Au cours de la première heure du livestream de mon ami, il a découvert un domaine que je n'ai pas trouvé avant ma cinquième heure de jeu environ. Il est facile de se perdre, car l'écran de la carte - en réalité, n'est qu'une représentation des différents domaines et de la façon dont ils sont liés - nécessite de s'y habituer.
Et que serait un jeu de plateforme sans zones cachées et secrets? Fez a ceux-là aussi. Certains se découvrent plus facilement à l'aide d'indices trouvés sur des cartes au trésor, que vous pouvez localiser tout au long du jeu. Les cartes peuvent être difficiles à comprendre, mais quand vous parvenez à déchiffrer leur signification et à déterrer le trésor caché, c'est un grand moment.
Polytron a réussi à rendre le monde mystérieux et à vous donner un véritable sens de l’exploration lorsque vous vous promenez dans les innombrables chemins. Vous aurez souvent l'impression d'être tombé dans des ruines antiques, des villes abandonnées et même dans une ruelle abandonnée ou deux. Prenez le temps de réfléchir aux glyphes que vous rencontrerez, griffonnés sur les murs, comme des peintures rupestres anciennes, et voyez si vous ne pouvez pas assembler vous-même quelques histoires.
Fun au troisième pouvoir
Même si j'ai “fini” le jeu et vu le générique final, je veux toujours continuer à jouer Fez pour trouver tous les cubes, anti-cubes, cartes au trésor et autres secrets. C'est une rareté, du moins pour moi, car je ne suis vraiment pas du type «100% d'achèvement». Dans mon esprit, c'est un testament à FezL'innovation discrète et la conception admirablement simpliste.
J'ai aussi le sentiment qu'il reste encore des mystères à résoudre et je suis tellement captivé par FezC'est un mélange de gameplay et de mystère subtil que je me sens obligé de démêler. Puis-je comprendre ce que les gens de cette ville étrange disent? Que se passera-t-il si je collectionne les quatre artefacts? Quel est le problème avec cette réussite verrouillée, Cryptographer, qui a pour obligation de "casser le code"? Font-ils tous partie de la même «mission» globale? Mon temps total d’achèvement était de sept heures, mais j’ai le sentiment que je n’ai pas encore terminé, pas de loin.
Fez est bien dépensé 10 $, malgré la longueur relativement courte du jeu. Si vous aimez la plate-forme, mais recherchez quelque chose de nouveau, c'est un excellent choix. Être sur Steam est un excellent cadeau.
Maintenant, quand avons-nous les peluches Gomez?
Notre cote 9 Fès utilise la plate-forme traditionnelle et la "transforme" en quelque chose de nouveau