La haine est ce que Fox News pense des jeux

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 25 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
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Si vous n'avez pas entendu parler de Haine, vous allez certainement. La prochaine fois qu'un seul homme armé vêtu d'un trench-coat ira dans une école ou un centre commercial pour tuer autant d'innocents que possible avant de mourir, ce sera le jeu que Fox News parle à voix haute aux côtés d'un vieil aliment de base. Chasse à l'homme.


Quel est Haine? C'est un simulateur de meurtre en masse. Vous incarnez un mec vêtu d'un trench-coat à poil long (qui ressemble à l'un des membres de Dethklok) qui a décidé qu'il voulait mourir violemment et que le moyen le plus efficace de le faire est de tuer autant d'innocents et de cris que possible.

Le développeur de jeux polonais Destructive Creations a créé exactement le type de jeu qui, selon les médias, représente les jeux dans leur ensemble. Tandis que GTA V et Saints Row et d'autres jeux criminels du monde ouvert vous permettent de dérailler et de tuer des civils, dans le cas de Haine c'est tout le jeu. C'était comme si ce jeu avait été créé simplement pour susciter l'indignation morale, pour stimuler la conversation sur l'éthique.

Destructive Creations écrit sur son site Web (après l'aveu sans conviction "ne faites pas ceci, c'est juste un jeu"):


La question que vous pouvez vous poser est la suivante: pourquoi font-ils cela? Ces jours-ci, lorsque beaucoup de jeux sont polis, colorés, politiquement corrects et qu’ils essaient d’être une sorte d’art supérieur, pas seulement un divertissement - nous voulions créer quelque chose contre les tendances. Quelque chose de différent, quelque chose qui pourrait donner au joueur un pur plaisir de jeu. Herecomes notre jeu, qui ne fait pas de prisonniers et ne fait pas d’excuses. Nous disons «oui, c’est un jeu de tuer des gens» et la seule raison pour laquelle l’antagoniste fait ce truc malade est sa haine profondément enracinée. Le joueur doit se demander ce qui peut pousser un être humain à commettre un meurtre en masse.

Le personnage principal conclut son énonciation monologue en croissance "ma croisade de génocide commence ici, "mais ce qui me vient vraiment à l’esprit, c’est l’énorme quantité de controverse que ce jeu va susciter. Les développeurs écrivent que le jeu parle de" pur plaisir de jeu "comme si le seul plaisir que l’on obtienne des jeux massacre.


Quel que soit leur raisonnement, Haine semble venir.