Halo 5: Gardiens lance ce mois d’octobre alors on peut espérer des informations assez solides sur son débit et sa résolution à ce stade. La Xbox One a pris un peu de retard dans le département de résolution par rapport à la PS4. Pourtant, après les mises à jour et les améliorations d’optimisation, Microsoft semblait convaincu de pouvoir redresser la situation. Donc, le plus grand produit phare du système tire toutes les cloches et les sifflets, alors?
Eh bien malheureusement, non. Ou plutôt, pas tout à fait un "non" pour l'instant, mais certainement pas un oui. S'adressant à Gamingbolt, le producteur principal, Chris Lee, a confirmé que le jeu serait lancé avec 60 images par seconde, tout en donnant la réponse plutôt déplaisante que la résolution n'était pas "bloquée".
Certes, ce n’était pas une confirmation que le jeu ne serait pas en Full HD, mais vu l’absence de réponse définitive à ce stade avancé du développement, ainsi que de l’historique des consoles, il est loin d’être rassurant.
Halo 5: Gardiens lance le 27 octobre exclusivement pour Xbox One. Une résolution inférieure serait-elle un facteur décisif pour vous?