Commençons par de bonnes nouvelles
Si vous êtes fan de Halo romans (en particulier Halo: La chute de portée Eric Nylund), l’histoire à raconter Halo: Atteindre sur XBox 360 peut vous avoir laissé des sentiments mitigés. Le jeu est bon à sa manière, mais c’est certainement ne pas une adaptation du livre, qui met davantage l'accent sur les origines et les relations de Chief que sur la chute réelle de la planète Reach.
Bien que le jeu ait créé un casting de soldats spartiates nouveaux et intéressants, il a manqué une excellente occasion de présenter des personnages existants tels que Fred-104, Linda-058 et Kelly-087. Ce ne sont là que quelques-uns des membres de l’Équipe bleue - des soldats qui se sont entraînés et se sont battus aux côtés de Master Chief au cours du programme Spartan-II. Leur absence de Halo: Atteindre était suffisant pour me demander s’ils étaient même canon.
Heureusement, ce n'est pas le cas. Selon Game Informer, les Spartans of Blue Team sont prêts à faire leurs débuts dans le jeu vidéo Halo 5: Gardiens, à la fois dans les modes campagne solo et coopérative du jeu. En mode solo, les coéquipiers du chef peuvent recevoir des ordres à la arc-en-ciel six ou Star Wars: Republic Commando. En mode coop, ces personnages peuvent être contrôlés par trois de vos amis en ligne. Dans les deux modes, tous les personnages apparaîtront dans des cinématiques et feront partie intégrante de la narration du jeu.
Et ça ne s'arrête pas là; Halo 5's La campagne en tandem mettra en vedette le retour du sergent Edward Buck (Le personnage de Nathan Fillion de Halo: ODST), qui combattra aux côtés du Spartan Jameson Lock dans sa quête du Master Chief. Il peut être vu ci-dessus, regardant malade comme l'enfer.
Maintenant, voici la mauvaise nouvelle
Contrairement à d'autres titres du Halo séries, Halo 5 sera ne pas co-op écran partagé. Ceci est supposé être dû aux limitations de performances du matériel. Tandis que Halo 4 est prévu pour fonctionner à 60 images par seconde, il pourrait être difficile pour la XBox One de rendre les perspectives des deux joueurs à plus de 30.
Maintenant, ne vous méprenez pas; le framerate est important (peut-être plus pour certains que d’autres), mais je ne suis pas sûr qu’il soit assez important pour abandonner l’une des fonctionnalités les plus précieuses du jeu, en particulier lorsque le mode multijoueur se débat à ce point. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas jouer au jeu dans son intégralité avec vos amis, mais que cette expérience est limitée au monde multijoueur en ligne. C'est bien d'avoir toujours cette fonctionnalité, mais c'est regrettable d'avoir perdu l'option plus personnelle.
Dis ton équipe pour être prêt pour quand Halo 5: Gardiens sera lancé le 27 octobre 2015.