Gumballs and Dungeons - Guide des conseils de donjoneur & comma; et plus de conseils & excl;

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 2 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 10 Décembre 2024
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Gumballs and Dungeons - Guide des conseils de donjoneur & comma; et plus de conseils & excl; - Jeux
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Il y a beaucoup de choses à faire attention dans Gumballs et Donjons, mais la vraie viande réside dans les cachots se rampant (comme il se doit). L'exploration de donjons du jeu est l'une des meilleures que vous puissiez obtenir sur mobile, c'est donc un peu une donnée, c'est une affaire compliquée.


Dans un donjon, vous devez non seulement gérer votre HP et votre député lorsque vous vous frayez un chemin à travers les ennemis, mais également spécifier des titres qui seront utiles à votre équipe actuelle, tout en vous permettant de vous rendre utile dans le donjon que vous dirigez. Et n'entrons même pas dans les objets et les effets de sorts. Geez.

Beaucoup de ce que vous apprenez sur le donjon en Gumballs et Donjons vient de l'expérience - tester des titres, des combinaisons de liens d'âme, apprendre à travailler avec le gimmick d'un donjon, apprendre quels buffs vous pouvez avoir en même temps que les autres et encore plus de choses à prendre en considération. Cela peut sembler beaucoup trop si vous faites attention, et si vous ne faites pas attention, vous n'allez probablement pas aller aussi loin dans des exécutions en mode sans fin.

Donc, avant tout, nous allons parler de la composition du parti, mais avant d’arriver à cela, je vous recommande fortement de lire mes Gumballs et Donjons guide de conseils système si vous êtes nouveau. Allez lire ça et revenez si vous êtes encore vert au jeu. Heck, vous voudrez probablement savoir comment fonctionnent les titres Adventure.


Cela dit, commençons.

Relier les âmes ou ne pas relier les âmes? Telle est la question!

Évidemment, vous devriez relier vos gumballs par un lien d’âme, mais il reste cependant beaucoup de points d’interrogation sur le type de gumball que vous devriez avoir comme principal de votre parti et les deux que vous devriez amener avec vous.

Lorsque vous reliez un gumball à un lien d’âme, vous accédez à sa compétence exclusive., et la plupart des gumballs ont des compétences exclusives qui méritent d’être apportées à un donjon. Parfois, ils sont assez bons pour que vous ne vouliez pas utiliser une autre faction.

Par exemple, mon parti actuel est toujours Ranger's Song et inclut toujours Nobunaga dont la compétence exclusive lui confère un point permanent dans Attaque pour chaque augmentation de 20 HP et apporte l’élément Tenka avec lui, ce qui soigne 6 HP par étage si le principal est Nobunaga ( 3 pour les autres gumballs).


Entre mes gumballs Nobunaga, Musashi et Crusader, je suis assez content d'utiliser Ranger's Song tout le temps pour le moment.

Vous devez essayer de penser à combinaisons de gumball où leurs compétences exclusives bénéficieront les uns des autres ou bien maille avec votre style de jeu personnel - pour ne pas mentionner utiliser le types de titres vous voulez / avez besoin. Vous pouvez avoir les trois types de titres dans un donjon, mais les secondaires (ceux de vos deux gumballs liés à l'âme) coûteront le double d'EP.

Prenez en compte les éléments suivants lorsque vous lancez une boule de gommage devant un donjon:

Compétences exclusives ainsi que leur niveau de compétence exclusif

Vous pouvez atteindre le niveau de compétence 4 assez tôt dans la partie. Obtenez toujours les gumballs que vous avez l'intention d'utiliser jusqu'au niveau 4 avant de les emmener dans un cachot. Si vous pouvez le nourrir jusqu'au niveau 5, faites-le!

Vous n'avez pas besoin de nourrir au-delà des aliments dont il a besoin pour ses compétences exclusives afin de les rendre utiles dans un cachot. Il suffit de lui donner ses compétences et de l’utiliser.

Types de titre et ordre

Voulez-vous vous concentrer sur

Entreprise,

Mêlée, ou

Les titres magiques en premier? Vous feriez mieux de vous assurer que vous avez une boule de gomme en utilisant le titre sur lequel vous voulez vous concentrer.

Les titres secondaires nécessitent un double EP niveler, ce qui signifie que vous ne les nivellerez pas aussi rapidement que votre primaire. Certains gumballs peuvent augmenter votre accumulation de PE (Minstrel) ou diminuer votre consommation (Lionheart King), mais vous n'allez toujours pas niveler vos titres secondaires en premier.

Tu veux choisissez votre gumball primaire basé sur:

  • Niveau Star - Plus le niveau d'étoile est élevé, plus ses statistiques de base sont élevées
  • Statistiques - Plus les statistiques sont élevées, mieux c'est, évidemment
  • Compétence exclusive - Certains gumballs, tels que Nobunaga ci-dessus, ont des objets qui ont un double avantage sur les gumball qui les octroient.
  • Type de titre - C’est le facteur le plus important, avec une compétence exclusive en seconde

Les statistiques de base d'une gomme à mâcher ne devraient pas être la principale chose à considérer lors du choix d'un chef de parti. Se concentrer plutôt sur type de titre en premier, alors si le compétence exclusive a des avantages supplémentaires sur son gumball, puis niveau d'étoile et Statistiques.

Rien n’est pire que d’entrer dans un donjon où vous souhaitez utiliser les titres Magic ou Melee et trouver votre chef utiliser les titres Venture, alors faites attention.

Donjons de donjon

Chaque donjon a un gadget, certains que vous aimerez sûrement plus que d’autres. Que cela vous plaise ou non, vous devez apprendre à utiliser le gadget de chaque donjon à votre avantage. Autant de personnes procurent des avantages lorsque vous passez au travers et que vous utilisez leurs objets exclusifs.

Voici les premiers donjons et leurs gimmicks, ainsi que quelques notes à garder à l'esprit:

Forêt de l'aventurier

Ce donjon a un singe dans la maison de l'arbre vous pouvez nourrir des éléments spécifiques à améliorer. Le singe est très utile et ne subit pas de dégâts, bien que vous n'obteniez souvent pas assez de fruits pour augmenter ses dégâts, mais tellement.

Ce donjon est assez simple. La gomme cachée ici est la Sorcier. Vous pouvez l'obtenir en trouvant l'objet de la Robe du sorcier dans une grotte. Portez-le lorsque vous trouvez le sorcier au 50e étage et que vous lui payez 300 000 pièces pour qu'il vous rejoigne.

Village des héros

Celui-ci est plus compliqué que la forêt de l'aventurier. La plupart des étages auront un tente bandit vous devez entrer et effacer pour empêcher les bandits de se reproduire tous les 5 tours.

Ce donjon vous offre deux pièces d'équipement indispensables: Masque de Zorro et le Troisième bras. Ils deviennent plus forts lorsque vous tuez des bandits et éliminez des camps. Il est généralement préférable de ne pas apporter de casque ni d’accessoire lors de l’exécution de ce donjon.

Zorro est le gumball caché dans ce cachot. Portez votre masque Zorro et portez-le au maximum, et j'espère que Zorro apparaitra en tant que patron au 60ème étage.

Temple Perdu

Mon donjon le moins préféré en début de partie. Dans le Temple Perdu, vous rencontrerez monstres élémentaires qui déposent des cristaux spécifiques à un élément, que vous pouvez utiliser sur les autels à chaque étage pour lancer des sorts, augmenter vos stats ou obtenir des objets.

Le journal que vous commencez tôt vous guidera pour utiliser les autels correctement. Gardez à l'esprit les deux premiers cristaux que vous utilisez sur un autel feront des dégâts à un ennemi aléatoire - mais un élémental ne peut pas être endommagé par un cristal du même élément.

Voici quelques effets d’autel remarquables que vous voudrez peut-être viser:

  • Bleu bleu bleu - HP +15
  • Rouge rouge rouge - Attaque +1
  • Vert vert vert - Puissance +1
  • Jaune Jaune Jaune - MP +15
  • Rouge rouge jaune - Cast Armageddon
  • Bleu bleu rouge - Cast Récupération
  • Bleu rouge rouge - Cast Récupération
  • Rouge jaune jaune - Cast Armageddon
  • Vert rouge bleu - Cast Timestill
  • Bleu vert rouge - Invocation d'un élémentaire de terre
  • Vert bleu jaune - Invocation d'un élémentaire de feu
  • Rouge bleu jaune - Invocation d'un élémentaire d'air
  • Jaune rouge vert - Invocation d'un élémentaire d'eau

Prédateur est le gumball caché dans ce cachot. Si vous trouvez le casque Alien, Predator peut apparaître après le 50ème étage. Portez le casque et parlez-lui, puis payez-lui 500 000 pièces pour qu'il vous rejoigne.

Frontière

Tout d’abord: une fois que vous êtes capable de brasser le Potion flétrissante, amenez-le dans ce cachot. Cela inflige 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis morts-vivants.

Deuxièmement: le matériel que vous fabriquez ici en vaut la peine, ce qui en fait un autre donjon où vous devriez faire attention au matériel d'artefact que vous apportez. Vous obtenez un accessoire, des bottes et un pavillon dans ce cachot que vous voulez absolument utiliser jusqu'à ce que vous obteniez un ensemble complet de 6 étoiles.

Il est possible d’échouer à des améliorations sur l’équipement spécial de Borderland, et ces échecs peuvent gâcher une course. Fabriquez des bâtons en os quand vous pouvez / voulez, car leurs dégâts supplémentaires peuvent vous aider sur des sols standard.

le Dragon noir est le gumball caché de ce donjon. Vous devez utiliser le chevalier de la mort Gumball en tant que chef de file et améliorer trois pièces d'équipement à son niveau maximal. Invoquez un sbire à l'aide du Bâton d'os et laissez-le mourir, puis récupérez ses os. Au 80e étage, vous devriez trouver un autel sur lequel vous pouvez renoncer à votre contrat des morts et des os pour obtenir le dragon noir.

Arène antique

Si vous vouliez une bataille au Colisée, vous l'avez. Genre de.

L'Ancienne Arène ramène des bandits mais n'a pas les camps que vous avez vus dans un donjon antérieur. Au lieu de cela, vous devez occasionnellement mener des batailles individuelles contre le Colisée avec d'autres gumballs pour des prix, et obtenir des pièces spéciales pour acheter des objets uniques à ce donjon.

Lorsque vous nettoyez un sol, assurez-vous de graver votre nom dans le pilier pour obtenir vos pièces. De temps en temps, vous rencontrerez des vendeurs spéciaux qui vous permettront d'acheter des objets améliorant les statistiques ou endommageant des pièces. Choisissez vos achats avec soin.

Vous pouvez obtenir le caché spartiate gumball de l'Ancienne Arène. Vous devez porter le casque Spartan que vous avez trouvé et relever (et gagner) tous les défis de Colisée que vous rencontrez jusqu'au 95ème étage pour qu'il soit avec vous.

Conseils d'exploration générale des cachots

Bon, alors vous êtes dans un donjon en mode sans fin et il est temps de vous attacher pour une longue course. Quel conseil puis-je vous donner? Allons-y.

Titres Venture en tant que secondaire

Je ne suis pas friand des titres Venture. Vous pourriez être, qui sait. Peut-être aimez-vous vraiment l'extra EP que vous obtenez avec Explorer.

Les titres Venture de deuxième rang sont Explorer (+ 10 ~ 20 EP par étage) et Explorationist (+ 6 ~ 12HP par étage) et vous pourriez être tenté de vous précipiter pour l’un d’eux plus tôt ou pour une guérison précoce.

Mon gros conseil pour vous à ce sujet est, Explorer ne vaut la peine que si vous utilisez un Endless et que vous devez l'avoir dans les 3 premiers étages. pour que ça en vaille la peine. Si vous utilisez Venture en tant que secondaire, le coût de base pour le premier titre sera de 200 EP et la base pour le second 300. Il faudra 50 étages pour fabriquer pleinement cet EP. Et n'intervenons pas dans le temps qu'il faudra si vous y injectez plus de niveaux.

L'essentiel, c'est qu'Explorer est bien meilleur sur le papier que dans la réalité, à moins que vous ne soyez capable de dépasser le niveau 50 dans un donjon's Endless.

La magie est forte

Si vous avez principalement utilisé des gumballs venture ou de type mêlée comme primaires et que vous rencontrez des problèmes, vous pouvez essayer les gumballs de titre Magic.

La puissance varie beaucoup mieux que l'attaque en termes de dégâts purs (et de guérison), ce qui le rend extrêmement fort par rapport aux parties sans gumballs de type Magic. Le seul problème est de pouvoir lancer les parchemins, ce qui est assez facile avec certains gumballs.

En parlant de magie: soyez conscient des types que vous pouvez lancer

Le tout premier niveau du titre Magic ouvre tous les types de magie, mais si vous n'avez pas de gomme de type Magic dans votre groupe, vous devez vous fier au type de magie que vos titres vous permettront. Ce qui signifie vous avez des limites.

Il n'y a pas de titres de magie de haut rang dans Venture, mais Mêlée a quelques options à leurs titres de niveau 3. Ceux-ci sont:

  • Guerrier Magique - Permet la terre, le feu et les sorts sombres
  • Danseur au sabre - Permet le feu, l'air et les sorts sombres
  • Chevalier d'argent - Permet des sorts de terre, d'eau et de lumière
  • Chevalier de Foi - Permet des sorts d'eau, d'air et de lumière

Chaque niveau dans l'un de ces augmente votre rang de sort disponible dans leurs types respectifs. Le premier niveau ouvre les sorts de rang 3, le deuxième rang 4 et le troisième rang 5.

Assurez-vous de les garder à l'esprit si vous n'exécutez pas un titre magique pour pouvoir connaître votre plan de jeu et pouvoir acheter les sorts appropriés auprès des vendeurs au fur et à mesure de vos progrès.

Une note sur les sbires

Quelques objets vous permettent d'invoquer des sbires pour vous aider dans un donjon. Certains ne peuvent être utilisés que sur un étage tandis que d'autres vous suivront tant qu'ils resteront en vie.

Cherchez "valide dans le labyrinthe" sur un objet d'invocation de sbire pour savoir s'il vous suivra jusqu'au prochain étage ou non. Sinon, ce ne sera probablement que pour le sol sur lequel vous vous trouvez actuellement.

Quand guérir

Les HP sont une marchandise précieuse dans un donjon et leur valeur augmente à mesure que le sol monte. Les ennemis frappent plus fort et subissent plus de dégâts, et vous allez en souffrir.

Il peut être difficile de déterminer le moment de la guérison, mais le meilleur moment est celui où vous avez vidé un plancher et pouvez lancer un champ électrostatique pour augmenter votre puissance de 4 tours et lancer un soin ou un autre sort de guérison sur vous-même pendant toute la durée.

Toujours assurez-vous que votre état de santé est presque parfait avant un patron combat - un tour passé à guérir dans un combat de boss est un autre tour que vous allez subir.

Effets de sort

Comme mentionné, la magie est très forte, mais vous devez savoir quand et comment l’utiliser. Par exemple, vous devez faire attention à savoir si vos ennemis sont "sans vie" (morts-vivants ou élémentaire) ou non avant de lancer quelque chose comme Energy Drain, qui n'a aucun effet sur des ennemis sans vie.

De plus, la plupart des buffs ne se superposent pas. J'en ai vu - mais je n'ai pas fait beaucoup d'attention pour dire ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Cela dit, sachez que la plupart des combinaisons ne fonctionnent pas. Ne faites pas comme moi et essayez de faire une course en utilisant Energy Drain et Blade of Ruin en même temps, car cela ne fonctionne pas et cela a totalement ruiné ma course.

Juste pour noter, Portail de la terre C'est bien si vous voulez être encore plus puissant devant un patron. Utilisez-le à un niveau plus élevé d'un donjon pour boucler et accumuler plus d'équipement, d'objets et d'objets. Également Sainte Renaissance ne peut pas être écrasé même si vous vous donnez d'autres mordus de magie légère.

Combien d'ennemis à la fois? Cela dépend de votre construction et du donjon

Certains donjons n'ont pas d'ennemis qui deviennent significativement plus forts quand d'autres sont présents et certains le sont, cela dépend vraiment. Mais vous devez savoir afin de pouvoir modifier votre stratégie en conséquence et apporter la bonne combinaison de gumballs liés à l'âme.

Il y a des boules de gomme qui excellent dans les situations en tête-à-tête (comme le Gladiator) et d'autres qui sont à leur meilleur, faisant tout sauter en même temps. Sans parler de l'impact que le dernier titre aura sur la façon dont vous jouez, qu'il s'agisse d'attaquer des dégâts d'as à la zone ou d'attaque, de renforcer votre défense ou de simplement vous faire frapper fort.

Si vous décidez de révéler un ou plusieurs ennemis à la fois, vous devez tenir compte de nombreux éléments, mais vous devez y penser pour rendre votre course au donjon plus facile et pour optimiser votre temps de vie.

Obtenir des sets d'équipement dans un donjon

Il est probable que vous n'obtiendrez jamais un équipement complet dans une série de donjons normale, et il faut un certain temps pour en réunir un dans une série sans fin. Mais vous voulez absolument essayer.

Il existe des quêtes de PD qui sont liées à l'obtention d'équipements complets, mais le véritable avantage provient de leurs bonus. Si vous avez une ou deux pièces d'un ensemble et que vous voulez le reste, mais que vous ne voulez pas renoncer aux bonus sur l'équipement que vous avez actuellement, conservez simplement la ou les pièces dans votre inventaire jusqu'à ce que vous en trouviez plus et assurez-vous absolument vous consultez chaque fournisseur d’équipement auprès duquel vous passez pour augmenter vos chances de trouver ce dont vous avez besoin.

Dernier point mais non le moindre: souhaits de Dragon Ball

Obtenez sept Dragon Balls et vous obtiendrez un vœu - et non, aucun de ces vœux ne doit aller à Super Saiyan. Mais ils font un tas d'autres trucs cool.

  • Je veux plus de compagnons - Donnera la gomme à l'esclave pour la première fois, et donnera des fragments d'esclave et 4 artisans si vous refaites ce souhait plus tard
  • Je veux être riche - Vous donnera 300 000 à 500 000 pièces, mais vous devez d'abord vaincre un groupe de bandits
  • Je veux des fruits magiques - Donnera entre 10 et 20 arbres Fruit du Monde, mais vous devrez vous battre contre un cactus qui reflète les dégâts physiques et est immunisé contre la magie
  • Je veux devenir plus fort - Vous jette dans un combat de boss, ce qui vous rend plus fort si vous finissez par le battre
  • Je veux des droits suprêmes - Vous accordera des statistiques et une partie des ressources hors du donjon
  • Je veux le pouvoir du dragon géant - Vous donnera le titre de dragon
  • Je veux des gemmes - Vous donnera plus de 40 gemmes, mais vous permet d'exploiter trois mines 999 fois chacune pour les obtenir
  • Je veux vos collections - Vous donnera un tas d'objets, dont la plupart sont inutiles mais certains vont bien
  • Je veux du matériel - Vous accordera un équipement complet avec d'excellentes statistiques
  • Je veux une vraie richesse - Accordera des pierres précieuses et des pièces, mais vous devez connaître le mot de passe (Spoilers: c'est 123456)
  • Je veux la vie éternelle - Donnera des aliments rares pour vos gumballs
  • Je veux beaucoup de minerai - Donnera beaucoup de minerai, mais vous devrez puiser les veines manuellement pour l'obtenir
  • Je veux des gemmes illimitées - Donne 15 gemmes et un petit coup de pouce
  • Je veux apprendre la magie du dragon - Confère une magie puissante

Une fois que vous aurez fait tous ces voeux, un autre s’ouvrira la prochaine fois que vous invoquerez le Dragon Divin: rejoignez-moi!

Une fois que vous avez fait le "S'il vous plaît rejoignez-moi!" Si vous le souhaitez, vous pourrez souhaiter des fragments de Dragon Divin lorsque vous collecterez également tous les Dragon Balls.

Il y a tellement plus à dire sur les mécanismes de Gumballs et Donjons Je ne pouvais pas approcher tout ça à distance. Entre toutes les différences entre les donjons, les titres et les compétences exclusives, il y a tellement de façons de jouer que de devenir écrasant.

Le conseil présenté ici a pour but de vous aider à devenir un meilleur donjon et de vous apprendre à utiliser ce que vous avez acquis de manière plus efficace - espérons que ce qui a été dit ici vous aidera à pousser encore plus haut dans les donjons et à vous sentir mieux. plus puissant. La connaissance, c'est le pouvoir, vous savez!