Guild Wars 2 a des insectes. Tous les MMO ont de petits problèmes ici et là, où le code réagit différemment aux millions de personnes qui jouent. L'un des objectifs déclarés d'Arenanet est de rechercher et de corriger les bugs où ils le peuvent et de le faire rapidement afin de disposer du correctif pour le prochain patch ou même, pour les bogues révolutionnaires, de pouvoir les corriger.
Un de ces problèmes Arenanet reçoit des rapports répétés est un problème de pillage. Un grand nombre de personnages seraient impliqués dans la lutte contre les ennemis, en particulier les plus gros, mais certains d'entre eux ne recevraient aucun des objets que ces ennemis sont supposés laisser tomber lors de la défaite.
À l’origine, on soupçonnait que les tables de butin de ces monstres étaient brisées, mais ils ont finalement déterminé que c’était la formule qui déterminait qui recevait le butin. C'est une formule différente de celle qui détermine qui reçoit l'expérience et qui est beaucoup plus stricte.
Après avoir finalement isolé le problème, Colin Johanson a publié un article sur le forum et confirmé que le problème serait corrigé dans le prochain correctif, avec le lancement de Flame et Frost: The Gathering Storm. Encore un pas dans la bonne direction pour Guild Wars 2.