Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Préparations du crépuscule

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Préparations du crépuscule - Jeux
Guild Wars 2 Daily Slay & colon; Préparations du crépuscule - Jeux

Scott McGough, excellent rédacteur pour le développeur de jeux ArenaNet, a publié une nouvelle pour accompagner la nouvelle version d'hier dans le jeu. Guild Wars 2.


La mise à jour, Twilight Assault, ajoute un nouveau chemin au donjon de niveau 80, Twilight Arbor, insère un mini à collectionner, permet aux joueurs de s’efforcer d’obtenir de nouvelles réalisations, crée une nouvelle gamme d’armes Nightmare et propose des objets au Black Lion Trading Post d’une durée limitée.

L'histoire détaille les événements qui se produisent avant votre entrée dans le cachot et avant que Caithe appelle les héros à défier Scarlet et ses machinations. C’est une bonne histoire que vous devriez lire, car elle donne aux amants de longue date comme moi une chance d’approfondir les antécédents du Garde du Lion, les mentalités des Aetherblades et les systèmes de commande en environ 1000 mots.

Dans cette histoire, nous rencontrons Turma, la Lionne des Norns. Elle rejoint Caithe et l'équipe de héros dans le cachot pour arrêter Scarlet à cause d'une vendetta personnelle après le coup du dragon.


Turma est fort, passionné et un peu dur à cuire si vous vous concentrez sur l'histoire (pas sur l'IA). Une des choses que j'aime dans les histoires d'ArenaNet, c'est qu'elles ont tendance à avoir au moins un super combattant. Turma se battrait contre vous si vous insinuait qu'elle n'est pas aussi douée que Magnus ou un autre homme.

Son histoire réussit le test de Bechdel et je pense qu'elle est généralement bonne pour les femmes dans les jeux vidéo. La plupart du temps Guild Wars 2 C'est assez juste en termes de genre, mais c'est quand même agréable de le souligner.

Dans cette histoire, on parle également de Spur, Slick et Sparki des Aetherblades. Je les aime. Je veux dire, ils ne sont pas aussi distinctifs des personnages que Tybalt, mais ils correspondent tous à leurs stéréotypes raciaux et ont des moments adorables.


Le problème est qu'ils sont les méchants. Je vais à la forêt de Caledon pour les arrêter quand ils semblent être sous la contrainte d'une manière injuste et injuste. Je me sens assez mal de les assassiner et j'aimerais vraiment pouvoir les laisser partir. J'ai l'impression qu'ils seraient assez paisibles si Scarlet ne les conduisait pas comme des esclaves.

Je vais toujours jouer au donjon, mais des histoires comme "Twilight Preparations" me font vraiment me poser des questions. Guild Wars 2 les méchants. Parfois, il semble que Scarlet ne devrait pas être un méchant à cause de son enfance heureuse et les motifs des dragons sont au mieux obscurs. Avoir des personnages complexes comme Spur, Slick et Sparki donne aux lames éthérées une apparence… pas si perverse. Qui reste-t-il à désigner comme un bon "Big Bad"?

le Guild Wars 2 L’histoire préfigure le conflit que nous voyons sur le chemin de l’éther, mais elle ne donne aucune indication quant à ce que vous trouverez dans le cachot autrement que c’est grand, il est défendu, et il y a clairement Nightmare Court et Aetherblades. Si vous voulez savoir si Turma peut se battre, si Spur, Slick et Sparki reçoivent des mentions, et si nous finissons par tuer Scarlet, vous devrez jouer au jeu. On se verra là bas.