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La dernière colonne que j'ai faite dans Guild Guide parlait de tout ce dont vous avez besoin sur votre site de guilde. Mais il y a beaucoup de fonctionnalités que je n'ai pas incluses dans cette description particulière, dont plusieurs sont en fait super utile. Alors, pourquoi voudriez-vous laisser ceux dehors? N’est-ce pas nécessairement plus de fonctionnalités que moins de fonctionnalités?
Non, ce n'est pas. Et bien que j'aie passé en revue le contenu général que chaque site de guilde voudra dans le dernier article, aujourd'hui, je veux parler de fonctionnalités spécialisées que vous ne voudrez que de temps en temps ... et plus important encore, Pourquoi.
Pensez aux sites de guilde comme les jeux vidéo. Imaginez si votre FPS préféré incluait un mini-jeu de rencontres élaboré - le jeu serait-il parfait? meilleur? Ou est-ce que cela voudrait simplement dire qu'il avait plus des trucs dedans? J'ose croire que ce serait plus proche du dernier que du premier, pour la même raison que vous ne voulez pas d'un couteau de boucher attaché à une fourchette attachée à une baguette. Plus de fonctionnalités sont pires qu'inutiles si elles nuisent activement à l'essentiel d'une chose.
C'est le cas de plusieurs de ces fonctionnalités. Lorsqu'il est utilisé correctement, ils peuvent constituer un atout majeur pour votre guilde et vous fournir des outils utiles pour faciliter la gestion. Lorsqu'ils sont simplement jetés dans le monde, ils détruisent activement votre santé organisationnelle à long terme.
Suivi DKP
Dans l’intérêt d’énoncer mon parti pris dès le départ, permettez-moi de dire que je déteste généralement les systèmes DKP en général et que je les trouve de manière à susciter un certain degré de méfiance et un comportement anticommunautaire. Un système DKP signifie que vous indiquez que vous ne pouvez ou ne pouvez pas faire confiance à vos membres pour gérer la distribution des butins comme des adultes. Vous devez donc superposer un autre système au-dessus des systèmes existants du jeu pour que tout le monde se comporte bien.
Cela ne signifie pas que vous êtes faux; J'ai vu beaucoup d'endroits où ne pas faire confiance à ses membres pour être mature dans le butin était le tout à fait correct conclusion à tirer. Mais cela envoie un certain message, et ce message est que vous êtes ici pour butin et que vous ne voulez vraiment que cela. C'est pourquoi vous voulez faire attention à l'avoir sur votre site, car il envoie immédiatement le message que ce groupe est:
- Tout sur le butin
- Pas même un peu peur de ce que signifie être tout au sujet du butin.
Ceci est cependant très utile pour les organisations où il est accepté que le groupe est formé moins pour travailler en équipe que pour bien faire quelque chose. Certains MMO récompensent vraiment ce type de jeu en petites rafales, et là, il peut être extrêmement utile. Vous n'essayez pas d'être amis, vous essayez de garder les choses justes. DKP est un moyen clinique de faire exactement cela, et bien que cela ne crée pas de sensation de chaleur, ce n'est pas supposé à.
Donc, si vous avez un groupe, c'est de la pure efficacité et du souci de savoir qui obtient quoi, à tout prix, de l'utiliser. Sinon, laissez-le de côté.
Guides et astuces
En fait, c’est un peu le cas: les guides et les conseils sont presque toujours utile. Le truc c'est qui Trier des guides et des conseils.
Pour certains types de groupe, c'est essentiel. Si l’objectif principal de votre groupe est d’aider les gens à apprendre le jeu, votre concentrer fournit à la fois des ressources statiques et dynamiques. Donc si tu as un Les Héros de la Tempête En équipe avec un site, l’un de vos objectifs est de fournir aux joueurs une multitude de guides et d’indications pas à pas leur permettant de se familiariser avec les différents héros disponibles. Tout le groupe peut en bénéficier.
D'un autre côté, si votre équipe est plus concentrée sur le jeu compétitif haut de gamme, il n'est pas utile de fournir des guides de base sur la manière de jouer les personnages. Fournir une répartition détaillée des meilleurs personnages dans chaque rôle et déterminer comment utiliser au mieux les fonctionnalités de la carte est utile. C'est la différence entre enseigner à vos camarades comment jouer et vous assurer de partager des stratégies raffinées pour améliorer votre jeu.
La nature de votre groupe détermine également si des guides et des conseils dédiés constituent ou non un investissement utile. Si vous voulez faire une grosse affaire avec vos guides, vous avez besoin de personnes qui connaissent les tenants et les aboutissants de ce qui est décrit, qui peuvent également vérifier ce qui est proposé - vous ne voulez pas que quelqu'un publie un guide de donjon. World of Warcraft lorsque les noms de plusieurs classes finissent par être inexacts. Si le groupe se concentre sur l’effacement du contenu, le jeu de haut niveau ou l’enseignement aux joueurs, vous devriez probablement considérer les guides comme une partie essentielle de votre expérience de jeu. Si votre guilde dans son ensemble a d’autres foyers, les guides peuvent être agréable, mais ils ne sont pas le principal élément à craindre.
Caractéristiques du wiki
Si vous recherchez une base de connaissances complète, les wikis peuvent être très utiles. Ils peuvent également être très utiles pour les guildes de rôle dans les MMORPG. Mais avant de commencer, envisagez deux questions: cette fonctionnalité existe-t-elle ailleurs et est-elle réellement utilisée?
Le premier est particulièrement une préoccupation quand il s'agit de connaissances et autres. S'il existe déjà des guides de communauté bien connus qui contiennent toutes les informations que vous allez référencer, le démarrage d'un nouveau wiki est probablement redondant. Un wiki doit être organisé, vérifié, mis à jour, etc. Si ces ressources sont déjà disponibles, créer votre propre demi-wiki est au mieux une nouvelle information existante, et un méli-mélo inutile d'informations inutiles et de blagues au pire.
L'utilisation réelle, d'un autre côté, est quelque chose que vous devez déterminer au cas par cas. Pour les guildes qui se concentrent beaucoup sur des choses comme le jeu de rôle, un wiki semble être une évidence ... si vous pensez que les joueurs du groupe vont en faire réellement usage. Fait correctement, cela peut être une ressource pour que les joueurs en apprennent plus sur les autres joueurs et sur les personnages. Fait incorrectement - ou non utilisé - il finit par être un cimetière de faits à demi assemblés et d'anecdotes périmées. Pas utile.
En outre, considérez la quantité de temps qu'un wiki prendra. Tout comme les forums auront besoin de modérateurs, les wikis ont besoin de personnel pour les entretenir et les nettoyer. Non, vous n'avez pas qu'une seule personne qui écrit le contenu, mais parfois, cela signifie simplement plus de travail pour celui qui prend en charge le projet de nettoyage du wiki.
Profils de personnages
De nombreux jeux disposent des outils nécessaires pour extraire les données des personnages et les intégrer directement à votre site de guilde. En fait, cela peut être vraiment utile… si cela correspond à quelque chose que votre guilde tente réellement de faire.
Si votre groupe est impliqué dans la progression du contenu de la fin de la phase de progression, avoir des profils de personnage est vraiment bon dans la mesure où il vous permet de voir quel équipement les gens portent, pour le meilleur ou pour le pire. Il vous permet de vérifier comment les gens jouent au jeu et de fournir des informations utiles concernant les erreurs et les choix sous-optimaux. C'est une bonne chose, c'est le but du groupe. Dans le même ordre d'idées, si vous êtes une équipe MOBA ou FPS compétitive haut de gamme, les statistiques et les profils de vos joueurs peuvent aider à identifier ceux qui tirent leur poids, ceux qui vont bien et ceux qui ont besoin d'amélioration.
D'autre part, si votre groupe est un groupe occasionnel de joueurs qui coordonnent leurs activités principalement dans le but de tirer des avantages sociaux, le profil de personnage est un moyen facile de générer des arguments. Les profils sont à la fois un acte de vantardise et d’examen: vous demandez immédiatement à d’autres personnes de voir ce que votre personnage / votre compte a accompli et vous donnez à d’autres les outils nécessaires pour démolir ces réalisations. Donc, ne les mettez pas en avant sauf si vous créez un environnement dans lequel un peu d’examen et d’évaluation est attendu.
Ce sont les fonctionnalités "optionnelles" les plus courantes, et bien sûr, il y en a d'autres. Mais vous avez l’idée. En général, vous souhaitez que votre site présente les éléments qui font progresser les objectifs et les intérêts de votre guilde. Les parties qui ne sont pas des extras superflus, mais des éléments qui peuvent avoir un impact négatif sur ce que vous voulez vraiment atteindre.
Vous pouvez utiliser toutes ces fonctionnalités et beaucoup plus sur notre site de soeur, lancement de joueur! Tous les outils sont paramétrables et personnalisables pour répondre aux besoins de votre guilde.