Guide de guilde & colon; Le simple guide pour créer une guilde à partir de zéro

Posted on
Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 4 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Guide de guilde & colon; Le simple guide pour créer une guilde à partir de zéro - Jeux
Guide de guilde & colon; Le simple guide pour créer une guilde à partir de zéro - Jeux

Contenu

Au cours de la dernière année et des changements, j'ai beaucoup écrit sur les guildes. Sur la façon d’en exécuter un, sur comment en rejoindre un, sur la manière d’être un bon membre dans un, tous ces sujets. Mais en commencer un est quelque chose que je n'ai jamais couvert explicitement, juste des fragments de commencer cette guilde.


Alors, considérez ceci quelque part entre un guide de référence et une compilation de grands succès, car je vais avec les deux. Cette semaine, je vais parler de la création d'une guilde à partir de rien, en passant en revue les chroniques que j'ai écrites jusqu'à présent pour les personnes qui les auraient peut-être manquées auparavant. C'est votre liste de contrôle unique pour créer une nouvelle guilde et passer à l'adulation des membres et à l'envie de vos collègues.

Ainsi, nous commençons par la première étape ...

Obtenez votre concentration

Ma toute première chronique sur le sujet a expliqué comment chaque guilde devrait avoir un centre d'intérêt. Ça n'a pas changé. Idéalement, ce n’est même pas une étape à franchir, car si vous voulez créer une guilde, c’est parce que vous avez un besoin qui n’est pas encore satisfait par les communautés existantes autour de votre jeu.


Vous devez bien sûr vous poser cette question avant de décider de diriger une guilde et de vous assurer que vous souhaitez réellement diriger le groupe. Mais prenons tout cela pour un moment donné. Une fois que vous avez votre objectif, vous pouvez passer à l'étape suivante.

Avoir votre minimum

J'ai déjà parlé de la taille minimale de la guilde pour ce que vous voulez accomplir. Une fois que vous savez que vous souhaitez aller de l'avant, vous souhaitez connaître à la fois ce nombre et le nombre minimal de candidats de votre jeu, car cette doit également être pris en compte.

Dans certains jeux, au moins dix personnes doivent être présentes pour former une guilde. Dans d'autres jeux, il n'y en a que trois. Si votre taille minimale est Moins que ce dont vous avez besoin pour une guilde dans le jeu, vous devriez probablement commencer à avoir un peu plus de votre minimum si vous le pouvez. Payer des joueurs dans le jeu pour vous aider à remplir les emplacements requis est en quelque sorte un mauvais spectacle dès le départ.


Bien sûr, certains jeux ne proposent aucune sorte de support de guilde en jeu. Dans ces cas, vous devez savoir comment travailler avec des guildes / groupes / etc. dans des jeux qui ne les supportent pas vraiment. Vous devriez également vous préparer et envisager ce que vous voulez faire avec votre site de guilde, car c'est un excellent moyen de vous organiser avant d'appuyer sur la gâchette du jeu.

De toute évidence, Gamer Launch est un excellent endroit pour ces sites, mais je vous ai déjà expliqué comment utiliser les newsletters par courrier électronique au lieu d’un site si vous préférez. Juste une option légèrement moins stressante, si vous en avez besoin.

Fixer les règles

Si vous êtes intimidé par l’idée de fixer des règles de base, vous n’êtes pas obligé de le faire; Je vous ai déjà fourni un bel ensemble de règles de base à glisser. Vous devrez définir vous-même des règles plus spécialisées, mais les bases vous permettront de gagner du temps à la fois. et à court terme.

Avoir les règles prêtes à ce stade est important pour de nombreuses raisons, notamment parce que vous voulez que les personnes que vous apportez à cette nouvelle organisation sachent dans quoi elles s'embarquent. Si plusieurs d'entre vous viennent du même endroit d'origine, vous avez probablement quelques petites choses que vous souhaitez modifier dès le départ. Le moment est venu de le faire.

Déterminez votre candidature et votre processus de recrutement

Oui, il existe également un modèle d'application pour vous permettre de commencer. Cette partie n’est pas aussi difficile que cela puisse paraître, une fois que toutes les pièces sont en place.

En supposant que votre groupe ne soit pas encore au minimum, vous voudrez recruter de nouvelles personnes. C'est ici que la création d'un site est particulièrement utile, car il existe une méthode simple pour dire à vos collègues joueurs: "Hé, nous organisons ce projet, vérifions si c'est un membre fondateur", etc. Gardez toutefois à l'esprit que même avant que les formulaires de guilde ne se forment, vous risquez de vous heurter à certaines erreurs de recrutement; Gardez les yeux ouverts pour ceux-là. Vous voudrez également réfléchir à la façon de rejeter les candidatures afin de ne pas créer de ponts, et de recruter de la manière la plus intelligente possible.

Si vous êtes déjà à votre minimum, vous n'avez probablement pas besoin d'avoir une discussion très impliquée sur le recrutement pour l'instant, mais vous devriez quand même en parler et vous devriez aussi faire attention à ce que votre guilde doit faire quand ce n'est pas le recrutement.

Déterminez vos leaders

J'ai déjà parlé de la manière dont vous pouvez opter pour un style de leadership plus réparti si vous préférez, mais le moment est venu de le comprendre. Vous définissez les règles et les plans à partir de maintenant et vous devez vous assurer que votre groupe adhère à ce que vous avez prévu.

Puisque nous parlons de former cela, il y a de bonnes chances que vous soyez l'un des responsables, ce qui signifie que vous voulez probablement être au courant des erreurs que vous allez commettre. Vous voulez également vous assurer que vous savez ce dont votre groupe aura réellement besoin en termes d'officiers, juste pour vous éviter d'avoir trop ou trop peu de personnes qui déclenchent le tir. Et gardez à l'esprit que certains de vos choix risquent de poser problème, mais vous pouvez trouver un moyen de régler cela à l'avance.

Former et commencer à construire

Vous avez suffisamment de personnes, vous avez une structure en place et vous êtes par ailleurs prêt. Il est temps d’appuyer sur la gâchette et d’y arriver! Vous aurez envie de commencer immédiatement à bâtir et à maintenir cette communauté, notamment en créant de bons projets pour tous.Le fait d’avoir juste établi quelque chose où il n’y avait autrefois rien, ne sera que quelque chose que vous pouvez conduire pendant un temps limité.

Il convient également de prendre en compte le cycle de vie d’une organisation donnée à ce stade. De toute évidence, vous en êtes encore aux balbutiements, mais vous ne serez pas là pour toujours, et il sera utile de savoir à quel champ de mines s'attendre pour pouvoir suivre la guilde dans son ensemble. Au lieu de réagir à tout avec la confusion, vous pouvez vous déplacer devant des tendances, des problèmes, etc. Mieux vaut agir par la guilde que réagir lorsque les choses tournent mal.

Commencer un nouveau groupe n'est naturellement qu'un fragment du chemin global. Vous aurez beaucoup de chemin à parcourir pour espérer une longue vie, et les détails devront être poussés et déplacés doucement au fil du temps. Mais faire attention à la façon dont vous commencez et le suivre pas à pas vous donne un coup de pouce pour l’avenir. Cela signifie que vous savez que vous entrez avec autant de connaissances et de planification que possible.

De plus, dans ce cas, bon nombre de ces ressources sont à votre disposition sans que vous ayez besoin de chercher davantage. Donc, c'est gagnant-gagnant.