Guide de guilde & colon; Raisons de rester avec une guilde que vous n'aimez pas

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Nous parlons beaucoup de laisser des guildes où vous n'êtes pas heureux, et c'est important. Vous ne devriez pas être dans un groupe qui vous rend très mal à l'aise. Il n’ya aucune raison de rester avec des membres qui gâchent constamment votre journée, et il y a absolument aucune raison de rester dans une guilde qui a décidé de vous surnommer "Fart Magnate" et appelle votre vrai patron pour lui donner ce surnom.


À moins bien sûr qu'il n'y est une bonne raison

Le fait est que parfois, vous avez toutes les raisons de rester avec un groupe que vous préférez laisser derrière vous. Nous parlons beaucoup de raisons de partir, mais pas grand-chose, voire pas du tout, de raisons de rester même si vous êtes tenté de partir. Oui, ces raisons existent.

Vous êtes dans un jeu qui nécessite une guilde

Il y a une citation célèbre et peut-être apocryphe qui est attribuée au Canada Bill Jones - quand on lui a dit qu'une partie de poker locale était tordue, il a répondu: "Ouais, je sais que c'est tordu, mais c'est le seul jeu en ville." Dans certains jeux, c'est là où vous vous trouvez. Bien sûr, vous n’aimerez peut-être pas beaucoup la guilde, mais si vous avez le choix entre ne pas faire partie de la guilde ou être dans une guilde que vous n’aimez pas beaucoup, cette dernière est le meilleur choix.


Cela dépend en grande partie de vos objectifs et de la pertinence de ceux-ci par rapport à la guilde. Si vous voulez faire des progrès sur les raids de progression avec la difficulté Mythic dans World of Warcraft, il y a de fortes chances que vous ayez besoin d’une guilde dans votre dos. Cela vaut la peine de traiter avec certaines personnes avec lesquelles vous ne pourriez pas être amis autrement. D'un autre côté, si vous faites face à du harcèlement constant et à des abus et que vous ne trouvez plus le jeu amusant parce que de la guilde, il est beaucoup plus important de Sortez que de vous soucier de vos objectifs de raids mythiques.

Il n'y a pas de règles strictes concernant le moment où une guilde devient trop odieuse à supporter, évidemment, mais ma règle habituelle est de traiter la guilde comme un travail. Si c'est au moment où j'ai trouvé le travail ennuyeux mais pas horrible et que vous avez besoin de la guilde pour le jeu, cela vaut la peine de le critiquer. Si vous parvenez au point où vous préférez être au chômage que pour le poste, vous devriez probablement avaler votre fierté métaphorique et simplement quitter la guilde et vous occuper des conséquences de vos autres objectifs plus tard.


Ce sont des membres, pas toute la guilde

Parfois, le vrai problème n'est pas la guilde dans son ensemble, c'est Steve. (Toutes mes excuses si vous vous appelez Steve, supposons que je parle d'un autre Steve.) Steve est un imbécile. Le reste de la guilde le trouve assez utile pour tolérer, mais il vous frotte tellement loin dans la mauvaise direction que vous envisagez de quitter la guilde simplement parce que cela signifierait que vous ne seriez plus près de Steve.

L'avantage ici est que votre problème ne concerne pas vraiment la guilde, mais bien Steve. L'inconvénient, évidemment, est que, comme mentionné, Steve assure suffisamment de fonctions pour que la guilde ne se contente pas de le mettre à la porte. Mais l’élément clé est qu’il y a est une fenêtre pour Steve partant; c'est juste que ce n'est pas automatique. Il y a des raisons de garder Steve et des raisons de ne pas le faire.

Souvent, ce n’est pas aussi simple qu’une ou deux personnes, mais toute une clique au sein d’une guilde qui a certaines idées sur son fonctionnement. Le simple fait de partir est l’option la plus facile, mais c’est également l’option la moins susceptible d’affecter un changement positif réel. Vous n’aimerez peut-être pas trop la guilde car cette clique prendra le contrôle, mais tant que vous aurez une voix, vous pourrez l’utiliser pour créer un changement positif malgré les efforts de Steve et de ses compagnons Stevealikes.

En d'autres termes, le problème n'est pas que partir soit une mauvaise idée ou que cela vous blesserait, mais que cela signifierait que laisser la guilde sombrer. Si vous vous souciez de la guilde mais que vous voulez juste que Steve s'en aille, dès que vous quittez rien n'empêche la guilde de se transformer en Steve Show.

Personne ne sait réellement que tu es malheureux

Parfois, il s'avère que le vrai problème n'est pas que la guilde soit affreuse, c'est que vous n'avez rien dit et que de mauvaises habitudes se sont enracinées chez les autres membres de la guilde. Quitter est prématuré, parce que même si vous n'aimez pas beaucoup la guilde, cela a plus à voir avec des objections que vous n'avez jamais soulevées.

Supposons, par exemple, que vous ayez vraiment de la difficulté à parler d’insectes. Ils vous dérangent. Quelques membres de la guilde sont toutefois des exterminateurs, puis un autre membre se révèle être un entomologiste et la prochaine chose que vous savez sur le chat d'une guilde est de parler de bugs tout le temps. Cela vous dérange et vous songez à partir juste pour ne pas avoir à entendre tous les discours sur les bogues.

Mais ces membres savoir ça vous dérange? Ou en avez-vous déjà parlé une fois, avec désinvolture, comme quelque chose qui vous agaçait légèrement, puis plus jamais?

D'une part, cela peut sembler être le genre de chose qui ne soit pas une raison de ne pas aimer la guilde dans son ensemble, mais lorsque vous sentez que vos besoins ne sont ni satisfaits ni pris en compte, vous avez tendance à vous accrocher. certain ressentiment envers les personnes qui, à votre avis, vous ignorent. C'est normal. C'est un cas où personne ne vous méprise par conception; c'est simplement la malchance et le mauvais timing qui vont de pair. Ainsi, même si vous n’aimez toujours pas la guilde, vous devez lui laisser le temps de changer de cap après avoir dit quelque chose aux gens qui vous ont contrarié par inadvertance.

Les gens que vous aimez comptent sur vous

Parfois, ce n'est pas à propos de vous, honnêtement.

Peut-être avez-vous quatre ou cinq amis dans la guilde qui ne peuvent pas partir pour diverses raisons. Par exemple, quelqu'un a de la famille dans la guilde, et même s'il n'aime pas trop la guilde, c'est une obligation suffisante pour rester. Dans de tels cas, vous avez une bonne raison de rester en place même si vous n’aimez pas la guilde dans son ensemble, car vous faites en sorte que ces personnes profitent davantage de leur temps.

Oui, la guilde vous ennuiera toujours autant, mais non, il est peu probable que la situation s'améliore considérablement. Cependant, vous ne restez pas dans le vain espoir que cela s'améliore, vous restez dans les parages car le neveu de Tanya est dans la guilde, et Tanya ne peut pas partir tant qu'il est là et il ne trouve pas la guilde ennuyante. Vous pouvez donc au moins rendre l'expérience de votre ami plus agréable.

L’essentiel ici est qu’il n’est pas toujours simple de décider de partir simplement parce que vous n’aimez pas une guilde. J'ai fait partie de guildes où je n'aime pas trop le groupe, mais il y a suffisamment de raisons de rester en dépit de ce dégoût. L’objectif pourrait être de s’améliorer, mais il existe de nombreuses raisons de rester, même si vous n’êtes pas vraiment heureux.Les guildes ne sont pas des relations amoureuses, et "assez bon jusqu'à ce que quelque chose de mieux se montre" peut être une philosophie tout à fait adéquate.