Contenu
- Toujours répondre aux questions
- Offrir une aide modérée
- Ne rien demander au-delà de la présence
- Ils vont grandir si vite
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Nous étions tous nouveaux au jeu à un moment donné. Aussi amusant que cela puisse être de prétendre que vous êtes sorti de l’utérus avec une capacité instinctive à jouer World of Warcraft au plus haut niveau, le fait est que chacun de nous a pris son envol sans connaître la différence entre guérisseurs, chars et quel que soit le troisième. DPS? Je pourrais juste vouloir un plongeon.
Le fait est que nous apprenons au fur et à mesure, et pour beaucoup d’entre nous, c’est ce à quoi servent nos groupes communautaires. Faire partie d'un groupe de joueurs partageant les mêmes idées rend chaque jeu plus accueillant. Mais en accueillant un nouveau joueur, vous prenez conscience d'une dichotomie difficile. D'une part, vous voulez vous assurer que le nouveau joueur sait jouer et qu'il peut faire tout ce qui est nécessaire pour s'amuser au maximum. D'autre part, vous ne voulez pas être la nounou de quelqu'un. Alors, comment tirer le meilleur parti de ces nouveaux joueurs et les transformer en membres productifs de la société du jeu dans son ensemble?
Seulement, vous savez, sans jamais prononcer cette phrase en public.
Toujours répondre aux questions
L'un des aspects les plus intimidants du lancement d'un nouveau jeu est de ne pas comprendre comment toutes ses parties mobiles s'emboîtent. Vous pouvez difficilement être blâmé pour cela, bien sûr: vous n'avez jamais joué au jeu, vous allez trébucher un peu dans le noir. Mais en même temps, vous ne voulez pas avoir l'air stupide.
C’est pour cette raison que je pense que c’est très important quand un nouveau joueur pose des questions auxquelles il répond en grande partie dénué de sarcasme. Je dis cela en tant que personne qui aime donner des taquineries à demi-réponses à des questions, non par manque de respect, mais par simple amour des taquineries. C'est amusant de jouer à la plaisanterie quand on répond à une question, surtout si c'est une question qui semble assez évidente ... mais qu'un nouveau joueur ne le demande pas par paresse ou avec le souci d'être idiot. Ils demandent parce qu'ils ne connaissent vraiment pas la réponse et ne savent probablement pas vers qui se tourner. trouver la réponse.
Vous ne voulez pas être le référentiel d'informations de quelqu'un pour toujours, alors n'hésitez pas à suggérer des wikis et des guides pouvant être utiles au nouveau joueur. Mais vous voulez aussi tempérer cela avec des réponses calmes, raisonnées et fiables. N'ayez pas peur de dire que vous ne connaissez pas la réponse. il est beaucoup plus productif d'admettre que vous ne savez pas quelque chose et ne pointez pas vers une source d'information potentielle que de prétendre savoir quand vous prenez des photos dans le noir.
Offrir une aide modérée
La partie délicate à donner à d’autres joueurs est que c’est toujours - toujours - est un acte d'équilibre. Je ne parle pas d'autres joueurs qui sont là depuis une éternité et connaissent le jeu de fond en comble; Je parle de joueurs qui, honnêtement, ont besoin d’aide pour analyser chaque contenu de groupe que le jeu a à offrir dans les MMO ou ont besoin d’un coéquipier plus expérimenté dans chaque jeu. League of Legends rencontre.
Si vous n'offrez jamais d'aide, alors le nouveau joueur se sentira comme s'il n'était ni voulu ni le bienvenu. Cependant, si vous offrez toujours de l'aide, vous laisserez à un nouveau joueur le sentiment d'être emporté par tout.ce qui signifie qu’ils n’apprennent jamais les compétences nécessaires pour jouer seuls (mauvais) ou qu’ils réussissent tout simplement parce que tout ce qui leur a été offert est l’expérience de devenir un animal de compagnie, alors que d’autres personnes font tout le travail (aussi mauvais).
Bien sûr, nous ne sommes probablement pas confrontés à une situation dans laquelle le nouveau joueur est lié à vous de toute façon, il serait donc tout à fait inapproprié de dire à quelqu'un de nouveau qu'il est temps pour lui de se concentrer sur la sortie de la guilde et de jouer. avec les autres. (Si le nouveau joueur est un de vos parents, faites-le; ce serait hilarant.) Au lieu de cela, vous devez prendre une main modérée en précisant que vous êtes disponible pour aider ... certains du temps.
Le nouveau joueur a-t-il des difficultés à constituer un groupe pour quelque chose? Vous serez là. Est-ce qu'ils essaient de comprendre comment jouer un nouveau champion et que quelqu'un qui a de l'expérience l'aidera - ou un visage familier en duel? Arriver. Mais s'ils essaient simplement de faire quelque chose qui ne vous apporte aucun avantage et qu'ils puissent le faire eux-mêmes, n'offrez pas votre aide.
Il en va de même pour les ressources dans les jeux en ligne. Le joueur qui a joué plus longtemps est sans aucun doute plein de choses qu’un nouveau joueur n’a pas. Ma politique générale en Final Fantasy XIV, par exemple, est-il si facile de faire quelque chose en dessous du niveau 30 que je ne m'attends à rien pour aider un ami. Au-dessus de cela, cependant, et je m'attends à ce que vous fournissiez le matériel. Cela me coûte plus cher de vous aider à dépasser un certain point.
Ne rien demander au-delà de la présence
À l'occasion, j'ai recruté des personnes pour jouer à des jeux avec moi parce que j'avais un poste à combler. Nous avions besoin d'un guérisseur, par exemple, alors j'ai recruté quelqu'un pour jouer un guérisseur. En fait, cela a très bien fonctionné dans la plupart des cas, mais c’était un échec complet tout au moins dans au moins un aspect: absolument. aucun des personnes recrutées pour remplir un rôle effectivement rempli ce rôle.
Vraiment, il faut s'y attendre - si vous n'avez jamais joué à un jeu auparavant, il est difficile de savoir à l'avance quel genre de chose que vous aimerez faire. Mais cela concerne également un élément important de la gestion des nouveaux joueurs. Si vous avez un nouveau membre de votre World of Warcraft guilde qui joue un druide, le bon moment pour les encourager à monter de niveau car vous avez besoin d’un guérisseur de guilde est environ jamais.
Je ne dis pas que vous ne devriez pas être heureux d'avoir la nouvelle personne autour. Quand un de mes amis commence à jouer à un jeu dans lequel je suis déjà ancré, je suis ravi. C'est amusant de partager quelque chose que j'aime avec quelqu'un que j'aime déjà avoir et cela signifie que je peux l'aider à contourner certaines des tâches les plus fastidieuses. Mais je ne les encourage pas à mettre à niveau quelque chose qui pourrait être utile pour moi. Tout au plus, je suggérerai ce qu’ils voudront peut-être faire en fonction de leurs intérêts.
La raison en est évidente: lorsque vous essayez déjà de jouer à un nouveau jeu et de vous habituer à différentes façons de faire, la dernière chose dont vous avez besoin est une pression supplémentaire sur vous. Vous ne voulez pas avoir l'impression que vos amis vous aident principalement par sentiment d'obligation, et vous ne voulez vraiment pas avoir l'impression d'être inadéquats dans quelque aspect que ce soit du jeu que vous êtes "destiné" à jouer qui en résultera tu es fui et oublié. En bref, c’est un excellent moyen de créer un fouillis de frustration pour un nouveau joueur sans le motiver à faire quoi que ce soit avec quoi il n’aurait pas eu envie. sans pour autant votre pression. Alors ne le demande pas.
Ils vont grandir si vite
Ne vous attendez pas à ce que le nouveau joueur devienne ce que vous attendez d'eux. Faites simplement de votre mieux pour leur donner les outils nécessaires pour bien faire ce qu’ils trouvent fascinant. Peut-être qu'avec le temps ils rempliront le rôle que vous êtes vraiment espérant ils vont combler, mais peut-être qu'ils ne le seront jamais. Et ce n'est pas grave, c'est bien et c'est naturel.
Si vous voulez que cette personne soit avec vous, vous vous souciez probablement davantage de leur présence que de vous guérir ou non par votre dernière expédition. Laissez-les se sentir valorisés pour les choses pour lesquelles ils sont déjà bons - leur personnalité et leur comportement - plutôt que pour les compétences qu'ils sont encore en train de développer.