Guide de guilde & colon; Gestion des membres de plusieurs guildes

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Guide de guilde & colon; Gestion des membres de plusieurs guildes - Jeux
Guide de guilde & colon; Gestion des membres de plusieurs guildes - Jeux

Contenu

Vous avez Steven dans votre guilde et il est génial. Vous savez qu'il est probablement la meilleure personne que vous ayez jamais rencontrée pour jouer son cours. Vous savez qu'il est amical et serviable, et il est plus qu'heureux de passer des récompenses s'il aide quelqu'un qui est plus récent. Vous savez qu'il est poli et amusant.Vous savez qu'il pourrait pousser votre guilde vers une progression qu'ils n'auraient jamais imaginée possible.


Vous savez tout cela parce que Steven est dans une autre guilde, et que l'alt dans votre guilde pourrait être capable de tout de la même chose, vous êtes le deuxième choix de Steven. Parce que Steven vous aime bien, mais pas autant que la guilde à laquelle il fait déjà partie.

Les MMO ont de plus en plus tendance à permettre aux joueurs de faire partie de plus d’une guilde, alors que les jeux avec une structure presque entièrement externe, comme les titres FPS et les MOBA basés sur des équipes, ne s’inquiètent jamais beaucoup si vous avez plusieurs affiliations. Pour les membres, cela peut être une très bonne chose, vous permettant d’appartenir à plusieurs groupes différents avec des objectifs très différents au lieu de vous forcer à entrer dans un très petit nombre d’interactions. Mais pour les dirigeants, cela peut être problématique à l'extrême. Comment gérez-vous les membres qui ne sont pas que les vôtres et comment maintenez-vous la loyauté lorsque vous n'êtes pas un port d'escale à escales multiples, mais seulement une destination?


Le jeu contre le joueur

Il est important de noter qu'il y a deux types de situations en jeu ici: une configuration dans laquelle le jeu lui-même permet plusieurs affiliations différentes et une configuration dans laquelle le joueur a multiples affiliations. Les deux ne sont pas exactement les mêmes.

Dans l'ancienne configuration, toutes les personnes peut - et très probablement - avoir plus d'un groupe. C'est en fait normal dans ce jeu en particulier. Cela signifie que tout le monde est dans le même bateau et vous devez vous rappeler que personne ne va nécessairement utiliser votre guilde comme unique port d'escale. Dans cette dernière configuration, cependant, vous avez affaire à un joueur qui est Plus précisément créer des personnages supplémentaires ou posséder plusieurs affiliations pour faire partie de votre groupe, en plus de tout ce qu'ils font.


Les jeux sans support explicite pour les groupes d'une manière ou d'une autre constituent un cas particulier. Mon observation personnelle a été faite dans des jeux comme les MOBA où l'affiliation d'une équipe est plus susceptible d'être le résultat d'un besoin que d'un besoin, vous pourriez imaginer que les gens seraient moins fidèles, mais le résultat est tout à fait le contraire. Si le jeu ne tient pas compte de l'organisation, il est préférable de faire des recherches sur la communauté. Au lieu d’avoir plus d’informations, je suis plutôt partant du principe que les loyautés divisées sont plus rares.

Quand tout le monde a plusieurs groupes

D'une certaine manière, en tant qu'officier, disposer d'un environnement dans lequel tout le monde peut avoir plusieurs escales est une bonne chose, car cela vous permet de vous spécialiser. Votre guilde de jeu de rôle n'a pas besoin d'avoir également des personnes dévouées à la gestion de contenu et à l'artisanat; il y a d'autres endroits où les gens peuvent aller pour ça. Vous êtes juste concerné par le jeu de rôle.

C'est la bonne nouvelle. La mauvaise nouvelle est que lorsque tout le monde peut avoir plusieurs affiliations, toutes les personnes peut avoir plusieurs affiliations. Donc, vous pouvez être plus spécialisé, mais vous êtes en compétition avec plusieurs autres guildes qui sont se hautement spécialisé. Vous devez vous démarquer et votre spécialisation ne suffira pas.

La cohésion de groupe devient extrêmement importante dans cette situation, mais aussi un peu plus difficile à appliquer. Par conséquent, vous ne voulez pas vous concentrer sur le recrutement autant que vous voulez investir dans le groupe que vous avez déjà. Le recrutement basé sur les références a plus de sens dans cet environnement, par exemple; vous avez tendance à vous retrouver avec des personnes qui ont un intérêt dans la croissance de la communauté plutôt que de simplement former des cliques.

Cela signifie également que vous voudrez avoir plus de guildes avec lesquelles vous travaillez étroitement, souvent parce que même les officiers peuvent avoir plusieurs affiliations. Lorsque le chef d'une guilde centrée sur l'agriculture fait également partie de votre guilde sociale, vous savez que sa guilde est probablement composée de bonnes personnes. En d'autres termes, cela ressemble plus à un réseau vaguement affilié, semblable à une guilde plus grande, mais ne force pas les gens à couper les liens ou à se briser tous ensemble dans le même secteur.

Dans ces situations, la chose la plus importante à surveiller est de partager des membres avec des guildes incompatibles avec les vôtres. Il serait peut-être logique que Melissa appartienne à deux guildes de donjons différentes si elles ont tendance à fonctionner à deux moments différents, mais vous devez vous assurer qu'elle est toujours membre et participante de votre guilde. C'est ce que tout se résume, surtout quand ...

Les joueurs sont des valeurs aberrantes

Beaucoup de joueurs dans les MMORPG ont un seul personnage ou plusieurs personnages qui se retrouvent tous au même endroit. Ils trouvent une guilde et s'en tiennent à elle. Mais certains joueurs aiment s’écarter un peu plus, et ces joueurs peuvent être… problématiques.

Le problème clé dans cette situation est que vous voulez que le joueur individuel soit un membre dévoué de votre guilde. Vous aimez cette personne, ils ont passé tous les tests d'application ... mais ils apportent simplement un personnage secondaire dans votre guilde, ou rejoignent votre guilde en tant que chose secondaire, etc. C'est bien, en soi, mais cela signifie également que le joueur en question doit se comporter comme tout autre membre de la guilde. Vous avez des règles sur la participation? Alt ou non, ce joueur est toujours soumis à eux, et s’ils ne consacrent pas le temps réel à votre guilde, ils n’ont plus besoin d’en faire partie.

C'est difficile à dire à qui que ce soit. La personne en question a été autorisée à faire partie de la guilde pour une raison, vous la voulez et vous préférez ne pas la perdre. Mais en même temps, il est important d’établir à la fois pour ce joueur et pour les autres joueurs que l’appartenance à une guilde n’est pas simplement arrive dans l'éternité. Vous aimerez peut-être le joueur, mais ils devront tout de même faire leur part.

En supposant que vous sachiez à l’avance que le joueur en question introduit un autre personnage plutôt qu’un personnage principal, il est conseillé de parler au joueur en premier et d’expliquer vos attentes tout en vous demandant à quoi il peut s’engager. Les alt du joueur ne sont peut-être là que pendant les nuits sans raid, mais ils veulent vraiment être avec cette guilde. pendant ces nuits non-raid. Sachant que cela est utile à l’avance.

De même, vous voulez qu'un joueur qui introduit un alt soit accueilli pour sa présence, et non en tant que remplaçant du joueur principal. Si vous êtes dans une guilde de raids occasionnels et que l'un de vos membres a un personnage de raid "principal" qui est beaucoup mieux équipé, vous ne demandez pas à ce joueur de vous proposer ce personnage et de vous rendre la vie plus facile. Ils se sont inscrits pour faire partie du groupe occasionnel, laissez-les être occasionnels.

Il y a toujours des problèmes lorsque vous avez affaire à des joueurs qui pourraient considérer votre guilde comme une entreprise secondaire, mais cela consiste essentiellement à s'assurer que tout le monde a les bonnes attentes à l'avance. Si vous ne craignez pas de ne pas être le premier groupe de la liste, vous pouvez vous retrouver avec des joueurs plus diversifiés qui peuvent également offrir des perspectives uniques. Sachez simplement ce que vous faites et entrez les deux yeux ouverts.