GRIS Review & colon; Une plateforme à l'aquarelle pleine d'espoir

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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GRIS Review & colon; Une plateforme à l'aquarelle pleine d'espoir - Jeux
GRIS Review & colon; Une plateforme à l'aquarelle pleine d'espoir - Jeux

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Cette semaine voit la sortie d'un jeu de plateforme narratif indépendant appelé GRIS. C'est basé à Barcelone Studio NomadaLe premier jeu est publié par le géant indépendant Devolver Digital. Il est disponible sur PC et Mac et sera également publié sur Nintendo Switch à une date ultérieure.


GRIS Suit l'histoire d'une jeune fille qui commence à explorer ses propres émotions à la suite d'un événement dramatique qui a complètement transformé son monde. Le jeu ne propose pas de combat, pas de mort, mais beaucoup de bêtises et de puzzles.

Histoire et décor

Comme je l'ai déjà dit, GRIS Suit l'histoire d'une jeune fille qui essaie de gérer ses émotions à la suite d'une expérience triste dans sa vie. Le personnage titulaire commence avec aucune capacité spéciale et est juste son exploration du monde qui l’entoure.

Il y a une histoire tacite mais au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous commencez à avoir une idée de ce qui pourrait s'être passé. Il n'y a pas de dialogue et pas de texte à lire. Grâce aux modifications apportées aux illustrations et à l’introduction progressive des capacités, plus vous jouez, plus vous développez l’histoire et commencez à comprendre ce qui se passe.


Conception

Je ne sais pas pour vous, mais il y a certaines choses que je recherche lorsque je regarde de nouveaux jeux indépendants. La première chose sera toujours son look. Une des premières choses que vous remarquerez à propos de GRIS est que les développeurs ont opté pour un très beau look dessiné à la main et, à mon avis, cela doit être la meilleure chose à propos de ce jeu.

L'effet aquarelle du jeu est tout simplement superbe et ajoute une beauté que l'on ne voit que très rarement dans les jeux de nos jours. Il a également été utilisé pour influencer l'histoire et plus vous avancez, plus la couleur est introduite dans le jeu. Cela commence assez monochromatique mais, comme vous allez le découvrir, cela devient plus coloré à mesure que vous avancez.


Gameplay

Je ne vais pas mentir. Les contrôles eux-mêmes sont assez basiques et simples pour quiconque a passé beaucoup de temps à jouer aux plateformes. Étant donné qu'il n'y a pas de combat dans GRIS, les commandes vous déplacent simplement et activent les capacités que vous acquérez au fur et à mesure que vous progressez.

Ces capacités se présentent sous la forme de sa robe. La robe peut se déplacer indépendamment et changer de forme en fonction de ce que vous voulez faire. Voulez-vous que Gris devienne plus lourd? La robe se transforme en bloc et vous donne un poids supplémentaire. Vous voulez faire un double saut pour franchir un obstacle? La robe flotte pour vous donner plus d'ascenseur. Cela donne au personnage un bon développement à mesure que le jeu avance.

En plus de résoudre des énigmes, l’autre chose que vous devez faire dans GRIS est de collecter des étoiles. Les étoiles peuvent être utilisées pour former des passerelles ou pour combler des lacunes lorsqu'elles sont jointes. C'est également à travers la collecte de ces étoiles que la robe de Gris gagne ses capacités. Une fois que vous avez assez d'étoiles, vous pouvez les transformer en constellations pour former des symboles et des créatures spéciales qui vous accorderont ces capacités spéciales.

Verdict: 8/10

En tout, GRIS est un charme absolu d'un jeu indépendant. L’histoire qui se développe au fil du temps est engageante, l’œuvre d’art est magnifique et les énigmes sont suffisamment dures pour que votre esprit continue de travailler, sans être trop dur et frustrant. Pour le premier jeu d'un petit studio indépendant, ce jeu est très impressionnant. S'ils poursuivent cette tendance en mélangeant esthétique et gameplay de cette manière, je les verrai gagner beaucoup de reconnaissance.

Avantages

  • Les mécanismes changent et se développent au fur et à mesure que l'histoire se développe
  • Belle conception artistique et narration émotionnelle
  • Monde sans conséquences

Les inconvénients

  • Pourrait être considéré comme simpliste

[Divulgation: Une copie de GRIS a été fourni à des fins d'examen.]

Notre cote 8 Le premier jeu de Nomada Studio est un must pour les amateurs d'art et de narration subtile. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient