Contenu
Pour ceux qui n'ont toujours pas entendu parler de la nouvelle, Valve a annoncé en janvier son intention de mettre fin au service Steam Greenlight. Greenlight était un service annoncé par Valve à l'été 2012 pour donner aux nouveaux développeurs la possibilité de se rendre sur le principal magasin Steam.
Comment fonctionne Greenlight?
Lorsqu'un développeur obtient son jeu publié sur Greenlight, les utilisateurs ont la possibilité de voter pour savoir s'ils l'achèteraient. Steam conserve ensuite un outil de suivi de la progression, masqué pour les utilisateurs mais visible pour le développeur, indiquant à quel point ils sont sur le point de faire publier leur jeu dans le magasin.
De nombreux jeux qui ont réussi sur Greenlight sont devenus des jeux à succès, y compris 7 jours pour mourir, Sœurs Giana: rêves tordus, Kingdom Rush, Gâchette défectueuse, Euro Truck Simulator 2, et plus. Cela peut sembler être un modèle idéal, alors pourquoi le ferme-t-on? Indépendamment des jeux à succès, Greenlight a ses défauts.
Pourquoi Greenlight s'en va
Greenlight a apporté un excellent contenu à Steam, mais ces grands jeux auraient pu être découverts autrement. L'un des aspects du jeu sur PC est que les jeux peuvent provenir de n'importe où, pas seulement de Steam, Origin ou de tout autre centre de jeu. Ils peuvent provenir d'anciens sites Web normaux comme Kickstarter.
C’est actuellement le moyen le plus naturel de permettre aux développeurs indépendants de faire connaître leurs jeux, cela a fonctionné pour Notch avec Minecraft. Comme beaucoup d’entre vous le savent, le problème est qu’Internet est un service très surpeuplé. Ce n'est pas facile de sortir et de trouver quelque chose comme Minecraft sauf si le site Web se propage par le bouche à oreille. Cela se produit généralement lorsqu'un jeu parvient à figurer dans une publication d'actualités telles que IGN, PC Gamer ou GameSpot.
La même chose s'est produite avec Greenlight de Steam. Même s'il y a eu tous ces jeux à succès, de nombreux jeux sont devenus Greenlit et n'ont pas réussi, tels que Dragons et Titans. Même si tous ces gens ont dit qu'ils l'achèteraient, il a reçu un PC 44 de PC Gamer, un 3.0 de Gamespot et n'a tout simplement pas bien réussi.
Maintenant, comme ces jeux ne sont pas à la hauteur de leur succès sur Greenlight, le Steam Store est saturé par des jeux qui n’auraient pas dû l’être. Cela nous amène donc à la question clé.
Quelle est l'alternative?
C'est exactement ce que je veux savoir, et je suis sûr que beaucoup d'entre vous veulent le savoir aussi. Indépendamment des faiblesses de Greenlight, cela a fonctionné pour apporter des jeux aux personnes qui auraient pu échouer autrement. Alors, levons-nous les votes requis pour réussir sur Greenlight?
Valve aurait peut-être pu agir de la sorte, mais ils ont semblé assez clair qu'ils ne donneraient pas une autre chance à Greenlight; il faut partir. Pour le moment, Greenlight est toujours là, mais indéfiniment. Le meilleur outil pour les nouveaux développeurs indépendants est le réseautage; d'innombrables développeurs indépendants ont mentionné la mise en réseau dans les colonnes de questions-réponses de la récente GDC.
Alors, pour tous ceux qui débutent dans le monde du développement, diffusez votre nom. N'ayez pas peur de vous vendre et de faire savoir autant de personnes que possible - vous ne savez jamais quand vous trouverez votre jeu dans la section actualités. Notch est passé de son temps libre à gagner de l'argent avant de pouvoir se rendre compte de ce qui se passait ... et cela pourrait vous arriver.
Aussi, pour tous ceux qui pensent avoir une idée de l'alternative à Greenlight, écoutons-la! Vous pourriez juste être sur quelque chose.