Avide d'avidité Corp

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 24 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Avide d'avidité Corp - Jeux
Avide d'avidité Corp - Jeux

Contenu

Greed Corp était un achat d'impulsion pour moi. L'un de ces cas de vente d'un jeu à un prix assez bas pour que je puisse résister à l'essayer. J'ai maintenant 19 heures de jeu dessus, donc j'en ai vraiment pour mon argent, et pour un jeu qui est à la base aussi simple que Greed Corp, c'est une bonne surprise.


Comment ça marche?

Le jeu se joue avec un à quatre joueurs, dont un nombre quelconque peut être contrôlé par l'IA avec différents niveaux de compétence qui leur sont attribués. Chaque joueur génère de l'or à chaque tour, qu'il peut utiliser pour acheter des troupes, des usines, des canons ou la caserne à partir de laquelle les troupes sont construites.

Les troupes sont toutes identique en capacité, c'est-à-dire que chaque fois que des piles de troupes appartenant à deux forces différentes se rencontrent, chacune perd des troupes jusqu'à ce qu'une pile ou une autre soit partie, les liens revenant à l'attaquant.

Qu'est-ce qui le rend intéressant?

Lorsque la stratégie du jeu entre en jeu, c’est que le terrain hexagonal est extrêmement complexe. destructible. Chaque joueur obtient de l'or à chaque tour, mais peut obtenir de l'or supplémentaire des usines. Ces usines donnent de l'or pour l'hex sur lequel elles se trouvent et pour chaque hex adjacent, et chaque fois qu'elles gagnent de l'or, chacun de ces hexs perd un niveau, pour finalement s'effondrer complètement.


Ce champ de bataille en constante diminution est Greed Corpest le principal mécanicien. Les usines augmentent considérablement les revenus, mais donnent à un joueur moins d’espace de travail réel, et évidemment, perdre son dernier territoire signifie que vous avez terminé. Les jeux deviennent des équilibres de ressources et gestion du terrain, avec beaucoup des plus agressif les mouvements impliquant la construction d'usines et la mise à feu de canons dans le seul but de réduire la surface de travail avec laquelle l'ennemi doit travailler, avec le potentiel de créer des réactions en chaîne, entraînant le déversement de vastes sections de la carte dans l'abîme.

Ça vaut le coup?

Le jeu est solide et amusant, les jeux individuels se déplaçant à un rythme assez rapide, en particulier pour un jeu au tour par tour. Les chronométreurs ne sont pas seulement une option, mais sont rarement un problème lorsque quelqu'un connaît les bases du jeu. Même le graphique sont rafraîchissants, chaque joueur ayant une esthétique et une palette de couleurs très faciles à discerner, de sorte que tout joueur puisse dire en un coup d’œil ce que tout est et à qui il appartient.


La chose la plus proche d'un vrai négatif que je voudrais appliquer à Greed Corp est que les phases de jeu ultérieures ont tendance à être très similaires d’une partie à l’autre, les joueurs restants étant séparés par le terrain détruit attendant de pouvoir se permettre de survoler et d’envahir le territoire qui leur reste. Cela fait que beaucoup de jeux traînent un peu vers la fin car tout le monde attend que celui qui se rapproche le plus de son objectif (avoir assez de troupes pour attaquer et avoir les avions pour le gérer) l’atteigne et gagne.

Le jeu jusqu'à ce point est très amusant. Il a tous les tactique Les manœuvres et les jeux de puissance auxquels on s'attend d'une stratégie basée sur les tournants, lui donnant une grande possibilité de rejouabilité, même avec des fins occasionnelles. La campagne solo est suffisamment stimulante pour que vous puissiez vous amuser et constitue un excellent moyen de vous familiariser avec les stratégies plus profondes impliquées.

Greed Corp est fortement recommandé par moi, et le prix est plus que raisonnable, même sans les remises fréquentes que Steam lui donne.

Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, j'ai envie d'aller jouer à nouveau.