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Fantôme de gravité est une joie.
C'est un jeu difficile à placer. Il y a les bases pour la comprendre. C'est un jeu basé sur la physique concernant les galaxies, dans lequel votre personnage principal est une fille fantomatique. Il a été comparé à juste titre à des jeux comme Mario Galaxy, surtout en termes de physique, mais c'est comme si le jeu avait été créé dans un étrange couplage avec des artistes indépendants bien connus. Fez.
Pourquoi l'association avec un jeu de plateforme? Un peu comme dans Fez, Fantôme de gravité est un jeu qui ne vous punit pas pour les échecs. Il n'y a pas de mort. Il n'y a pas de combats de boss ni de tuer des ennemis. Vous pouvez faire cela si vous vouliez tourner autour de la même formation de planètes, en flottant doucement à travers les orbites d'un niveau de glace.
Les contrôles
Les commandes de jeu sont légères et simples. Vous utilisez les touches fléchées et la barre d'espace pour naviguer dans des galaxies miniatures, peuplées de planètes, de power-ups et d'étoiles. Les étoiles sont les seules indications de progrès. Pour accéder à des gardiens ultérieurs, vous devez collecter un certain nombre d'étoiles. En dehors de l'abandon d'un niveau, elles sont le moyen de sortir du niveau.
Puisque le jeu ne punit pas les échecs, il est difficile d'être vraiment frustré par la flottabilité des commandes. Vous êtes facilement poussé par les orbites des planètes qui voyagent et il peut être difficile de contrôler l’emplacement et la direction de votre personnage fantomatique. Mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Pendant les heures de jeu, il n’ya pas eu un moment où je suis tombé malade du jeu ou trop frustré par mon incapacité à atteindre certaines fleurs ou certaines étoiles.
Pour moi, l’un des aspects les plus faibles et les plus forts est celui où le jeu dévie des bases flottant autour des planètes. L'exemple positif serait lorsque vous êtes initié à la glace cassable. Il n'y a rien de plus agréable que de s'écraser contre un mur de globes de glace, qui se brisent joyeusement sous vous avec le joyeux tintement du verre brisé. Cela dit, les niveaux de labyrinthe étaient pour moi fastidieux et certains des seuls moments où mon intérêt s'est estompé. Je ne suis pas bon dans les labyrinthes dans la vie réelle, et certainement pas avec un système de contrôle incroyablement basique.
Atmosphère
La musique et les graphiques sont l’une des meilleures parties d’un jeu indépendant déjà solide. Avec un joli style peint à la main qui est unique parmi une mer de jeux indépendants qui semblent s’appuyer uniquement sur des graphismes rétro, Fantôme de gravité se distingue. Les créatures, telles que la salamandre qui vous accueille à la fin du premier niveau, sont exquises. Ils sont en quelque sorte doux et enjoué, et toujours détaillés et beaux. Les constellations et les fonds de galaxies sont subtils et bien imaginés, l’arrière-plan parfait d’un jeu planétaire. C’est l’environnement idéal pour vous permettre de traverser, votre queue de plus en plus large coupant un andain à travers un ciel nocturne détaillé.
La musique a été composée par Ben Prunty, dont le travail sur FTL lui a valu une nomination pour la meilleure musique globale et le meilleur son PC de 2012. La musique contribue à l'ambiance et à l'atmosphère, et est l'un des points forts du jeu.
Pré commandez maintenant
Vous pouvez actuellement pré-commander le jeu sur leur site officiel. Pour l'instant, il y a un rabais de 33%, et ça vaut vraiment le coup. Il est disponible sur Mac, PC et Linux. et est sans DRM. Vous pouvez également obtenir la bande-son, qui est bienheureuse, pour 40% de réduction, soit environ 3 $.
Fantôme de gravité a le potentiel de faire sensation cette année, et de ce que j'ai joué le jeu est exactement la bonne chose si vous aimez le jeu méditatif, les jeux de physique et la musique fantastique de jeux vidéo.
Notre cote 9 Ce jeu est imprégné de bonheur méditatif.