La vidéo de jeu en ligne Grand Theft Auto met en scène des problèmes

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 28 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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La vidéo de jeu en ligne Grand Theft Auto met en scène des problèmes - Jeux
La vidéo de jeu en ligne Grand Theft Auto met en scène des problèmes - Jeux

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Plus tôt cette semaine, j’avais écrit un article avec une liste des neuf erreurs / erreurs les plus prolifiques que les joueurs rencontraient en essayant de jouer. Grand Theft Auto Online. Cette liste n'était pas exhaustive, mais IGN a posté une vidéo qui vous permet de voir certains des problèmes rencontrés dans le jeu.


Encore une fois, la vidéo n'est pas exhaustive car elle ne couvre que les problèmes que la personne a pu enregistrer tout en jouant. Cependant, au bout de 3 minutes environ, le joueur était en mesure de visionner l’un des problèmes majeurs et quelques problèmes assez amusants à regarder.

Juste un heads-up: La vidéo contient des moments de violence et un peu de langage. Rien qui soit trop terrible mais juste un peu d'avertissement.

Session Glitchy # 1:

Dès le début de la vidéo, il semble que le joueur vient de terminer la première course de Grand Theft Auto Online. Cette course a causé beaucoup de problèmes aux gens et la même mission apparaît à nouveau lors de la session n ° 2.

Une fois dans la voiture, le jeu apparaît sur un PNJ "doppelganger" situé au-dessus de la voiture du joueur et vous pouvez voir que le NPC se déplace dans la voiture. La vidéo saute au joueur à l'extérieur de la voiture et montre que le "doppelganger" et les deux voitures ont maintenant disparu.


Ensuite, notre ami intrépide décide de se heurter à la circulation et est heurté par une voiture, bien que le PNJ qui conduisait la voiture n'ait pas vraiment essayé de s'arrêter. La collision déclenche le départ de plusieurs PNJ de leurs canons sur le conducteur. Grand Theft Auto Online est plus dangereux que je pensais. Je ne sais pas si les PNJ sont supposés porter des armes à feu ou combien sont programmés pour porter des armes à feu, mais cela en fait un moment amusant.

Après avoir pris la route, dans la voiture du conducteur du PNJ, le joueur rencontre deux des PNJ avant de finalement quitter la zone. La vidéo coupe à nouveau vers la voiture en train de freiner brutalement avant de s’arrêter car le joueur est téléporté à l’endroit où la vidéo commence. La cinématique avec Lamar joue (encore une fois, vraisemblablement, le joueur l'aurait déjà regardée auparavant) et la vidéo est coupée pour commencer la session n ° 2.


"Je me sens… comme… je suis déjà venu ici auparavant!"

Session Glitchy # 2:

Pour être honnête, la session n ° 2 n’est pas aussi amusante que les autres, mais elle met en valeur le petit problème majeur que beaucoup de joueurs ont connu lorsqu’ils ont essayé d’accéder à la première course. L'écran de chargement montre le joueur groupé avec d'autres joueurs essayant de jouer cette première course et ils restent là.

L'écran de chargement "Launching Session" provoque le gel du jeu et oblige les joueurs à le redémarrer à partir de là. Tout en essayant de charger la même course, j'ai dû essayer sept fois pour que la course soit bien chargée et je n'ai finalement couru que contre le PNJ, Lamar.

Session Glitchy # 3:

La session 3 est où les choses en Grand Theft Auto Online commencé à avoir un un peu etrange. La session commence avec le joueur qui conduit à San Andreas et l'heure du jour passe instantanément du crépuscule à midi. C'est un autre problème que j'ai rencontré à quelques reprises, la nuit dernière étant la dernière fois que cela s'est produit.

Mesdames et messieurs, je vous donne .. l'homme invisible!

Peu de temps après, le joueur est éjecté de sa voiture alors qu’il fait demi-tour et son modèle disparaît complètement! Tout ce que le joueur peut voir est le pistolet dans sa main pendant la course, puis le jeu semble s’arrêter. Les textures ne parviennent pas à se charger et, une fois encore, le lecteur est téléporté vers le parking au début de la vidéo.

La meilleure partie est que le joueur est maintenant figé sur le logo du début de la mission. Le joueur ne peut courir que si un pilote NPC s'approche d'eux lentement, puis klaxonne au joueur pour se tenir au milieu du parking. Après quelques secondes difficiles entre le joueur et le pilote NPC, le pilote disparaît et le jeu recharge à nouveau la cinématique avec Lamar.

Grand Theft Auto Online éprouve sans aucun doute une douleur croissante en ce moment et les problèmes vont probablement se poursuivre au cours des deux prochaines semaines. Rockstar continue d'essayer de résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs. Ils ont juste besoin de se détendre et de les laisser travailler. Avec cet article, mon intention n’est pas de dénigrer les problèmes que Grand Theft Auto Online est d'avoir, mais de montrer certains des problèmes à ceux qui n'ont pas encore joué en ligne.