Bon timing & colon; Comment écrire sur votre jeu préféré sur GameSkinny

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Bon timing & colon; Comment écrire sur votre jeu préféré sur GameSkinny - Jeux
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Si vous voulez écrire sur un jeu mais ne savez pas par où commencer, vous êtes au bon endroit. Ceci est un guide sur la couverture du jeu, et nous fournirons des exemples de chaque type de couverture en cours de route.


Le timing est tout

Depuis combien de temps ce jeu est-il sorti?

Cela peut sembler étrange, mais cette question détermine la partie la plus importante de toute couverture: ce que le public veut savoir. Vous pouvez écrire l'article le plus incroyable jamais vu, mais s'il n'est pas sur le bon sujet, utilisez un bon titre et au bon moment, il ne sera pas vu.

Voici comment trouver le bon moment pour écrire sur des choses.

Ça fait un moment

Si votre jeu de choix est sorti depuis plus de 4 mois, c'est la catégorie pour vous.

Ceci est le rapport Google Trends pour EVE en ligne. Cela montre un intérêt sain à long terme pour le jeu qui dure bien après le lancement.

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La plupart des jeux entrent dans cette catégorie (ou éventuellement après un voyage dans les deux autres catégories). Les lecteurs sont à la recherche de modifications du statu quo. Vous devez donc rester au fait des nouveaux contenus, correctifs et extensions.


Couverture clé pour les jeux existants:

  • Signaler les modifications: Annonces d'extension, notes de mise à jour, événements à venir.
  • Guides pour le nouveau contenu: Comment faire et guides pour le nouveau contenu
  • Couverture communautaire: Qui sont les joueurs stars? Pourquoi sont-ils si géniaux?
  • Articles d'opinion: Qu'est-ce qui rend ce jeu génial? Quels problèmes a-t-il?

Grands exemples:

Notes de correctif: Si vous cherchez un moyen simple de commencer, publiez une version pour le lecteur de vos notes de patch pour vos jeux préférés. La plupart du temps, ils sont inutilement complexes. Il est donc extrêmement utile de les comprendre facilement. Voici un exemple où Ashley passe en revue le correctif 3.7 d'Aion.

Communauté et opinion: Mat Westhorpe couvre parfaitement EVE Online. Il utilise sa connaissance approfondie du jeu et de ses joueurs pour créer une couverture communautaire et des articles d’opinion remarquables, mais aussi pour partager ses articles avec un public élargi.


Il vient de lancer

Si le jour de la libération était hier, vous avez une grande opportunité sur vos mains.

Ceci compare les tendances antérieures d’EVE au lancement de GTA V (Grand Theft Auto V). Comme vous pouvez le constater, le lancement du jeu suscite beaucoup d’intérêt et d’intérêt. Plus tôt vous publiez vos articles, mieux vous serez en mesure de devenir une ressource pour les nouveaux joueurs.

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Tout le monde lance le jeu pour la première fois et ils ont tous les mêmes questions. La clé de votre couverture est de reconnaître le moment où vous avez une question et de créer un article qui y répond.

Principales couvertures pour les nouvelles versions:

  • Comment: Les guides, les procédures et les conseils sont la règle.
  • Rapports de bugs: ça va être un buggy, et les joueurs voudront savoir ce qui est brisé et comment le réparer.

Exemples:

Guides, visites guidées et conseils: Ashley a secoué le monde FFXIV avec ses guides juste après son lancement. Stephen l'a sorti du parc en donnant des conseils simples et rapides sur SimCity.

Il n'a pas encore été lancé

Avant le lancement, les lecteurs sont à la recherche de tout ce qui est nouveau. N'importe quoi.

Peu importe que le jeu soit lancé demain, la semaine prochaine ou l’année prochaine. Les joueurs sont intéressés par tout ce qu'ils n'ont pas encore entendu. Alors gardez une oreille attentive, et lorsque vous entendez une mise à jour intéressante, partagez!

Principales couvertures pour les prochaines versions:

  • Date de sortie: De loin, l'information la plus recherchée pour tout jeu à venir est la date de sortie réelle.
  • Rien de nouveau: Dernières nouvelles, rumeurs, fuites.
  • Spéculation: En utilisant les connaissances actuelles et les suppositions éclairées pour discuter de la voie probable du développement, des styles de jeu et des dates de sortie.

Exemples:

Jetons un coup d'oeil à The Elder Scrolls Online, un jeu qui (à l'heure où nous écrivons ces lignes) est en passe de l'être. Inscriptions bêta. Fuites de gameplay. Couverture E3. Ce sont toutes des informations qui attendent les joueurs en attente!

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