Le réalisateur de Ghostbusters, Ivan Reitman, donne son opinion sur le jeu Ghostbusters de 2009

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Le réalisateur de Ghostbusters, Ivan Reitman, donne son opinion sur le jeu Ghostbusters de 2009 - Jeux
Le réalisateur de Ghostbusters, Ivan Reitman, donne son opinion sur le jeu Ghostbusters de 2009 - Jeux

2016 n'a pas été la meilleure année pour chasseurs de fantômes Ventilateurs. Après que la bande-annonce du récent remake ait été détestée par les fans - devenant même la bande-annonce la plus détestée de tous les temps - et sa sortie prévue dans une semaine à peine, il est difficile de s’énerver pour quelque chose lié à la série iconique. La dernière fois que les fans se sont excités pour quelque chose chasseurs de fantômes connexes était probablement le jeu de 2009, publié dernière génération.


Alors que les fans et les critiques ont aimé le jeu, le directeur de chasseurs de fantômes, Ivan Reitman, était un peu plus mélangé à ce sujet. Dans une interview, il a déclaré à Gameinformer qu'il ne l'aimait pas autant que certains pourraient le penser.

«J'étais très reconnaissant pour cela. Ce n’était pas aussi bon que je l’espérais. Je connais beaucoup de gens qui l'aiment beaucoup. Je ne suis pas un grand joueur, alors je ne suis pas le bon type pour le critiquer. Cela ne me semblait pas assez vivant, mais j’ai pensé que c’était bien pour la même raison, j’ai aidé à fonder Ghost Corps [société de production]. Je pense que c’est une belle histoire qui mérite que nous puissions continuer. ”

Ghostbusters: le jeu vidéo est sorti le 16 juin 2009 par Terminal Reality (versions Xbox 360, PS3, PC) et Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). C'était l'un des derniers projets sur lesquels travaillait le regretté Harold Ramis avant son décès en 2014.