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Le propriétaire de Gearbox Software, Randy Pitchford, a annoncé son intention de Duc Nukem jeu à la vie. La société qui détient les droits de propriété intellectuelle sur la série hyper-masculine a présenté des concepts pour un suivi des Duc Nukem pour toujours, l'édition 2011 à la critique critique. Cependant, il a déclaré qu'ils auront besoin du soutien d'un autre studio pour que ce jeu devienne réalité:
"Je n'ai pas acquis la franchise simplement pour que les gens puissent faire l'expérience Duc Nukem Forever. C'était en quelque sorte le péage à payer pour donner à Duke Nukem une chance d'avenir.
Donc oui. En fait, nous avons développé certains concepts. Le défi est que Gearbox est très occupé. Un moyen plus rapide serait que le bon développeur devienne intéressé et que nous travaillions avec eux. "
Il est juste de dire que leur dernier effort mérite certainement d'être remplacé par un jeu plus raffiné et sophistiqué. Pour toujours n’a pas reçu un accueil chaleureux en raison de ses blagues obsolètes, de ses paramètres outrageusement offensants et de ses contrôles maladroits. Cela le rendait encore plus décevant en raison du battage médiatique qui entourait son développement après avoir été bloqué dans les limbes pendant plus d'une décennie avant de se retrouver sur les étagères.
Le personnage de Duke Nukem a été conçu avec un sens de l'humour grossier et une masculinité évidente qui l'a toujours séduit. Cependant, en raison de la conception prolongée de Pour toujours et quelques choix narratifs étranges dans le scénario, sa dernière incarnation ressemblait davantage à un psychopathe misogyne qu’au héros du machisme des épisodes passés. Pitchford continua d'analyser ces problèmes, mais se montra positif quant à l'attention qu'il recevait.
"Je pense que c'est un problème difficile, mais il ne fait aucun doute que, quand cela se produira, tout le secteur va tourner la tête. Attirer l'attention de ce secteur est l'une des choses les plus difficiles à faire.
C'est probablement l'un des plus gros problèmes Pour toujours Depuis 10 ans, il était promis comme le plus grand jeu jamais réalisé. Il était légendaire dans son statut de vapourware. Donc, il y avait un pôle d'attention particulier. "
Il y aurait certainement un marché pour la réapparition du play-boy arrogant, brandissant une arme à feu.
En dépit de ses nombreux défauts qui ont soulevé les critiques, Duc Nukem pour toujours fut un succès financier, générant un bénéfice pour son éditeur Take-Two. Mais ne soyez pas surpris si d'autres développeurs hésitent à nouer une collaboration avec Gearbox basée sur leur récent catalogue de jeux.
Alors qu'ils sont derrière l'immensley réussi Borderlands série et Frères d'armes, ils ont enduré leur juste part de dindes. Leur coopération passée avec Timegate Studios a abouti à la très décevante Aliens: Marines coloniaux. Ils ont été accusés d’avoir donné de faux chiffres sur ceux qui travaillaient au jeu en raison de leur engagement à Borderlands et Duc Nukem pour toujours.
En mai 2013, Timegate a déposé son bilan après l'échec commercial et critique du jeu et peu de temps après sa fermeture.
Espérons que Gearbox soit capable de récupérer cette série célèbre pour sa comédie ironique et son protagoniste étrange. Il est temps de limiter les échecs de Pour toujours au passé et revenir aux racines énervées qui ont fait ses favoris des fans de jeux initiaux. Duke est digne d'une aventure de plus et, avec un peu de chance, il va bientôt déchirer ses ennemis avec ses cris et ses poings.