Jeu Nostalgie & colon; Ne nous manque-t-il pas la simplicité ou l'innocence & quest;

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Jeu Nostalgie & colon; Ne nous manque-t-il pas la simplicité ou l'innocence & quest; - Jeux
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Le sourire d'un enfant est en effet une innocence mêlée de simplicité. Un temps plus simple, un temps plus facile. Une époque où un jeu vidéo était, à toutes fins pratiques, un jouet.


Au fil des ans, cependant, les jeux ont inévitablement changé. C'est devenu une attraction traditionnelle, une forme de divertissement pour les adultes et les enfants (bien que ce fait reste perdu pour certains responsables politiques déconnectés de leurs préoccupations). Les projets les plus importants et les plus gourmands en ressources extorquent souvent de nouveaux niveaux de réalisme et d'authenticité. des mondes plus grands et plus complexes deviennent la norme.

Mais il fut un temps où tout ce que nous voulions faire était d’obtenir - et de conserver - le score le plus élevé. Il fut un temps où «multijoueur» signifiait que vous êtes assis à côté d'un ami, chacun avec un contrôleur à la main, regardant le même écran ensemble. Il était une fois avant le contenu téléchargeable, les correctifs, les mises à jour, et oui, même Internet. En bref, les premiers jours de jeu consistaient en un jeu vidéo, dans lequel l'objectif était généralement d'aller du point A au point B sans mourir. Cela impliquait de tirer sur des objets, de sauter par-dessus des objets et… eh bien, c'est à peu près tout.


Alors, quand nous regardons ces jours avec les lunettes nostalgiques teintées de rose, que voyons-nous réellement? Sommes-nous en train de vivre les jours d'innocence de l'enfance, perdus depuis longtemps, alors que notre plus grande préoccupation était de rester éveillés tard et de marquer des nuits de sommeil pour le week-end? Ou sommes-nous simplement en train de regretter le moment où tout le processus de jeu a été plus simple?

C'est un peu des deux, bien sûr.

"Oh, encore cinq minutes, maman!"

Combien de fois avons-nous dit cela? À ce moment-là, nous n'aurions probablement jamais cru que nous reviendrions sur notre coucher «totalement injuste» avec une mélancolie nostalgique. Toute activité associée à cette période idyllique de notre vie a quelque chose de particulier. Évidemment, cela suppose que vous ayez eu la chance d’avoir une belle vie à la maison; Malheureusement, tout le monde ne l’a pas fait. Tout le monde ne se souviendra pas de son enfance avec un sourire et une larme. Cela doit être reconnu. Mais pour ceux qui ont effectivement eu une vie familiale positive, saine et agréable lorsqu'ils ont grandi, l'innocence est ce qui nous manque le plus.


Ces jeux étaient simples, oui, mais ils étaient aussi innocents. Pensez-y: toute l'industrie était innocente. Un groupe de mecs musclés frappant d'autres mecs musclés pour sauver un poussin au hasard. En général, les surhumains font des bêtises de la manière la plus clichée. Si vous vous en souvenez, c'était plus du divertissement vidéo dans les années 70 et 80. C'est ainsi que les émissions de télévision et les films étaient souvent. Ces jours-ci, nous regardons des choses comme "Charlie's Angels", "Dynasty" et "Dukes of Hazzard" avec un sourire ironique et un petit rire. C'est juste alors banal. Mais ringard était une pierre angulaire parce qu'en vérité, l'innocence prévalait toujours.

Il y a quelque chose à dire pour ça aussi.

Les jeux vidéo ... une affaire sérieuse, un passe-temps sérieux

L'industrie a connu une croissance extrêmement rapide. Nous avons atteint le point où il est pratiquement impossible de comparer les jeux vidéo d'aujourd'hui aux jeux d'antan. En fait, nous comparerions deux tout à fait différents expériences. La simplicité avait son attrait, comme maintenant. Toucher un bouton et jouer à un jeu ont toujours été l’extension de l'expérience et vous savez, il n'y a rien faux avec cela, en soi. Certes, nous n’avions pas une fraction des capacités techniques actuelles, et bon nombre de ces progrès sont appréciés.

Cependant, avec des systèmes de jeu qui sont essentiellement des ordinateurs et une multitude d'autres choses qui semblent toujours encombrer l'espace de jeu (contenu supplémentaire, jeu en ligne, abonnements et adhésions, correctifs / mises à jour, stockage en nuage, médias sociaux dans tous ses nombreux composants , etc.), nous nous sentons souvent un peu dépassés. Il y a des moments où je n'ai aucun intérêt à laisser les autres voir ce que je joue, et encore moins à voir ce qu'ils jouent. Je me fiche de la nouvelle mise à jour ou du contenu frais. Je me fiche de ce que ma console de jeu me donne accès à un zillion de formes de divertissement en streaming.

Parfois, je veux juste jouer. C’était sans doute plus simple et plus simple dans le passé.

Ce que nous manquons ne sera peut-être plus jamais ressenti

Je ne suis pas en train de peindre l’ancien temps du jeu avec de larges coups de pinceau étincelants d’adoration. Je ne suis vraiment pas. Les progrès sont clairs et évidents et j’aime regarder la progression de l’industrie. Mais ce que beaucoup d’entre nous ont vécu à l’aube des jeux était vraiment unique. Nous étions là au début d'un nouveau média de divertissement et nous l'avons vu grandir. Nous avons vu certaines des douleurs de croissance, nous avons regardé avec crainte, et plusieurs fois, nous avons eu du mal à suivre. Cela doit être semblable à ceux qui étaient présents à l'aube du film, mais même dans ce cas, l'avènement du divertissement interactif était unique à plus d'un titre.

En fin de compte, peut-être c'est ce qui nous manque Peut-être que, peut-être, à un niveau subconscient, nous savions que nous faisions partie de quelque chose de singulier et de spécial. Quelque chose qui ne reviendra plus jamais et quelque chose qui ne peut jamais être dupliqué ou imité. Innocence et simplicité, oui. Une expérience de vie inégalée ... plus encore.