Gamescom 2013 & colon; Le nouveau projet kinect de Project Spark est OFF THE HOOK

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Gamescom 2013 & colon; Le nouveau projet kinect de Project Spark est OFF THE HOOK - Jeux
Gamescom 2013 & colon; Le nouveau projet kinect de Project Spark est OFF THE HOOK - Jeux

Oh, ils se sont tous moqués de moi quand j'ai dit que je commençais à avoir un Kinect. C'était le milieu de la saison de Noël, le Kinect venait juste d'arriver sur les étagères et j'ai acheté à lui seul tous les jeux de danse connus de l'homme dans l'espoir que j'obtiendrais un sens du rythme qui me était refusé depuis longtemps. Ils se sont tous moqués de moi en me disant que la seule chose pour laquelle mon Kinect était bon était les fêtes à la maison et les jeux de remise en forme, où Joan Michael me rappelait à quel point j'étais une patate de canapé hors de forme. Oh, et Zumba, qui est une étrange combinaison des deux.


Ils m'ont dit que c'était inutile, que pour les cadeaux et les moments où vous avez envie de le décomposer au hasard à 3 heures du matin. Mais qui rit maintenant?

Aujourd'hui, l'équipe Dakota à la Gamescom 2013 en Allemagne a dévoilé plusieurs nouvelles fonctionnalités pour un projet super innovant, le nom de code "Projet Spark." Ce projet ambitieux vise à utiliser la puissance du Kinect pour plonger les joueurs dans un jeu comme jamais auparavant. En utilisant la technologie de Kinect, les joueurs pourront capturer leurs propres animations faciales personnelles, leurs mouvements de corps et créer des attaques personnalisées. À l'aide du microphone Kinect, les joueurs pourront également utiliser leurs propres voix et sons pour créer des animations de personnage personnalisées, un dialogue vocal et même déclencher des cinématiques.


Si vous n'êtes pas déjà en train de mousser, que vous êtes rendu immobile par incrédulité ou que vous riez hystériquement pendant que vous dansez la victoire avec votre Kinect, continuez.

La capture de voix et de mouvements sur le Kinect permettrait aux utilisateurs d'appliquer leur visage aux personnages du jeu, de créer des attaques personnalisées via des mouvements de tout le corps, et d'enregistrer de l'audio et de moduler les sons de différentes manières. Le résultat de ces trois caractéristiques (et la combinaison visage + corps + et son) est ce qui permettrait aux joueurs de jouer dans leurs propres cinématiques cinématiques.

Selon Team Dakota, le lancement officiel de la version bêta de Projet Spark débutera courant octobre 2013 pour les appareils Windows 8 et en janvier 2014 pour les habitués de la mouche avec la console Xbox One. Si, à ce stade, vous vous sentez assez battu pour vous inscrire à la version bêta, passez à la Projet Spark site Web pour plus d'informations à www.joinprojectspark.com. Je me joindrai à vous dans peu de temps, je dois juste y aller et dire à mes parents que ma vie est pratiquement terminée.