Jeu de la série se comporter mal & colon de l'industrie du jeu; Accès anticipé à la vapeur & comma; Frauduleux ou véridique & quête;

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Jeu de la série se comporter mal & colon de l'industrie du jeu; Accès anticipé à la vapeur & comma; Frauduleux ou véridique & quête; - Jeux
Jeu de la série se comporter mal & colon de l'industrie du jeu; Accès anticipé à la vapeur & comma; Frauduleux ou véridique & quête; - Jeux

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Le programme d'accès anticipé vous vole-t-il votre argent ou l'utilise-t-il de manière créative?

Pensez au loyer du développeur

Les développeurs sont des êtres humains et doivent donc tout payer. Ils ont besoin d'un toit et de nourriture, ainsi que de toutes les autres choses dont les humains ont besoin.


Sans ce type de système et aucun éditeur pour soutenir les projets, comment les petits studios peuvent-ils créer leurs jeux? La réponse est qu’ils ne le peuvent pas sans sacrifier des objets de luxe comme la nourriture, l’eau ou un endroit où dormir.

Grabbers d'argent

Les développeurs ont besoin de maisons, oui, mais il ne s'agit que des développeurs qui débutent. Prenez d'autres développeurs qui ont déjà signé un contrat de publication. Des jeux comme Arma 3 ou DayZ, dans ce cas, les développeurs sont les éditeurs.

Cela n’empêche toutefois pas le fait qu’ils disposent déjà de tout le financement et de la maison dont ils ont besoin.

Alors, pourquoi ces personnes mettraient-elles un jeu inachevé sur Steam Early Access?

Pourquoi traire de l'argent à partir d'un jeu inachevé et de leurs fans?


Les défauts étaient très évidents dans l’Arma 3 Alpha et Beta.

Quel serait le point de vue des développeurs?

En tant que consommateur, vous percevrez peut-être cela comme un stratagème d’accaparement d’argent des équipes de Bohemia Interactive, mais ils y verront une démonstration de leur jeu. Ils veulent vous montrer comment cela grandit, s’agrandit et s’améliore. Il suffit simplement de placer le jeu à un stade précoce dans les mains des joueurs. Ils peuvent ensuite optimiser l'expérience en fonction des souhaits et des besoins des joueurs, afin de façonner le jeu à leur guise, tout en respectant leur vision.Équilibrer le jeu, tester le jeu de manière stressante et généralement de manière générale, afin de s’assurer qu’il est publié avec le moins de bugs possibles. Effectivement, Arma 3 est le moins buggy Arma jeu, avec la meilleure intelligence artificielle.


DayZ a été retenu longtemps jusqu'à ce que Dean 'Rocket' Hall, le créateur de la DayZ mod et le honcho principal du DayZ l’équipe, a retenu la sortie jusqu’à ce qu’il soit content d’être prêt à jouer, et dans un état raisonnable. (M. Hall quitte bientôt DayZ).

DayZ Standalone a quelques problèmes, mais rien de plus que le mod.

Faut-il toujours faire confiance aux développeurs?

Avez-vous confiance en un développeur qui publie un jeu qui n’a pas été créé à son plein potentiel, ce qui le rend inutilisable? L'indignation à la Battlefield 4 le mode multijoueur en est un excellent exemple, ce qui a conduit un nombre important de joueurs à demander des remboursements. Cela a ensuite amené les joueurs (comme vous) à ne pas faire confiance à DICE autant qu’ils l’ont pu. Alors pourquoi quand un jeu comme 7 jours pour mourir vient (et vous êtes fait pour payer le plein prix pour cela, si vous le voulez) est-il presque pas de contrecoup? Accepte-t-on simplement des jeux de mauvaise qualité ou des jeux cassés parce qu’il porte la marque pré-alpha ou similaire? Les joueurs achètent-ils cela simplement parce que les jeux portent la marque "Steam Early Access"? Avez-vous des idées?

7 Days to Die a peut-être de bonnes idées, mais cela ne les rend pas belles ni ne fonctionne.

Qui doit empêcher un développeur de finir son jeu? Que se passe-t-il s’ils n’ont plus d’argent parce qu’ils ne peuvent pas gérer cet argent et ne peuvent donc pas payer le loyer de leur personnel ou de leur bureau / maison? Voleront-ils en réalité l'argent de milliers de joueurs sur une fausse promesse? Dans mes livres, c'est de la fraude.

Qu'est-ce qu'un alpha ou une bêta?

Pour les développeurs:

  • Alpha
    • Quand l'histoire du jeu est implémentée, mais souvent inachevée
    • Une petite partie du monde a été faite
    • Très buggy ou non optimisé
  • Bêta
    • Quand le jeu complet est jouable du début à la fin
    • Il y a des bugs (parfois, la rupture du jeu)
    • L'optimisation pose de nombreux problèmes.

Pour le consommateur, cela devrait signifier quelque chose d'un peu différent.

  • Pré-alpha
    • Quand le concept de base est là.
    • Le jeu n'est pas étoffé.
  • Alpha
    • Construire sur le pré-alpha
    • Le concept de base fonctionne et est entièrement jouable
    • Jeu minimal bogues de rupture.
    • Comme l'état DayZ est actuellement en.
  • Bêta
    • Parfaitement fonctionnel
    • Il y a quelques problèmes d'optimisation
    • Les serveurs doivent subir un test de stress en raison des fonctionnalités en ligne
    • Comme la bêta de Titanfall

Joindre ces définitions à 7 jours pour mourir

Est 7 jours pour mourir en état d'être libéré? Je ne pense pas, mais pour un jeu comme Marines interstellaires c'est bon d'accord? Euh ... je ne suis pas sûr, tu veux me dire ce que tu penses?

Marines interstellaires possède l’un des développeurs les plus ouverts du marché, Zero Point Software. Ils publient souvent des journaux vidéo «en coulisse» (vlogs) pour de petites annonces et des aperçus pour les mises à jour à venir. Tout cela montre vraiment à quel point le jeu est basique et où ils veulent aller. Mais le jeu est fonctionnel et ne présente que des bugs mineurs, ainsi que les exceptions et les problèmes liés au jeu sur PC, il va planter. Globalement, le jeu est très stable, je pense en partie à Zero Point qui le développe à la vue du public et par petites sections. C'est dans une phase pré-alpha, où il n'y a qu'un mode multijoueur, et pas un seul joueur pour l'instant. Donc c'est une bonne chose non? Même si j'aime personnellement le jeu, même dans son état actuel, j'attends qu'il soit complètement libéré pour le jouer autant que je le souhaite. J'ai payé pour cela car je voulais financer le jeu, tout comme je voulais le faire avec leur malheureux Kickstarter. Est-ce ainsi que l'accès anticipé devrait être utilisé? Pour financer un jeu de la même manière que Kickstarter utilise?

jemarines nterstellaires a été publié très barebones, mais fonctionne. Presque sans faille.

L'accès anticipé est-il comme Kickstarter?

À certains égards, oui. Vous donnez de l'argent à un développeur, avant la sortie du jeu, pour aider à financer le processus de développement. Seul le jeu doit être jouable non? Eh bien, pas toujours, comme je l’ai déjà expliqué, mais le développeur est plus enclin à finir le jeu comme il est jouable et entre les mains du public. Ce qui est toujours une bonne chose. Regarder Âge brisé pour un grand succès Kickstarter.

Le jeu a peut-être dépassé le budget, mais c'est quand même génial.

Le bon côté des alphas ou des bêtas

Comme je l'ai déjà dit, le programme d'accès anticipé permet de montrer un jeu à des personnes avant sa sortie. comme une sorte de payer pour la démo. Cela permet aux joueurs de donner leur avis sur le jeu. Ensuite, c'est exactement ce que les joueurs veulent. Pensez Boucle d'or et son porridge, c'est juste. Je pense que cela ouvre également le processus de développement du jeu au public, car il peut voir exactement comment le jeu prend forme, quelles fonctionnalités sont plus difficiles à créer (ce sont souvent les dernières fonctionnalités mises en œuvre) ou quelles fonctionnalités sont supprimées, s'il y en a (mais n'est pas encore arrivé).

Le nom: Steam Early Access

Est-ce que le nom du programme vous fait penser que vous pouvez avoir accès aux jeux plus tôt? Sûr. Mais est-ce que cela vous dit aussi que le jeu est encore en développement? Pas tellement.

Je pense que Early Access dit à quelqu'un "tu peux maintenant avoir accès à notre jeu plus tôt que quiconque, et ça va marcher". Ce qui n'est pas le cas. Peut-être un nom plus approprié serait-il l'accès au financement Steam ou l'accès préalable à la sortie Steam. Ok, pas ceux-là, mais quelque chose qui crie. Tson jeu est toujours en cours, il sera cassé et / ou inachevé. Ceci est uniquement pour financer le jeu et voir les progrès que nous faisons.

Mes vues

Si le système est bien utilisé, comme avec DayZalors super. Sur le DayZ Page Steam, il est écrit:

Ils essaient activement de vous empêcher d'acheter leur jeu à moins que vous ne vouliez le financer, ou qu'ils soient capables de gérer des problèmes décisifs. C’est génial, car cela vous dit exactement à quoi vous attendre.

Je déteste l'accès anticipé lorsqu'il est utilisé pour lancer un jeu défectueux, cassé ou inachevé, et affirme que c'est comme ça parce qu'il est encore en développement. Donc, je déteste surtout la façon dont certains développeurs utilisent le système. Je déteste vraiment quand les termes Alpha, Bêta, etc. sont utilisés pour sortir des cartes sans prison. Je sais que le jeu est toujours en cours, mais comme je peux y jouer, ça devrait marcher.

J'aime l'idée de Early Access, mais je n'aime pas la façon dont certains l'utilisent.

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