Dans une industrie qui prospère grâce aux simulateurs de guerre, aux thèmes souvent violents et à la brutalité humaine, les travailleurs de cette industrie s'unissent pour créer quelque chose qui sensibilise l'opinion et rassemble des fonds pour lutter contre ces choses-là.
War Child, une petite organisation caritative, s'associe aux développeurs de jeux HELP: La vraie guerre n'est pas un jeu, un jeu vidéo avec pour mission de collecter des fonds et de sensibiliser les enfants pris dans les tourments de la guerre.
La déclaration de mission de War Child est courte: "Aucun enfant n’a commencé une guerre, aucun enfant ne devrait en être affecté".Ils ont réhabilité d'anciens enfants soldats en République démocratique du Congo, fourni des espaces sûrs aux enfants réfugiés syriens et créé des "lignes d'assistance aux enfants en Afghanistan". L'aide que War Child offre aux enfants est financée par des événements tels que cette collaboration entre développeurs. Auparavant, des musiciens tels que Paul McCartney et Sinead O'Conner s'étaient réunis pour créer "HELP" qui a permis de financer 1,5 million de dollars pour la cause.
Cette fois-ci, ses développeurs de jeux sont issus d’une pléthore de studios, dont les ventes de jeux totalisent plus de 100 millions d’exemplaires. Des entreprises technologiques telles que Unreal, Gamemaker et Unity "soutiennent également le projet en fournissant leurs outils aux équipes sans frais ni redevances".
Les développeurs travailleront dans le monde entier pendant 6 jours pour conceptualiser, concevoir et créer l'ensemble du produit. Après le jeu vidéo, la compilation de jeux sera disponible pour la vente numérique l’année prochaine.