Gacha Games vaut votre temps & colon; Les lumières brillantes de Mobage

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 10 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Gacha Games vaut votre temps & colon; Les lumières brillantes de Mobage - Jeux
Gacha Games vaut votre temps & colon; Les lumières brillantes de Mobage - Jeux

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La croissance et la taille des jeux mobiles ne sont pas une surprise. La première étape pour vendre un produit consiste à trouver un public, et le mobile a un public énorme. Pour un joueur autoproclamé, le seul problème avec ce qui est devenu le dispositif de jeux le plus populaire au monde est les jeux.


La perception des jeux mobiles tend à tourner autour de la rareté de tant de titres - et, en toute justice, les titres de jeux mobiles les plus populaires sont ceux qui ont le plus grand attrait, leur profondeur et leur défi font souvent défaut. Le fait est qu’il existe un certain nombre de titres étonnamment profonds, complexes et conçus pour la téléphonie mobile: c’est juste que jouer signifie lier un certain nombre de mécanismes de jeu uniques, étrangers et franchement opaques populaires dans leur pays de sortie..

Le seul mot qui relie tous les titres de cette rafle est le mot «Gacha». La machine à capsules n'est pas aussi grosse en Occident qu’au Japon, mais «Gacha» n’est que la même chose », insérer des ressources, recevoir une prix qui n'est jamais aussi bon que celui que vous vouliez, système sous forme de jeu vidéo. Souvent destiné à faciliter la composante payante des titres F2P, l’utilisation d’un gacha est une convention assez standard.


Vu dans les jeux où la construction de partis est un élément clé, les gachas sont souvent utilisés comme principal mécanisme de recrutement. Les personnages, au lieu d'être déverrouillés par la progression de l'histoire ou directement par la devise du jeu, sont «lancés». Bien qu'un certain nombre de lancers soient donnés en récompense du jeu, l'approche standard consiste à permettre aux joueurs de payer pour des lancers supplémentaires.

Pour des titres bien conçus, cela permet d’obtenir un meilleur équilibre, tout en offrant des avantages concrets pour l’argent de poche. Dans la mesure où seul un nombre défini de caractères peut être utilisé lors d’une seule rencontre, le joueur est moins susceptible de se heurter à des scénarios «impossibles à gagner» dans lesquels il pourrait être contraint de dépenser de l’argent pour progresser. En revanche, un joueur «malchanceux» avec des unités communes a tout intérêt à tenter sa chance.


Ces jeux ci-dessous se démarquent de la foule. Ils sont attrayants, complexes sur le plan mécanique, exigent de l'attention, créent une dépendance et sont agréablement agréables. C'est une première parfaite pour ceux qui sont impatients de voir ce que mobile peut offrir à un joueur expérimenté, ou une nouvelle solution pour un vétéran du mobage. Ils sont entièrement recommandés et sont disponibles sur iOS et Android.

Fantôme de la tuer

Le fantôme du meurtre est mauvais à la première impression. De son art de promo ridiculement shonen-esque aux héroïnes ravies de l'armure-bikini dans la cinématique d'ouverture du jeu (une affaire spectaculaire du célèbre studio d'animation Production IG) aux 15 minutes de téléchargement des ressources du jeu, le jeu fait tout dans son pouvoir pour démarrer les joueurs potentiels sur le mauvais pied.

Une attitude indulgente est le meilleur choix dans cette situation: les joueurs qui apprécient l’esthétique polarisante du jeu trouveront un RPG tactique robuste. PotK est profondément enraciné dans le genre TRPG, avec un gameplay et une complexité similaires à ceux de la franchise de longue date de Nintendo, Emblème du feu.

Joueurs familiers avec Emblème du feu remarquerez les similitudes tout de suite. La mécanique de jeu du jeu est une adaptation directe de Emblème du feuLe triangle de l’arme (Lances> Épées> Haches> Lances), l’appariement d’unités sur des cases adjacentes génère des bonus de soutien, le mouvement sur une grille et tous les éléments de base familiers du genre sont exactement où ils devraient être.

À PotKCrédit, aucun d’eux ne donne au jeu l’apparence d’un clone ou d’une œuvre dérivée. Au contraire, ces mécanismes familiers sont bien mis en œuvre et leur inclusion justifiée, représentant les meilleures pratiques du genre. Les classes d'unités constituent également un mécanisme important, certaines classes ayant accès à différents types d'armes, capacités de mouvement. PotK Il y a quelques innovations intéressantes, comme la nouvelle classe de tireurs: toutefois, au début du jeu, ces différences ont peu d’importance. La formule du gacha est également novatrice; Des lancers répétés sur le même type de gacha auront des taux de chute plus élevés pour les classes et les personnages plus rares.

Le fantôme du meurtre est une solide adaptation du genre TRPG à la plate-forme mobile. Alors que le style et l’histoire peuvent être un sujet de discorde pour certains, la mécanique solide et l’implication du jeu en font un titre facile à recommander aux fans du genre.

Puzzles et Dragons

D'autres jeux mobiles cherchent à imiter ou à évoquer le sentiment d'autres genres existants, mais MISTWALKER Terra Battle parvient à se sentir comme un jeu entièrement à lui-même. Alors que le jeu se présente comme un RPG (certains mécanismes familiers sont impliqués), le gameplay est conçu de manière si unique et mis en œuvre avec tant de précision qu'il nécessite une description.

Le noyau de Terra BattleLes batailles se déroulent sur une grille 5x8, où les unités amies et ennemies occupent la même grille. Plutôt que de déplacer des éléments d'une carte plus grande, cette grille de 40 carrés correspond à l'ensemble de la carte: la bataille se déroule, non pas au moyen d'un menu, mais en manoeuvrant de manière stratégique vos unités, «frappant des deux côtés lors d'une attaque en pince», comme l'indique le jeu. Le fait de placer des unités sur les côtés opposés de l'ennemi déclenche une attaque et que des unités positionnées de manière à pouvoir débloquer des attaques en chaîne. La lutte constante pour libérer les unités piégées et mettre en place l'attaque optimale contre un ennemi vulnérable sur ce nouveau champ de bataille est choquante d'intuitif et captivante.

L’avancement des personnages provient de l’expérience du combat, de l’acquisition et du choix de compétences et d’un système d’emploi (avec un maximum de trois emplois présélectionnés par personnage). La constitution d'équipes est tout aussi importante, les triangles d'arme et d'élément jouant un rôle important dans la détermination de l'efficacité au combat.

Une sortie de haut niveau de certains des développeurs les plus vénérés de JRPG, Terra Battle donne un aperçu du ‘Bon avenir’ pour les jeux mobiles. L’installation d’un système de combat extrêmement provocateur qui réplique techniquement un JRPG au tour par tour constitue un bonus appréciable. D'autres RPG tactiques ne peuvent rêver qu'au niveau de la pensée Terra Battle oblige les joueurs à mettre dans leur positionnement.

Mention honorable:

Éditeur:

Pour ceux qui sont intéressés par un autre mobage à base de gacha et qui n’ont pas peur de faire un effort supplémentaire, Granblue Fantasy est le seul endroit où aller. Universellement acclamé, visuellement stupéfiant, système de classe comportant, traduit en anglais, marqué par le gars derrière chaque Final Fantasy chanson que tu aimes, en particulier celle-ci, Nobuo Uematsu, et «un exemple éloquent des JRPG qui exploitent au mieux leur nouvelle maison sur des appareils mobiles» Granblue n'a toujours pas d'avenir en tant que version officielle dans l'ouest. Ne vous y méprenez pas, cela reste une recommandation: il est techniquement jouable via votre navigateur et vaut la peine d’être joué sous n’importe quelle forme.

Alors que les jeux mobiles entrent dans leur adolescence, la méthode gacha constitue un moyen attrayant pour gérer l’équilibre des jeux tout en permettant la lecture de titres mobiles de haute qualité. Offrant une multitude de personnages, des centaines d'heures de contenu et un gameplay stimulant, ces jeux basés sur Gacha sont parmi les meilleurs que les jeux pour mobiles puissent offrir. Essayez-les, parlez-en à un ami et pensez à nous le dire ci-dessous!

FAQ de Mobage

Gacha, est l'abréviation de Gachapon, terme japonais utilisé pour désigner ces machines. L’utilisation du terme «gacha», en abrégé, vient de l’apparition répétée du mécanicien dans les jeux mobiles de cette région du monde. Les jeux mobiles développés en Asie sont appelés «mobage» pour des raisons similaires.

Ces jeux ont quelques mécanismes qui, bien que conventionnels sur leur marché national, bénéficient d’une courte explication.

Endurance

La plupart de ces jeux ont un compteur d'endurance: il monte avec le niveau du joueur, s'épuise en prenant des quêtes et est restauré au fil du temps, par des objets (payés) ou par un nivellement. Plus la quête est haute / plus la récompense est rare, plus le coût d'endurance est élevé.

Types de Gacha

Il est rare que les jeux ne disposent que d’un seul type de gacha. Généralement, ils combinent trois types principaux.

  • la norme
    • Le gacha que vous êtes censé utiliser. Rouler nécessite une ressource donnée en petites quantités pour l'achèvement de la quête. Les unités ici sont d'une rare rareté et les vitesses auxquelles elles sont distribuées sont relativement statiques.
  • Événement Gacha
    • Liés aux quêtes saisonnières et aux mécanismes d’événement, ceux-ci utilisent généralement les mêmes ressources que le type standard. La différence est qu’un certain nombre d’unités spécialisées peuvent être disponibles. Des taux d'abandon plus élevés pour certaines unités du groupe standard, des variantes d'unités existantes dotées de compétences différentes et, dans certains cas, des unités et des objets exclusifs à cet événement.
  • Ami Gacha
    • Souvent liés à un mécanisme social, ces types de gacha gagnent des points en ajoutant des amis, en utilisant les unités invitées d’un ami ou des actions similaires peu coûteuses de la part de l’utilisateur. En conséquence, bien que des unités plus rares puissent être disponibles, on s’attend à ce que ce gacha soit utilisé pour obtenir des unités communes, des consommables et des articles de mise sous tension.

Les quêtes

La plupart des mobages présentent au joueur un ensemble de niveaux ou de scénarios. Pour faire avancer l’histoire et déverrouiller d’autres zones et unités, les quêtes d’histoire constituent l’essentiel du contenu du jeu.

Les quêtes d'événement et les quêtes journalières sont présentées comme des options supplémentaires, offrant la possibilité d'obtenir des ressources, de l'expérience ou des objets pouvant être utilisés dans la quête principale. Les quêtes de l'événement sont ajoutées et supprimées régulièrement. Les objets et les personnages exclusifs sont parfois des récompenses pour avoir terminé un certain nombre d'un type donné.