Full Tomb Raider Review

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Tomb Raider Reboot Trilogy Review
Vidéo: Tomb Raider Reboot Trilogy Review

Contenu

Je me suis enthousiasmé pour ce jeu lors de la pré-commande, et encore lorsque j'ai joué les premières minutes du jeu le jour de la sortie. Je continuerai à en faire l'éloge dans cette revue, donc si vous avez détesté le jeu, préparez-vous à mes louanges et mon adoration pour ce match.


Les dieux ont travaillé en ma faveur hier et ont inondé la côte est de ce qui semblait être une petite tempête de neige - un jour de neige! Je m’ai pris 11,6 heures (selon Steam), mais j’ai vaincu le match hier.

Alors, passons à l'examen. Malheureusement, il n'existait aucun moyen efficace de capturer de la vidéo. Pour l'instant, il s'agit d'un texte entièrement.

Le jeu

J'en ai parlé brièvement dans mon article précédent, mais après avoir terminé le jeu, je dois dire que les contrôles pourraient utiliser l'amélioration. Square Enix a très bien réussi à obtenir le jeu sur PC, mais ce jeu est destiné à un contrôleur. Le mien n'est pas encore apparu. Encore une fois, le placement du clavier peut parfois être compliqué si vous n'êtes pas prêt à appuyer sur les bonnes touches.


Plus important encore, parfois, le jeu juste à plat ne vous dit pas quelles touches font quoi. Ce qui est frustrant lorsque vous êtes suspendu à un rebord et que E ne vous aide pas à franchir la falaise. Je suis mort plusieurs fois en essayant de passer à travers des séquences qui ne sont pas claires à 100%.

Passer du clavier au contrôleur est un peu irritant, je vous recommande donc de commencer par l’un ou l’autre.

J'ai entendu beaucoup de plaintes de problèmes et d'accidents, mais je n'avais aucun problème, alors je suppose que j'ai eu de la chance à cet égard. Je n'avais aucun problème graphique, tout se passait bien et j'ai vraiment apprécié l'aspect du jeu.

L'aspect puzzle du jeu était amusant. Ils sont assez simples à obtenir si vous y réfléchissez. Encore une fois, les commandes peuvent en bousiller certaines, mais une fois que vous avez compris, il est assez facile de comprendre comment le faire.


En outre, la fonctionnalité Survival Instinct (l'écran en niveaux de gris que vous obtenez lorsque vous appuyez sur Q) est extrêmement utile, en particulier si vous maîtrisez la technique qui vous permet de voir davantage de récupération dans l'environnement. Les choses importantes apparaissent en orange brillant vif lorsque vous activez l'instinct de survie, ce qui vous permet de rester sur la bonne voie et vous aide à accomplir certaines quêtes gagner de l'XP (comme la destruction d'objets - elles sont complètement facultatives).

Comme une note à propos de la moitié du jeu est cinématographique. J'ai adoré ça, même si je sais que beaucoup de joueurs ont détesté le nombre de scènes coupées. Ma principale plainte à ce sujet est que la plupart des points de sauvegarde automatique se situent juste avant ou juste après une séquence cinématique, ce qui signifie que si vous mourez ... ouais, vous regardez ces cinématiques encore et encore, sans aucun moyen de les ignorer. leur.

Combat

Le combat était un aspect intéressant de ce jeu qui m’a pris un peu de temps pour s’y habituer. Avec une souris, cela peut être un peu compliqué, même si je n’ai pas eu la chance de l’essayer sur le contrôleur.

L'arc était de loin mon arme préférée. Les flèches que vous obtenez sont insensées - les flèches de napalm et les flèches de grenade rendaient les choses super amusantes. Pendant que vous obtenez ces armes extrêmement dommageables, vous ne pouvez pas tout simplement vous rendre coupable. croyez-moi, j'ai essayé. Chaque situation doit être analysée avec soin afin que vous puissiez tuer la plupart des gars sans être vu ou entendu. C’est la raison pour laquelle j’ai apprécié l’arc bien plus que les armes à feu que vous recevez. C'est silencieux et mortel.

Viser et tirer est assez explicite, bien que je n’ai jamais utilisé la molette de la souris du milieu pour tirer une arme, c’était donc un point intéressant.

Vous devez réellement être conscient de votre temps. Il est facile de se laisser submerger par les types qui s’attaquent à vous, surtout vers la fin, alors gardez cela à l’esprit.Certains combats sont étonnamment difficiles (en raison des touches sur lesquelles vous appuyez quand, la moitié du temps) et peuvent nécessiter deux ou trois essais avant de réussir à les dépasser.

Récit

J'ai réellement apprécié cette histoire plus que le jeu. Bien que certains puissent dire que c’était un cliché et un original, j’ai adoré. Il était facile de s’impliquer et de suivre. Les personnages étaient tous au moins convaincants, même si certains sont plutôt ingrats de leur avoir sauvé la vie plus d’une fois.

Le plus important, cependant, je vraiment collé avec Lara. L'intention du développeur était de créer une atmosphère propice à la sauvegarde de Lara. mais je suis en désaccord avec ce point de vue. Lara est foutue et n'a pas vraiment besoin d'être sauvée. Je préfère penser que c'est comme si elle partait dans cette aventure chaotique en tant qu'observatrice.

Je ne peux en aucune façon me rapporter au protagoniste (à part le désir désespéré de son corps malade et de sa vie aventureuse), mais comme Isaac de Espace mortJe me suis retrouvée vraiment en train de la nourrir et de la vouloir vivre et réussir.

Évaluation

J'ai donné ce jeu 9 sur 10 uniquement parce que les commandes étaient confuses parfois et que les scènes de montage étaient pénibles à supporter après la deuxième ou la troisième fois de voir le même. Je recommanderais absolument d'ajouter ce jeu à votre bibliothèque - c'est un jeu de qualité que j'ai vraiment apprécié et que je rejouerai. Ça vaut vraiment le coup.

Notre cote 9 Nous vous apportons la critique complète de GameSkinny sur la nouvelle version de Tomb Raider de Square Enix.