John Romero et Adrian Carmack se réunissent pour créer BLACKROOM

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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John Romero et Adrian Carmack se réunissent pour créer BLACKROOM - Jeux
John Romero et Adrian Carmack se réunissent pour créer BLACKROOM - Jeux

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Les légendaires développeurs de jeux vidéo John Romero et Adrian Carmack se réunissent à nouveau pour créer un nouveau jeu FPS appelé BLACKROOM. La campagne officielle de Kickstarter a débuté aujourd'hui et les développeurs recherchaient un financement total de 700 000 $. Le jeu sera développé à l'aide de leur studio interne, Night Work Games.


Qui sont John Romero et Adrian Carmack?

John Romero et Adrian Carmack sont deux des quatre cofondateurs d'Id Software, les deux autres étant Tom Hall et John Carmack, qui ne font plus partie d'Id Software. Les deux développeurs ont participé à la création de jeux vidéo classiques tels que Série Commander Keen, DOOM, DOOM 2 et Tremblement de terre.

John Romero est reconnu pour son excellente conception et programmation. Il était l'un des concepteurs principaux des jeux classiques mentionnés ci-dessus. Adrian Carmack est un artiste, responsable de la conception des textures, des modèles de personnages et des ennemis des jeux de Id Software, jusqu’à Doom 3.

Tous les deux savent tout ce qu'il faut savoir sur la création d'un jeu FPS. Voir les deux de la réunion une fois de plus est certainement excitant. Si quelqu'un peut faire un bon jeu FPS, ce sont ces deux légendes de l'industrie du jeu vidéo.


Qu'est-ce que Blackroom?

BLACKROOM est un jeu de tir viscéral, varié et violent qui ramène le gameplay classique de FPS. Ce sera un mélange d'exploration, de vitesse et de combat armé intense. Ce sera un jeu rapide qui permettra au joueur d'attaquer ses ennemis, d'utiliser un mouvement habile pour esquiver ses attaques et de lancer des fusées.

Le jeu se déroule dans le futur, lorsqu'une société appelée HOXAR a créé une technologie qui permet aux personnes d'être n'importe où et à tout moment. Ils sont capables de créer des mondes holographiques pleinement réalisés et impossibles à distinguer de la réalité. Et tout se passe dans une immense salle noire.

Les joueurs assument le rôle de Dr. Santiago Senora, ingénieur en chef des nœuds chez HOXAR. En testant la nouvelle technologie, il découvre des anomalies troublantes mêlant monde réel et virtuel. Le joueur est envoyé et balayé à travers un nombre stupéfiant et dangereux de simulations. La question est ... allez-vous détruire quoi BLACKROOM a rendu réel ou perdrez-vous votre capacité à faire la différence entre réel et hologramme?


Un bon début

BLACKROOM est déjà bien parti avec sa campagne Kickstarter. Au moment d'écrire ces lignes, il avait déjà reçu plus de 100 000 dollars sur son objectif de 700 000 dollars en moins de vingt-quatre heures. Je dois admettre que je suis excité par les nouvelles et que je suis impatient de voir plus de ce que BLACKROOM va offrir aux joueurs.

Il semble que les développeurs vont dans la bonne direction, adoptant la même approche pour BLACKROOM comme ils l'ont fait pour CONDAMNER il y a toutes ces années. Ils visent à impliquer la communauté de toutes les manières possibles. Cette implication de la communauté implique de rendre le jeu totalement favorable.

Vous pouvez consulter les jeux Kickstarter Campaign ici pour obtenir tous les détails et les vidéos publiées à ce jour pour le jeu.

Quelles sont vos pensées sur BLACKROOM? Pensez-vous que John Romero et Adrian Carmack peuvent fournir un FPS à la hauteur des attentes? Laissez-moi savoir dans les commentaires ci-dessous?