Playtest & colon; Conclusions

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 15 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 4 Novembre 2024
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Playtest & colon; Conclusions - Jeux
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Quand les munitions sont épuisées, la fumée du champ de bataille disparaît et Maman nous appelle pour prendre le thé. Que pouvons-nous dire que nous avons appris de ce test de jeu?


Planetside 2, Monde de chars et Mechwarrior en ligne - Trois jeux qui ont beaucoup en commun, mais aussi des différences distinctes. Ils n'ont tous aucune barrière financière d'entrée, avec des modèles gratuits qui donnent au joueur l'accès au contenu complet du jeu. Chaque jeu peut intéresser un public légèrement différent, mais ils offrent tous essentiellement une expérience de combat passionnante et raffinée.

Outre les différences esthétiques, les distinctions entre les trois jeux résident dans le rythme de l'action, la complexité du jeu et le degré de persistance dans le monde. Un examen plus approfondi de ces éléments peut offrir une certaine clarté.

Stimulation

En termes d’action, les deux Monde de chars et Mechwarrior en ligne offrez une expérience de jeu au rythme similaire, avec des rounds de combat de longueur fixe segmentant les batailles en scénarios de victoire / perte distincts. Ces petits morceaux de temps de jeu sont parfaits pour le joueur occasionnel, bien que de petits groupes puissent trouver le flux fragmenté un peu irritant en attendant que les autres aient fini. Les minutes d'ouverture du chat et de la souris de chaque bataille tendent à mener à une fin frénétique ou tendue.


Planetside 2 a une approche très différente, avec les batailles mondiales persistantes qui lient toute l’action à des hauts et des bas naturels en intensité d’engagement. Cela crée une sensation beaucoup plus grand et épique au combat, mais le joueur doit définir ses propres objectifs et conditions de victoire dans un environnement de combat beaucoup plus libre. C’est à la fois une force et une faiblesse pour Planetside 2.

Complexité

Monde de chars est clairement le plus facile des trois titres à maîtriser. Un système de contrôle simple, identique pour tous les véhicules (à l'exception de l'artillerie) permet aux compétences du joueur et à la nuance tactique de jouer un rôle beaucoup plus important plus tôt dans l'expérience de jeu du joueur. Je suis sûr d'être facile à apprendre, difficile à maîtriser.


Planetside 2 à cheval sur le juste milieu ici. Le client dispose de nombreux menus, interfaces et cartes sur lesquels il est facile de se perdre, mais ils sont également facilement ignorés jusqu'à ce que le joueur soit prêt à les explorer. Il est tout à fait possible pour le joueur de s’impliquer rapidement dans l’action sans se soucier d’équipements, de certifications et de batailles supplémentaires. Le cycle instantané de destruction / destruction / destruction est facilement disponible, mais la profondeur et la richesse des options pour intégrer les spécialisations, formuler des stratégies et organiser des offensives sont présentes, juste au-dessous de la surface.

MechWarrior en ligne la plus haute barrière d’entrée en ce qui concerne la complexité. Il est très facile de se perdre dans les informations déroutantes présentées par l’interface du lanceur. Une fois dans le jeu, les commandes et les affichages visuels ne sont pas particulièrement intuitifs (à moins que vous ne soyez un pilote de chasse de métier, auquel cas vous êtes dorés. ). Sans aucun doute, le pilote recrue MechWarrior bénéficierait de certaines recherches effectuées avant le combat. Cependant, cette approche plus technique est certainement immersive et offre un sentiment d'authenticité que manquent les autres titres.

Persistance

Par persistance, j'entends les éléments du jeu qui donnent à la contribution du joueur un sens et un but et encouragent son implication continue. Qu'est-ce qui fait qu'un joueur se donne la peine de prendre part à une autre bataille, au-delà d'un amour pour les explosions?

Les trois jeux offrent une sorte de progression personnelle, avec des objectifs à atteindre par le biais de certifications de compétences, d'avancées dans l'arbre technologique, d'emplacements d'équipement modulaires, etc. C’est la conception centrale du modèle free-to-play / freemium, avec différents types de devises permettant de faire de tels progrès plus rapidement, ainsi que des produits de courtoisie tels que Planetside 2camouflage du véhicule ou MechWarrior en ligneLes amusantes décorations du poste de pilotage.

Planetside 2 'Le monde massivement multijoueur persistant est significatif, chaque victoire personnelle ayant une influence sur le monde environnant. Il est très bien mis en œuvre, bien que l'inertie de la guerre devienne presque un facteur de stress post-traumatique après un certain temps. Une continuité similaire fait défaut à la fois Monde de chars et MechWarrior en ligne, bien que la persistance du monde soit bien plus grande avec les deux titres.

J'ai noté avec intérêt que Monde de chars dispose d’un mode Guerres de clans qui permet de résoudre ce problème, mais la taille minimale de l’équipe composée de 15 joueurs en fait un élément exclusif inaccessible à la majorité occasionnelle. Cependant, Wargaming.net a des projets ambitieux à cet égard et lorsque la confluence éventuelle de leurs prochaines Monde des navires de guerre et Monde des avions de guerres se produit, Planetside 2La seule revendication de la couronne sur le MMOFPS pourrait être contestée.

Dernières pensées

Notre premier test a révélé autant nos compétences de jeu comiques que n’importe lequel des trois titres que nous avons joués, mais j’aime penser que cela nous place fermement dans la catégorie des «joueurs moyens». Tout le monde ne peut pas être un semi-professionnel endurci au combat. Certains veulent juste se connecter et se détendre en tirant gaiement sur des cibles numériques dans le visage, la tourelle ou le cockpit.

Pour mes amis et moi, chacun de ces jeux a quelque chose d'unique à offrir et je suis plus qu'heureux qu'ils occupent tous de l'espace sur mon disque dur. Ils fournissent tous une plate-forme de divertissement qui mérite de bien réussir et si vous en aimez un, il est probable que vous trouverez les autres aussi enrichissants.

Dans cette nouvelle ère de jeux triples gratuits, les consommateurs ont le luxe de pouvoir installer plusieurs titres, puis de choisir leur mode d'utilisation de leurs ressources financières. Personnellement, je suis un peu inquiet à propos de cette nouvelle frontière de paiement. Combiner ma dépendance aux jeux vidéo avec un système de paiement illimité pourrait être ruineux sur le plan financier, mais les trois jeux étant si divertissants et conçus avec précision, la tentation est bel et bien présente.

Alors mon conseil? Essayez-les tous. Qu'est-ce que ça va vous coûter?

  • Planetside 2
  • Monde de chars
  • MechWarrior en ligne

Index du test de jeu de tir gratuit:

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