Contenu
- 1. Qu'est-ce que l'enfer bleu est Fallout?
- 2. Pas un autre RPG en monde ouvert
- 3. Que sommes-nous censés faire?
- 4. Pas un autre coup de feu
Je n'ai jamais joué à Fallout.
Principalement parce que la dernière fois qu'un jeu Fallout est sorti, il me restait à demander à ma mère la permission d'utiliser l'ordinateur et à mon père l'autorisation d'utiliser son téléphone polyvalent.
je ne savais pas Tomber existait jusqu’à ce que Bethesda annonce sa première conférence de presse sur l’E3; tout le monde a commencé à être enthousiasmé par le prochain versement tant attendu de Tomber, alors que moi, de toute évidence, étais évidemment le joueur désemparé avec une quantité incalculable d’apathie envers tout cela.
Par conséquent, pour que Fallout 4 prouve sa pertinence pour les non-initiés comme moi, Bethesda doit faire quelques efforts bien intentionnés pour conquérir nos cœurs et nos esprits non adultérés.
1. Qu'est-ce que l'enfer bleu est Fallout?
Je n'ai absolument aucune idée. Je sais que c'est un jeu vidéo que beaucoup de gens attendent avec impatience depuis de nombreuses années, mais que diable est-ce? Tout le monde peut simplement dire «joue aux jeux», mais lorsque vous ne disposez que d'un ordinateur portable qui se bloque à chaque fois que son processeur et sa carte graphique de la décennie précédente s'étouffent, jouer aux jeux n'est tout simplement pas une option viable. De plus, il faudrait investir beaucoup de temps pour jouer à tous les jeux de la série.
Lire les wikis semble être une bonne alternative, mais qu’avons-nous réellement de lire quelque chose qui devrait être expérimenté de manière interactive? Bethesda a tous les outils pour à la fois rafraîchir la mémoire des fans et éduquer les esprits des étrangers sur Tomber connaissance pas à pas, et ce serait une occasion manquée si Bethesda n’essayait pas au moins d’amener les gens à comprendre pourquoi Tomber est aussi important qu'il l'est pour beaucoup.
2. Pas un autre RPG en monde ouvert
Un beau monde ouvert avec une pléthore de choses à faire, de personnages avec lesquels interagir et de choix à faire; nous avons entendu cela plusieurs fois. De nos jours, chaque jeu triple-A semble avoir un monde ouvert avec une histoire terne ou brillante. Avec autant de jeux à monde ouvert qui sont lancés, on ne peut s'empêcher de ressentir une sensation de fatigue dans un monde ouvert, où nous en avons juste assez de traverser ces mondes immenses qui semblent déborder de mille feux.
Bethesda a besoin de Fallout 4 Sortez de ce trou fastidieux et montrez aux gens que le jeu n'est pas simplement un autre RPG à monde ouvert dans lequel les joueurs doivent faire des choses qui pourraient ne pas avoir d'importance à long terme. Bethesda doit montrer que Tomber 4 fournit une expérience saine qui compte et ne se limite pas à votre fantaisie typique tuant un dragon avec des arcs narratifs irréalistes. Si Bethesda ne prouve pas qu’elle peut innover, pourquoi jouer Tomber 4 quand nous avons une tonne d'autres RPG, nous pouvons nous mordre à pleines dents?
3. Que sommes-nous censés faire?
Sommes-nous censés Tomber avec des gens? Sommes-nous censés trouver Tomber? Ou peut-être que nous sommes censés tomber dans amour? Des étrangers comme moi pourraient avoir besoin de l'aide de Bethesda pour connaître l'objectif de Fallout 4 et ce que nous sommes supposés réaliser dans le jeu.
Une fois que Bethesda aura révélé le genre d’histoire que nous allons raconter, certains pourraient être rebutés par leur approche, alors que d’autres pourraient être attirés par leur nouveau concept. En fin de compte, les gens seront informés de ce que Fallout 4 implique, et sera en mesure de décider si ou non cela vaut la peine de leur temps. En laissant les gens prendre ces décisions, Bethesda peut attirer l’attention sur Fallout 4et, comme dit le proverbe, toute publicité est une bonne publicité.
4. Pas un autre coup de feu
Le plus important: le gameplay. Si le jeu n'est pas amusant à jouer, c'est ennuyeux; aussi simple que cela. Bethesda doit démontrer que Tomber 4 ce n'est pas juste une affaire banale. Il doit exister des mécanismes uniques et des systèmes sophistiqués qui engagent le joueur pour attirer les nouveaux venus dans la série. De nombreux jeux font la même erreur de simplement donner aux joueurs toutes sortes d’armes différentes sans rien changer à la façon dont le jeu est joué.
Les étrangers veulent savoir comment Fallout 4 est joué change en fonction de la façon dont les joueurs choisissent de jouer. La capacité à approcher les ennemis et les environnements de nombreuses façons est attrayante, et Bethesda ferait bien de créer cette expérience spéciale dans Fallout 4.
Après des années d'excitation, Fallout 4 a finalement été révélé. La première bande-annonce ne nous avait peut-être pas donné beaucoup d'informations, mais avec le dévoilement complet qui se déroulera lors de l'E3 Showcase de Bethesda le 14 juin, nous devrions en savoir plus sur un jeu aussi attendu depuis une demi-décennie. Moi? J'ai hâte d'en savoir plus sur quelque chose dont je ne connais rien, alors pour le moment ...
Veuillez patienter.