Quatre jeux vidéo à venir avec génération procédurale non définis dans l'espace

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 26 Avril 2024
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Quatre jeux vidéo à venir avec génération procédurale non définis dans l'espace - Jeux
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No Man’s Sky et Star Citizen sont les deux jeux vidéo les plus attendus actuellement en développement. Les deux jeux permettront d'explorer toute une galaxie générée par des procédures, assurant apparemment leur possibilité de rejouer tout au long du continuum espace-temps.


Alors que les deux doivent attirer l'attention des médias et d'Internet, vous devez savoir il y a beaucoup d'autres jeux avec un accent sur le contenu générant des procédures qui ne sont pas dans l’espace, mais qui ressemblent vraiment à des aventures vraiment amusantes. En voici quatre qui occupent une place de choix sur ma liste de surveillance.

Nous sommes heureux peu

Nous sommes heureux peu est en cours de développement par Compulsion Games et sa sortie est prévue pour juin 2016. Un des éléments les plus intrigants du jeu est la description: «un jeu de paranoïa et de survie, dans une ville anglaise dystopique et droguée en 1964».

Les joueurs joueront le rôle d’un Downer vivant dans le Wellington fictif de Wellington Wells, qui doit se cacher pour voler de la nourriture et de l’eau pour survivre assez longtemps pour trouver le moyen de s’échapper de la ville. Se faire prendre peut signifier la mort du personnage, auquel cas le jeu générera une nouvelle ville de manière procédurale. La fonction permadeath du jeu signifie qu’il n’y aura pas d’option de sauvegarde pour recharger.


Nous sommes heureux peu Le lancement de Kickstarter a été réussi en juin 2015 et se rapproche de plus en plus d'une date de sortie pour l'accès anticipé. Jusque-là, faites une liste de souhaits, suivez le jeu sur Steam et suivez-le sur les médias sociaux pour toutes les informations.

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Nécropole

Nécropole est en cours de développement par Harebrained Schemes et devrait paraître en été 2016. Un autre jeu avec perma-mort, Nécropole mettra les joueurs au fond d'un cachot souterrain pour faire face à tous les morts en essayant de s'échapper.

Nécropole offrira des aventures en solo, ou les joueurs peuvent creuser les donjons avec un maximum de trois autres aventuriers audacieux. Après chaque mort en solo, le jeu va générer un nouveau donjon à explorer, et le cauchemar de survie recommence. Vous pouvez trouver et améliorer des armes, de l'équipement et des armures en cours de route pour vous aider à survivre.


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Au dessous de

Au dessous de est une autre aventure de survie dans un donjon. Il est développé par Capybara Games et devrait sortir plus tard cette année. Le jeu se joue un peu comme Ne pas mourir de faim, mais avec une dose suffisante de hardcore roguelike.

L'une des caractéristiques les plus remarquables est la palette de couleurs simple, composée de noirs, blancs et gris étranges, avec parfois des reflets rouges. Cela aide à bien faire ressortir le facteur fantasmagorique, un peu comme ce qui a aidé Traître être si intéressant.

Au dessous de comportera également la perma-mort, mais gardera vos cadavres dans le jeu afin qu'ils puissent être retournés et pillés. Il faut chercher et trouver de la nourriture et de l'eau, et la nourriture cuite et les fournitures artisanales contribuent largement à assurer quelques minutes précieuses de survie.

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Mer perdue

Mer perdue est une spéciale sur ma liste, car elle est située dans le triangle sous-utilisé des Bermudes. Mer perdue est développé par eastasiasoft, et sa sortie est prévue pour cet été.

Après que votre avion se soit écrasé quelque part dans le triangle des Bermudes, vous devez parcourir l'archipel pour rassembler des ressources et l'aide d'autres survivants afin de construire un bateau sur lequel vous échapper. Des créatures sauvages et divers dangers terrestres et maritimes vous feront face, mais vos compétences de survie et de combat peuvent être améliorées avec des mouvements spéciaux et de puissantes reliques que vous pourrez également rencontrer.

Bien qu’il n’y ait pas de mort permanente pour votre personnage, d’autres survivants décédés restent morts, et la perte de leurs compétences peut avoir de graves conséquences sur vos chances de survie. Mer perdueLa rejouabilité consiste à générer de manière procédurale un tout nouvel archipel à chaque nouveau jeu, permettant ainsi "des millions de combinaisons d’îles uniques".

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L’E3 2016 est dans moins d’un mois, et j’espère avoir des nouvelles et des dates de lancement pour chacun de ces jeux. Dites-nous lequel de ces jeux vous attend le plus dans les commentaires ci-dessous!