Fortnite Review & colon; Un désordre confus de génial

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
Anonim
Fortnite Review & colon; Un désordre confus de génial - Jeux
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Les jeux en ligne en équipe dominent absolument la scène du jeu à l'heure actuelle, des MOBA aux MOSA en passant par les GCC, la défense de base, etc. Crier dans cette foule est Fortnite, un nouveau jeu hybride de Epic, qui a été responsable de Parangon, le plus tôt Armement de guerre jeux, et la prochaine Tournoi irréel redémarrer.


À l'instar de nombreux autres développeurs ces jours-ci, Epic teste les eaux avec une énorme réserve de bêta-testeurs, ouvrant l'accès anticipé au moins cinq mois (et potentiellement beaucoup plus) avant sa sortie complète en 2018.

Après avoir déchiré des centaines de Husks, Lobbers, Pitchers et Llamas, nous sommes maintenant prêts à faire une analyse complète de ce qui est exposé jusqu'à présent. Garde en tête que ceci est une critique basée sur l'état actuel de Beta - le jeu complet ne devrait pas être lancé avant l’année prochaine et de nombreux changements devraient être apportés avant cette date.

get prêt à accumuler un nombre impressionnant de morts sur ces gars

Un gâchis satisfaisant

Quelqu'un a laissé tomber une science folle et a accidentellement enlevé 98% de la population de la terre, tout en créant des tempêtes de tueurs géantes qui ... invoquaient aussi des hordes de zombies? Eh, viens avec ça. Ensuite, il y a une course de robots apparemment sensibles et très utiles qui aimeraient vraiment que vous aidiez à diriger l'humanité dans sa quête de survie.


Comment allons-nous sauver le monde et réaliser des expériences scientifiques réellement dangereuses en même temps? En construisant des bases remplies de pièges puis en massacrant, vague après vague, des morts-vivants tremblants, bien sûr.

La grande concentration sur la collecte / fabrication dans la première phase de toute mission a des échos de Arche, où vous brisez tout en courant pour pouvoir construire un nouveau mur ou plafond en bois pour votre collection.

Je suis en quelque sorte en train de démonter un tracteur avec une pioche pour acquérir des barres de métal

En écrasant littéralement tout ce qui se trouve dans le paysage, vous créez des pièces non seulement pour les composants de base, mais aussi pour les armes et les pièges, qui apporteront bien sûr Minecraft à l'esprit. Dans le didacticiel, vous annihilerez totalement les voitures et les arbres pour fabriquer ... une arme à feu.


Est-ce que tous les magasins d'armes ont disparu avec la tempête? Je suppose que oui, puisque vous devez les fabriquer, ou les trouver en détruisant des lamata pinata attribués au hasard à la fin des missions (ouais, ce jeu devient bizarre).

Si tu ne pouvais pas le dire, Fortnite est un méli-mélo de styles et d'ambiances, bien que pour la plupart tout cela fonctionne vraiment bien. Il y a de l'humour le long des lignes de Borderlands ou Portail, défense de base et jeu de construction de pièges similaire à Défenseurs des donjonset un style artistique raffiné qui vous fera penser à tout titre récent de Blizzard.

L’explosion de lamas de pinata joue un rôle assez important dans Fortnite

Bâtiment de base

La plupart des bases de chaque carte sont transitoires - ce qui signifie qu'elles disparaîtront une fois la quête terminée - mais votre base principale est permanente et se développe au fil du temps. J'ai nommé le mien Illustre Royaume de Home Basington. Au fur et à mesure que vous accomplissez des quêtes, votre sphère d’influence à partir de la base principale s’étend.

Après avoir quitté la carte, une friche aride en séparant chaque structure et chaque objet pour obtenir des pièces de rechange, la construction de base est un élément important du jeu se préparer aux vagues de monstres entrants.

Cette partie est en fait assez satisfaisante, avec un ensemble de pièges à construire qui doivent être gagnés par des butins puis fabriqués. Que vous utilisiez des électrodes de guérison pour aider votre équipe, des pièges à essence, des fléchettes, des secousses électriques ou des pics de rechargement, les moyens sournois de protéger votre maison et de protéger les envahisseurs ne manquent pas.

Commencer à s'étendre à de nouveaux emplacements

Au-delà des pièges, il existe de nombreuses stratégies différentes pour concevoir votre base. Le toit protégé des nids pour les tireurs d'élite? Labyrinthe sinueux de tunnels remplis de pièges à pics? Entraîner les ennemis avec des murs de pierre dans une zone de destruction? Vous pouvez faire tout cela et plus encore.

Les structures peuvent être reconfigurées à la volée, en ajoutant des portes aux murs et en construisant des escaliers pour vous permettre de vous rendre. L’utilisation créative de l’édition de base permet de placer les sols et les plafonds dans certaines configurations intéressantes sans bloquer votre ligne de tir ni protéger votre précieux Atlas.

Après avoir joué pendant une douzaine d’heures, je suis arrivé à la conclusion hilarante que Fortnite en quelque sorte a plus d'une interface utilisateur de construction satisfaisante que Fallout 4 c'est à la fois plus intuitif et plus facile à naviguer. Prenez des notes à ce sujet, Bethesda.

Cependant, il y a un inconvénient dans la base qui devra être résolu avant la sortie complète - si vous avez quatre joueurs vraiment au-dessus, les ennemis atteindront rarement vos pièges.

Rompre avec le style de ce qui précède Défenseurs des donjons, sauf si vous êtes dans une quête particulièrement difficile ou si vous avez envie d'essayer une carte en solo, tous les efforts consacrés à la construction de la base vous donnent parfois l'impression d'être perdus. Que les ennemis aient besoin d’être plus durs ou que les dégâts du joueur soient réduits, cette question pourrait nécessiter quelques ajustements.

Il semble vide maintenant, mais bientôt un complexe tentaculaire va se développer ici

Parfois un gâchis pas si satisfaisant

Il y a toujours un nouvel élément inattendu jeté dans Fortnite, comme sauver des survivants égarés ou jouer soudainement avec votre pioche une balle tranchée quand un être interdimensionnel surgit sans raison apparente.

Bien que cela conduise à beaucoup de plaisir et d’excitation, cela entraîne également un désordre confus d’éléments après chaque quête. Il y a un nombre absurde d'éléments en jeu ici qui proviennent de divers genres de jeux, et beaucoup d'entre eux ne sont pas facilement accessibles ou faciles à comprendre, comme construire des escouades ou passer à un autre héros principal.

Chaque écran a trop d'options et il n'est pas clair ce que la moitié d'entre eux font ou pourquoi ils sont verrouillés

Il existe plusieurs classes de héros pour basculer entre - soldat, constructeur, ninja et étranger, avec une horde de sous-classes pour différentes formations - ainsi que différentes classifications pour différents survivants.

Ces personnages non-héros (dont le niveau d'expérience est différent de celui que vous vivez) sont regroupés en escouades de survivants, escouades de défenseur et escadrons d'expédition, qui ont tous plusieurs emplacements à débloquer, des groupes à assembler et des bonus à accumuler assemblez les.

Tout cela est compliqué par des largages aléatoires de cartes pour tous les objets, des héros aux survivants, en passant par les schémas pour les objets de base. Travailler à une construction spécifique n'est donc pas toujours une option viable.

En plus de cela, il existe une quête pour améliorer votre collection globale de tous ces éléments en sacrifiant de manière permanente les cartes que vous avez gagnées, mais vous ne pouvez pas accéder à cette zone tant que vous n'avez pas déverrouillé une compétence spécifique plus tard dans cet arbre trop lourd. Bien que vous accomplissiez des quêtes, les points de recherche génèrent une longue période de temps, mais vous pouvez améliorer leur taux d'accumulation à l'aide de points de compétence.

Entre plusieurs versions étoilées des mêmes personnages pouvant être nivelés indépendamment, trois parcours d'expérience différents, la possibilité de faire évoluer n'importe quoi, quatre arbres de compétences différents ... il devient clair que Fortnite a besoin d'une simplification. Ou à tout le moins, un tutoriel plus cohérent qui explique plus clairement comment tout cela fonctionne depuis le début.

Cela étant dit, même s'il y a trop de choses à faire, chacun de ces éléments est très amusant, alors c'est moins une plainte qu'on pourrait le penser. Avec un peu de peaufinage, cela pourrait être la nouvelle grande franchise multijoueur à surveiller.

Prêt à essayer l'accès anticipé? Consultez notre guide du débutant ici avant de commencer à construire et à tuer!

Notre cote 8 Bien que certains éléments de jeu doivent être simplifiés, Fortnite offre globalement une expérience multijoueur amusante, variée et rapide.