Aux côtés de Google Annonce de stades et révélateur de contrôleur aujourd'hui à la GDC 2019, la société a également révélé qu'elle entrerait dans une autre arène: le développement de jeux. Comme la plupart des plateformes de jeu ne réussissent pas après le lancement sans une bibliothèque de jeux, cette annonce n’a rien de surprenant.
Pour diriger cette nouvelle division axée sur le développement de jeux originaux pour Stadia, Google a fait appel à Jade Raymond, qui a précédemment travaillé chez Electronic Arts et, peut-être plus particulièrement, chez Ubisoft sur plusieurs Assassin's Creed jeux et l'original Chiens de garde.
La semaine dernière, Google a annoncé que Raymond rejoindrait son personnel en tant que vice-président, mais a tenu à révéler son rôle officiel jusqu'à aujourd'hui.
Lors du discours liminaire, Raymond a parlé de sa position et de ce qu’elle espérait accomplir. Elle a précisé qu’elle ne s’attachera pas uniquement à intégrer les jeux à partie directe au service Stadia, mais qu’elle travaillera également en étroite collaboration avec d’autres développeurs pour "réinventer la nouvelle génération de jeux "et apportent" toute la technologie de pointe de Google "introduite au cours de la conférence devant les studios partenaires.
Malheureusement, ni Raymond ni aucun des autres présentateurs du discours liminaire de la GDC n’ont donné d’informations sur les titres en cours de développement pour Stadia, ni sur les studios susceptibles de travailler avec Google sur cette technologie.
Comme pour plus d'informations sur le service et le contrôleur, nous devrons attendre cet été pour en savoir plus sur le studio, même si Google a confirmé la vitesse de transmission sur Internet. meilleur pour Stadia streaming.