Les choses les plus cool qui se soient produites en 2017

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 27 Février 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
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2017 a été une année fantastique pour les joueurs. Il y a des choses évidentes, comme le succès massif de Nintendo avec le Switch et la renaissance de plusieurs franchises et genres, et d'autres encore moins évidentes, notamment le succès d'une organisation caritative dédiée à l'aide aux personnes handicapées. Depuis la console la plus puissante de Microsoft jusqu’à la controverse qui a frappé la boîte aux lettres et tout le reste, c’est une année riche en entreprises qui répondent réellement aux désirs des consommateurs, parfois de manière efficace - comme avec Nintendo - et parfois moins (celle adressée à vous, EA). Mais au final, au milieu des controverses et des remous, il s’agit vraiment de s’amuser. Dans cet esprit, voici nos meilleurs choix pour les événements les plus cool de cette année, sans ordre particulier.


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Nintendo Switch

Bien sûr, il serait impossible de parler de 2017 sans mentionner le lancement et le succès du dernier système de Nintendo. Non seulement il combine console et ordinateur de poche, mais il réussit en fait à faire du bon travail aussi, avec une bibliothèque de jeux de première année impressionnante (et ce n’est pas encore la fin de sa première année).

Cependant, ce n'est pas seulement le système lui-même qui devrait attirer votre attention. C’est le fait que Nintendo a réussi à renverser quatre années d’échec,

tirer les leçons de ses nombreuses erreurs avec la Wii U et rentrer dans le secteur avec un coup d'éclat, démontrant à quel point la relation entre une entreprise et ses consommateurs est importante. Non pas qu'il n'y ait toujours pas de problèmes dans ce domaine particulier, mais c'est néanmoins un très bon début.


PUBG

Bien que n'étant pas le premier du genre, le succès retentissant de Brendan Greene

Les champs de bataille de PlayerUnknown (populairement connu comme PUBG) a certainement établi la norme pour les jeux de type bataille royale et les jeux populaires en général.

Quelques choses en particulier se démarquent à propos de PUBGLe succès de ce jeu, l'un d'entre eux étant le fait que le jeu n'a même pas été officiellement publié avant de prendre d'assaut le monde. L’autre devrait être l’histoire de Greene elle-même, une histoire moderne qui met en scène un père qui a du mal à joindre les deux bouts, devenant ainsi l’un des personnages les plus connus de l’industrie du jeu vidéo.

Xbox One X

Nintendo n'était pas le seul à avoir sorti une nouvelle console cette année, et même si la dernière version de Microsoft n'est pas forcément toute neuve, elle promet pas mal d'innovation. C'est le système le plus puissant disponible et le seul à pouvoir offrir une véritable expérience 4K.

Accordé,

Certains pensent qu'il faudrait un téléviseur de la taille d'un mur de salon pour vraiment ressentir la différence entre la 4K et la HD, mais ce n'est pas le problème. Ce qui compte pour la plupart des gens, c’est qu’il s’agit d’une toute nouvelle étape qui ne peut que faire progresser l’industrie en termes de graphisme et de technologie en général, offrant une vision différente de celle de Nintendo en ce qui concerne ce que le jeu peut et devrait être.

Les Game Awards 2017

"Quelle est la particularité d'une cérémonie de remise de prix organisée chaque année?" vous demandez peut-être. Cette année a cependant été assez extraordinaire: Nintendo a remporté le jeu de l’année pour la première fois. Bien sûr, les fans de Nintendo trouveront cela plus intéressant et passionnant que quiconque. Mais,

Horizon: Zero Dawn les fans (et les autres) doivent toujours se sécher les yeux et nettoyer leurs mouchoirs.

Même si les dirigeants de Sony et de Microsoft ont été cités pour affirmer que Nintendo dynamisait tellement le marché qu’il était presque devenu banal, il ya une vérité dans ces mots. Nintendo a gagné en réimaginant complètement l’une de ses franchises fondamentales. Même si vous n'êtes pas un fan de Nintendo, cela montre que l'industrie du jeu vidéo est vivante et florissante, imprévisible et dynamique. Et c'est quelque chose d'être excité.

La controverse sur la boîte de butin

Les caisses à butin en elles-mêmes ne sont pas cool, même si elles ont le potentiel de l'être. Beaucoup les voient comme représentant tout ce qui ne va pas dans l'industrie du jeu vidéo. C'est pourquoi les développements de cette année sont particulièrement remarquables. Sur le plan politique, le Parlement européen et le Parlement britannique ont en réalité mené des enquêtes distinctes pour déterminer si les box étaient des jeux de hasard, accompagnées d'une série de plaintes de joueurs et de parents réclamant une réglementation plus stricte.

Ensuite, il ya eu l’incident EA, où les protestations des supporters ont influencé la décision du développeur de modifier ses plans, modifiant ainsi le

Battlefront II situation en quelque chose de légèrement plus acceptable. Bien sûr, le fait que ce soit un Guerres des étoiles et a donc une énorme base de fans probablement aidé, mais au moins c'est un pas dans la bonne direction.

E3 2017

Le salon Electronic Entertainment Expo de cette année a été le premier à être enfin ouvert au grand public - si l’on a la chance d’y entrer. En plus d’être un bon moyen de marketing et de générer des bénéfices, ouvrir l’E3 au public est une reconnaissance du fait ce jeu est beaucoup plus grand public que par le passé.

Et l’exposition de cette année en valait certainement la peine. Pour la première fois depuis trop longtemps, il y a eu une véritable concurrence entre les trois grands, qui ont chacun présenté de beaux titres et nous ont fait prendre conscience à quel point il est bon d'être un joueur.

La résurrection des plateformes 3D

Après Jak et Daxter: l'héritage des précurseurs, légers et charmants jeu de plateforme en 3D sont essentiellement tombés de la surface de la Terre, remplacés par le réalisme granulaire et la nervosité inspirés par Grand Theft Auto. Mais cela a changé cette année. L’excellent, bien que pas initialement bien reçu,

Yooka-Laylee Nous avons assisté à la renaissance du classique jeu de collection-a-thon et de jeu en 3D, mais ce n’était que le début des choses à venir. Il y en a eu plusieurs autres cette année, dont certains moins notables (* toux * Gingembre * toux toux *) mais beaucoup qui étaient, y compris Poi. Oh, et il y avait ça Super Mario Odyssey chose dont quelques personnes ont parlé quand il est sorti. Si vous comptez cela comme grand.

De retour de l'au-delà

Cependant, ce ne sont pas seulement les plateformes 3D qui ont connu une résurgence attendue.

Sonic Mania marque la première sortie bien accueillie et bien construite pour Sonic depuis longtemps - trop longtemps, diraient de nombreux fans. Il parvient à capturer ce qui a fait Sonique si populaire dans les années 90 sans se sentir vicié, et on ne peut que espérer que c'est un signe de choses à venir (surtout si nous oublions Forces Soniques).

Mais il y a plus! Capcom's récent Mega Man 11 révéler était censé montrer que la société est toujours vouée à une propriété intellectuelle aussi solide que possible, dans l’intention de donner à la série une véritable résurrection et non un timide. Puissant n ° 9 essayez-le.

Effets spéciaux

Vous n'avez peut-être pas entendu parler de SpecialEffect, un organisme de bienfaisance qui s'efforce de fournir aux personnes handicapées des moyens de profiter des jeux vidéo comme si elles n'avaient aucun obstacle. Il existe depuis dix ans, et pourtant, comme Christopher Dring de GamesIndustry.biz Pour en savoir plus, 2017 a été la meilleure année de SpecialEffect à ce jour.

En plus d'être en contact avec plus de personnes que jamais auparavant pour savoir comment l'organisme de bienfaisance peut aider, la collecte de fonds One Special Day de cette année a été la plus importante jamais enregistrée. Lors d'une journée spéciale, les développeurs et les entreprises, y compris Sega, s'engagent à donner les revenus de la journée complète à SpecialEffect. De nombreux partenaires de cette année se sont déjà inscrits pour l'événement de l'année prochaine. C'est un bon rappel que, mis à part la concurrence, les profits et l'arriéré, les jeux vidéo ont pour but de rendre les gens heureux. Et cela, de l'avis de l'auteur, est probablement la chose la plus cool de tous pour cette année.

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L'année 2017 n'a certainement pas été courte en termes de développements majeurs, d'événements et de versions de jeux. Naturellement, nous n'en avons abordé que quelques-uns ici, alors n'hésitez pas à ajouter vos commentaires les plus cool de cette année dans les commentaires!