Chaque vendredi en l'honneur de #flashbackFriday (oui, j'y suis allé), j'ai l'intention de revenir sur un jeu classique qui a eu un impact profond sur ma carrière de joueur ou sur le secteur d'une manière ou d'une autre. Soyons clairs, je ne passe PAS en revue ces jeux, mais plutôt en exprimant comment je m'en souviens par rapport à ce que je ressens pour eux après les avoir rejoués.
Cette semaine, j'ai décidé de combiner mon amour du jeu avec ma passion pour la musique et de parler du chien de combat au rap préféré de tous, PaRappa le Rappeur.
PaRappa le Rappeur est un jeu basé sur le rythme, sorti à l'origine de la PlayStation 1 en 1996. Il est centré sur PaRappa, une sorte d'anthropomorphisme, de rap, de chien. PaRappa aspire à devenir le plus grand "héros du hip-hop" du monde, tout en gagnant le cœur de son ami bien aimé des fleurs, Sunny Funny.
L’essentiel de l’histoire est donc celle d’un chien qui tente de gagner l’amour d’une fleur lors de diverses batailles hip-hop. D'accord, il y a peut-être quelques trous dans l'intrigue, mais jouer à un jeu rythmique, c'est comme si Donald Trump essayait de ne pas se ridiculiser, cela pourrait arriver, mais probablement pas.
Je dois admettre que c’est l’un des premiers jeux que je me souviens de jouer sur ma PS1 (certainement le premier jeu de rythme auquel j’ai joué), et j’étais absolument obsédé par tout. Les visuels époustouflants, les niveaux simples mais difficiles, et bien sûr l'incroyable bande son.
Alors, ce jeu pionnier du genre a-t-il résisté à l'épreuve du temps?
Oui et non.
Commençons par le oui. PaRappa le Rappeur est toujours un jeu étonnant basé uniquement sur la bande son. C'est sans aucun doute l'une de mes bandes sonores préférées de jeux vidéo (et se classe assez bien parmi beaucoup d'autres) et les chansons sont tout aussi entraînantes et contagieuses qu'elles l'étaient il y a presque 20 ans. Enregistrer le rythme pour que la chanson ne saute pas un battement est tout aussi satisfaisant qu'à l'époque.Le compositeur Masaya Matsuura a pris le soin de rendre chaque chanson aussi unique et amusante que possible. Les chansons sont tellement bonnes parce qu'elles représentent les personnages derrière elles si incroyablement bien. Cela donne une impression de crédibilité et de finalité de frapper réellement tout en faisant un gâteau ou en apprenant le kung-fu.
Malheureusement pour moi, c'est là que les lunettes de nostalgie se détachent et je commence vraiment à voir les défauts qui existaient dans ce jeu.
Dans ma version (je ne suis pas sûr si cela arrivait à tout le monde), chaque fois que je mettrais le jeu en pause, m'éloignerais et reviendrais, je devrais recommencer le niveau depuis le début, ce qui s'est avéré assez ennuyant. Les visuels, bien que absolument uniques et attachants, n’ont vraiment pas bien vieilli et commencent à ressembler à un livre pop-up qui a mal tourné très vite.
Le gameplay n’est pas du tout aussi difficile que je me souvienne et si vous êtes bon, vous pouvez battre le jeu en 40 minutes environ.
PaRappa le rappeur est loin d’être un mauvais jeu et vaut certainement la peine d’être joué par ceux qui ne l’ont jamais ramassé. Malheureusement, en tant que fan passionné quand j'étais plus jeune, ce titre est passé de ce que je me souviens d'être un grand jeu à une excellente bande son.