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Chaque vendredi en l'honneur de #flashbackFriday (oui, j'y suis allé), j'ai l'intention de revenir sur un jeu classique qui a eu un impact profond sur ma carrière de joueur ou sur le secteur d'une manière ou d'une autre. Soyons clairs, je suis ne pas révision ces jeux, mais plutôt exprimer ce dont je me souviens par rapport à ce que je ressens maintenant après les avoir revis. Cette semaine, je regarde le RPG classique dans le temps, le déclencheur d'un chronomètre
Excusez mon jeu de mots terrible dans le titre de l'article (attendez-vous à beaucoup de jeux de mots basés dans le temps), mais c'est vrai - le déclencheur d'un chronomètre est un RPG incroyable qui doit être joué par les fans du genre. C’était un jeu novateur qui avait connu un succès critique et commercial lors de sa sortie pour la Super Nintendo en 1995. Et même à ce jour, il pourrait toujours être considéré comme l’un des meilleurs jeux de rôle jamais réalisé.
Bien qu'une partie de cette nouveauté ait perdu de son charme aujourd'hui, le déclencheur d'un chronomètreLe système de voyage dans le temps de est une partie essentielle de l’histoire qui est pleinement réalisée et ne porte jamais son accueil.le déclencheur d'un chronomètre a été développé par "l'équipe de rêve" du roi RPG Squaresoft, qui consistait en Final Fantasy créateur Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest et Dragon Ball Akira Toriyama, concepteur de personnages, et Yasunori Mitsuda avec Final Fantasy le compositeur Nobuo Uematsu.
Terrain & Gameplay
le déclencheur d'un chronomètre suit autour d'un héros sans voix qui s'appelle Crono (vous pouvez le renommer si). Situé sur une planète semblable à la Terre au début de l'an 1000, nous voyons Crono et son amie Marle regarder le technophile Lucca présenter un dispositif de téléportation à la Foire du Millénaire. Marle se porte volontaire pour tester le dispositif, mais elle ouvre inopinément un portail temporel lorsque son pendentif réagit étrangement à la machine, ce qui la jette dans le passé. À partir de là, Crono part à la recherche de son ami et apprend finalement qu'un être appelé Lavos anéantit la civilisation en 1999 après J.-C. Il s'engage donc à sauver son monde.
Au total, 7 personnages jouables peuvent rejoindre votre groupe (2 d'entre eux étant facultatifs), 7 périodes différentes auxquelles vous devrez inévitablement voyager (allant de 65 000 000 av. J.-C. à "la fin des temps"). , et un total de 13 fins différentes que vous pouvez obtenir (14 si vous jouez la version DS).
C'est Magus, le seul personnage jouable qui ne figure pas dans la technique d'en-tête.
Le gameplay est un peu comme un vieux Final Fantasy jeu à bien des égards. Le système de combat, qui est très poli, est un système au tour par tour appelé combat actif dans le temps. Cela signifie fondamentalement que chaque personnage reçoit une jauge de temps lui permettant d’attaquer une fois rempli. Cette jauge se remplit plus vite ou plus lentement en fonction de la vitesse des caractères. À partir de là, les personnages peuvent attaquer, utiliser des objets ou effectuer des mouvements spéciaux appelés "techniques" (techniques) qui utilisent leurs points magiques.
Le moyen clé qui le déclencheur d'un chronomètre est différent de la plupart Final Fantasy titres est le fait que les batailles ne sont pas aléatoires. Vous pouvez voir les ennemis à l'écran et ne les affrontez que si vous les rencontrez. C'est un changement très bienvenu et élimine essentiellement le besoin de faire tout type de mise à niveau, car le jeu fait un très bon travail en nivelant votre parti à travers les rencontres requises. Cela donne au système de combat le sentiment qu'il repose vraiment davantage sur la stratégie et les compétences que sur la force de votre personnage. Et cela rend une bataille difficile d’autant plus enrichissante.
Mis à part le système de combat, l’une des caractéristiques les plus uniques de le déclencheur d'un chronomètre est sa composante de voyage dans le temps. Bien que cela puisse être une chose assez banale maintenant, à l'époque, c'était une fonctionnalité révolutionnaire, et toujours à ce jour Chrono est l'un des jeux de voyage dans le temps les mieux exécutés.
L'époque était le nom du navire voyageant dans le temps
Ce qui a été fait dans le passé aurait une incidence sur les événements à venir. Voir réellement les conséquences de vos actions sur des centaines, voire des milliers d'années dans ce monde pleinement réalisé est assez impressionnant. Bien qu'une partie de cette nouveauté ait perdu de son charme aujourd'hui, le déclencheur d'un chronomètreLe système de voyage dans le temps de est une partie essentielle de l’histoire qui est pleinement réalisée et ne porte jamais son accueil.
Même à ce jour, le déclencheur d'un chronomètre pourrait encore être considéré comme l’un des meilleurs jeux de rôle jamais réalisé.Le plus gros inconvénient du jeu est qu'après avoir battu le joueur une fois, vous avez la possibilité de commencer un nouveau jeu avec toutes les statistiques et tous les éléments de votre jeu précédent, de manière à pouvoir essayer toutes les différentes fins. Cela ne semble pas être une mauvaise chose, mais le jeu ne s'adapte pas assez à vos personnages de niveau. Ainsi, après avoir battu le boss final et le personnage le plus puissant du jeu, le reste devient simplement une corvée pour débloquer les différentes fins ( ce qui pourrait être une bonne chose en fonction du type de joueur que vous êtes). Bien que ce soit l'un des premiers jeux à inclure une option "nouveau jeu +", la valeur de rejeu commence à s'épuiser assez rapidement.
Présentation
Vous allez aimer ce style d'art ou le détester. Les designs de Toriyama sont reconnaissables et très cohérents, mais si vous n’êtes pas fan du Dragon Ball ou Dragon Quest série, les chances sont que vous ne vous souciez pas beaucoup de ces visuels.
Si vous n'êtes pas fan de la Dragon Ball ou Dragon Quest série, les chances sont que vous ne vous souciez pas beaucoup de ces visuels.Cela dit, j'adore le style artistique. Je suis un grand fan du travail de Toriyama et il a apporté un look unique à ce jeu aussi attachant qu'impressionnant, même à ce jour. De nombreux amateurs le classent comme l’un des plus beaux jeux de la SNES, avec la belle Final Fantasy III (ou VI, comme vous voulez le regarder).
La bande-son a été composée principalement par le nouveau venu Yasunori Mitsuda et certaines pistes ont été complétées par des œuvres légendaires. Final Fantasy compositeur Nobuo Uematsu après que Mitsuda soit tombée malade. Cela a donné le déclencheur d'un chronomètre une bouffée d'air frais par rapport à un titre FF. Le score n'était pas exagéré, mais plutôt simpliste et évoquait une atmosphère et une émotion exactement là où il le fallait.
Verdict
Jouez à ce jeu, c'est tout. Si vous n'êtes pas un fan du combat au tour par tour ou des JRPG traditionnels en général, alors peut-être que ce jeu ne vous convient pas. C'est la seule exception. Pour tous ceux qui ont déjà joué Final Fantasy jeu, ou tout RPG d'ailleurs, alors vous vous devez de regarder ce chef-d'œuvre.