Fixer les taux de chute pour For Honor est juste un pansement qui ne l'empêchera pas de se vider de son sang

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 24 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Fixer les taux de chute pour For Honor est juste un pansement qui ne l'empêchera pas de se vider de son sang - Jeux
Fixer les taux de chute pour For Honor est juste un pansement qui ne l'empêchera pas de se vider de son sang - Jeux

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Pour l'honneur mène une bataille difficile et a toujours beaucoup de mal à rester pertinent pour sa propre base de joueurs. Qu'il s'agisse de problèmes de connexion graves qui ont affecté le jeu depuis son lancement, en partie grâce au bizarre et terrible réseau Netcode P2P d'Ubisoft qui a entraîné des problèmes de connectivité et de région NAT - à Ubisoft, répondant à ces problèmes avec silence mais sans répit - jusqu'à tout récemment.


Ce qui a à son tour amené leur propre communauté à programmer un événement de black-out au cours duquel elles cesseraient de jouer, simplement pour attirer l'attention du développeur.

Puisque Pour l'honneur les critiques positives des utilisateurs sur Steam ont chuté à 37% et la négativité et la colère de la communauté ne s’apaisent pas pour autant. A cette époque, le développeur avait tenté d'apaiser la base de joueurs en tentant de corriger les taux de drop dans le jeu lui-même dans le dernier correctif ... mais à mon avis:

C'est Ubisoft qui met un pansement sur une blessure mortelle

Dans le livestream hebdomadaire de Warrior's Den le 21 mars - le développeur Damien Kieken a répondu aux préoccupations de la communauté; y compris le sujet du taux de baisse. Il avait notamment ceci à dire:


"Nous n'avons jamais eu l'intention de tout débloquer dans le jeu."

Plus tard aussi mentionné:

"C'est comme dans un RPG - disons World of Warcraft, vous n’essaieriez jamais de tout déverrouiller pour tous les personnages de la partie. C'est la même chose dans n'importe quel MOBA, vous n'essayez pas de déverrouiller tout le contenu de tous les héros de votre jeu. "

A mon avis, je pense que les développeurs n’imaginent jamais que quelqu'un essaie de tout débloquer pour leurs personnages. Pour l'honneur est extrêmement naïf - mais je crois aussi que ce sont des conneries. Je ne crois pas que pendant une seconde, Ubisoft n'ait pas délibérément structuré le taux d'abandon des engins et du butin Pour l'honneur Pour être intentionnellement difficile, il est évident qu’elle a été mise en œuvre de cette manière dès le début pour inciter les joueurs à acheter de l’acier et à leur tour, rapporter beaucoup d’argent au développeur et à l’éditeur. Ce qui est intéressant compte tenu du fait que ce jeu est vendu à 60 $ et qu'Ubisoft utilise une structure de paiement pour les produits cosmétiques que l'on trouve dans la plupart des jeux gratuits ...


La stratégie financière d'Ubisoft 2017

En fait, la probabilité qu'un joueur occasionnel (qui joue peut-être seulement quelques heures par jour) débloque tout pour son personnage est presque impossible, comme l'a souligné l'utilisateur de Reddit bystander007 - Le héros moyen aurait besoin d'environ 91500 d'acier pour déverrouiller chaque jeu de base déverrouillable - à l’exclusion des mises à jour et du contenu téléchargeable à venir, si vous multipliez ensuite par 12, pour chaque personnage de Pour l'honneur, vous obtenez un peu plus d’un million d’acier. Ceci est évalué à plus de 700 $ (en plus de la charge de 60-100 $ pour le jeu lui-même) pour tout débloquer.

Si vous deviez tenter de résoudre ce problème à la place, un utilisateur de Reddit, bystander007, estime que cela prendrait entre 326 et 915 jours, selon le nombre de parties jouées ... mais à ce stade, je suis sûr que nous aurons déjà Pour l'honneur 2.

Ironie du sort, même si vous décidiez de tenter votre chance pendant deux ans et demi, vous devrez tout de même vous attaquer à l'horrible netcode d'Ubisoft et aux nombreux problèmes qui ont déjà paralysé - ou, à mon avis, mortellement blessé. Des correctifs comme celui-ci ne vont pas résoudre les gros problèmes à long terme. Le personnel médical d’Ubisoft est tellement incompétent qu’il a mis un pansement sous la forme de ce «correctif» sur Pour l'honneur qui saigne déjà. Tandis qu'il continue à le faire - restez à l'écoute de GameSkinny pour tout Pour l'honneur...

Alors qu'elle dure.